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α測試、β測試,以及它們的區別

1. α測試
就是把使用者請到公司內部進行測試使用。
α測試是由一個使用者在開發環境下進行的測試,也可以是公司內部的使用者在模擬實際操作環境下進行的測試;
目的:是評價軟體產品的FLURPS(即功能、局域化、可使用性、可靠性、效能和支援)。
注意!α測試不能由程式設計師或測試員完成。

2. β測試
使用者在不同場所進行測試。
β測試是一種驗收測試。β測試由軟體的終使用者們在一個或多個場所進行。

3.區別
它們都是驗收測試!

α測試是指把使用者請到開發方的場所來測試
β測試是指在一個或多個使用者的場所進行的測試。

α測試的環境是受開發方控制的,使用者的數量相對比較少,時間比較集中。
β測試的環境是不受開發方控制的, 使用者數量相對比較多,時間不集中。

α測試先於β測試執行。通用的軟體產品需要較大規模的β測試,測試周期比較長

注:

驗收測試包括三類:

  1. 正式驗收測試
  2. 非正式驗收測試 - α測試(內測) -β測試(公測)

封測:封閉測試。其版本實為未成熟的,有很多的BUG。就是禁止使用者註冊,只提供了一些賬號分給玩家試玩,如果發現BUG了就一定要告訴官方網站,官方才能進行補丁。【給少部分玩家玩,返回BUG】

內測:內部測試。經歷了封測後,遊戲進一步完善。【給大部分玩家玩,賬號難註冊,返回BUG】

公測:公開測試。其實就是向廣大玩家完全公開,註冊的賬號數量沒有限制,到了公測階段一般來講初期是免費的,之後隨著玩家數量的多少,遊戲運營商會在一定時間之後對遊戲開始收費。【給全部玩家免費玩,到一定時間會收費】

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