Vue使用el-tree 懶載入進行增刪改查功能的實現
關於的樹形展示 使用到專案:以樹的形式非同步展現
效果圖先放:
找到element-ui的官方文件,el-tree。(地址:https://element.eleme.cn/#/zh-CN/component/tree )
專案需求:以懶載入的形式展示,目錄根據需求需要有新增 編輯 刪除 操作以及操作後的重新整理樹結構
那我們現在開始吧
一、
懶載入:Tree的懶載入,用一個屬性控制:lazy。使用lazy,就要使用load來載入資料進行渲染樹
原理:初始化觸發load函式先載入初始資料,通過點選某個節點,觸發load函式,來載入這個節點下的子節點。
優點:適合資料量比較大的時候,對部分節點重新整理也比較友好
二、
自定義節點:節點後新增操作按鈕
簡單例子官網上就有示例
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主要講講更新節點
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當對節點進行編輯、刪除時,需要更新樹,只需更新節點,不必更新全部的樹即可。
原理:更新節點,其實更新的是該節點的子節點,不包括本節點。刪除該節點的子節點,重新請求資料獲取本節點的子節點資料進行重新渲染。
// refreshNode:要重新整理的節點;newNodeData:新的子節點資料 refreshNode.splice(0,refreshNode.length); refreshNode.doCreateChildren(newNodeData);
理解一下:
1>.方法node-click
menuNodeClick(data,node,treeNode) { this.selectNodeData = data this.selectNode = node }
2>.節點操作後重新整理節點即可,通過不同場景可以選擇重新整理本節點(node)還是重新整理本節點的父節點(node.parent):
/** * 重新整理節點資料 * @node [node/Object]: 重新整理的節點node,重新整理node以下的所有節點 * @type [String]: node的型別,'node'表示node是樹的節點資訊Node;'data'表示node是樹節點資訊中的data資料 */ refreshTreeNode(node,type) { let refreshNode; // 拿到要更新節點的子節點 if(type === 'node') { refreshNode = node.childNodes }else if(type === 'data') { let getNode = this.$refs.tree.getNode(node) refreshNode = getNode.childNodes } // 刪除原有的子節點 refreshNode.splice(0,refreshNode.length); //重新請求資料,更新節點 this.requestTreeNode(node) }
3.選擇框checkBox:
如果懶載入中,有選擇框,需要將有選擇框的資料加載出來,然後通過屬性default-checked-keys來勾選,通過default-expanded-keys設定展開的節點。
4.單選:
如果在懶載入中,有單選項,則設定選中即可:
// 設定當前節點選中 this.$refs.tree.setCurrentKey( this.selectNodeData[this.nodeKey] )
不管是單選還是多選,在第一次載入時,後臺要給的,不只是選中資訊,還需要選中節點所在分支的所有節點資訊,賦值給default-expanded-keys以便可使節點所在分支從上到選擇項都展開。但往往,後臺可能給的,只是選中值的資訊,這就要前端自己封裝資料,獲取需要展開的分支資訊。根據資料格式不同,用不同的方法
1)樹形單層資料格式:
[
{...},
{...},
{...}
]
這種格式的資料,【點選一層,載入一層】、【點選一層,載入該點選層的多層子節點】兩種情況都可以滿足。第一種不需要進行資料處理;第二種情況,需要在每條資料中注入一個欄位,用來關聯父子節點,然後將資料封裝處理成el-tree所需要的格式,用一個遞迴函式整合資料(假設關聯欄位為parentId,nodeKey為id,樹的子節點欄位為children,需要載入id為'N'的多層子節點)(注:遞迴函式會影響效能,謹慎使用)
2).多層資料(假設子節點的屬性名是children)
[ { ...,children: [ { ...,children: [ { ...,children: [...],},{ ...,} ] },{ ...,} ] } ] } ]
這種格式的資料,單層、多層都可以滿足,不需要做處理。
選中值整合並展開選中值所在的樹:多層資料可由後臺給出選中節點所在的整個分支的值,賦給default-expanded-keys進行展開。也可以自己做篩選,寫一個遞迴函式,將多層資料迴圈,找到選中值的節點的分支來設定展開(假設nodeKey為id,樹的子節點欄位為children,需要展開id為'N'的節點所在的整個分支)
懶載入示例:
HTML控制元件:
<el-tree :data="treeData" :props="defaultProps" :load="loadNodeTree" @node-click="handleNodeClick" lazy :expand-on-click-node="false" :default-expanded-keys="['1']" node-key="id" :highlight-current="true" > <span class="custom-tree-node" slot-scope="{ node,data }"> <span class="treeLeft">{{ node.label }}</span> <span class="treeRight"> <i v-if="node.level === 1" @click="() => appendNode(node,data)" class="el-icon-plus" style="color: blue" ></i> <!--增加分組--> <!-- 根節點不需要刪除和重新命名 --> <i v-if="data.id !== 0" @click="() => deleteNode(node,data)" class="el-icon-delete" style="color: red" ></i> <!--刪除分組--> <i v-if="data.id !== 0" @click="() => editNode(node,data)" class="el-icon-edit" style="color: blue" ></i> <!--重新命名分組--> </span> </span> </el-tree>
vue:
data裡面定義變數
// 樹形選單
treeData: [],// 樹節點
defaultProps: { // 修改el-tree預設dawww.cppcns.comta陣列引數
children: 'children',label: 'name',id: 'id',parentId: 'parentId',isLeaf: 'leaf' // 指定節點是否為葉子節點,僅在指定了 lazy 屬性的情況下生效
},
methods:
載入樹形選單部分
// 載入 樹資料 loadNodeTree(node,resolve) { const that = this if (node.level === 0) { that.loadtreeData(node,resolve) } else if (node.level === 1) { that.getChildByList(node,resolve) } },// 獲取loadtreeData 就是父節點資料,getChildByList就是非同步獲取子節點資料 loadtreeData(nodeData,resolve) { const dataType = { pageIndex: 1,pageSize: 100000 } getAlltype(dataType) .then(res => { const rootChildren = [] if (res.code === 200) { const data = res.data.list data.map(item => { rootChildren.push({ name: item.typeName,parentId: '',id: item.id,leaf: false,children: [] }) }) //如果resolve有內容就是懶載入走查詢 否則走的是修改 if (resolve) { resolve(rootChildren) } else { nodeData.childNodes = [] nodeData.doCreateChildren(rootChildren) } } else { resolve([]) } }) },// 獲取子節點請求 getChildByList(nodeData,resolve) { var _parentID = nodeData.data.id const typeSpec = { typeId: _parentID,pageIndex: 1,pageSize: 100000 } getAlltypeSpec(typeSpec).then(res => { const rootChildren = [] if (res.code === 200) { const data = res.data.list data.map(item => { rootChildren.push({ name: item.description,parentId: item.typeId,leaf: truehttp://www.cppcns.com,children: [] }) }) if (resolve) { resolve(rootChildren) } else { nodeData.childNodes = [] nodeData.doCreateChildren(rootChildren) } } else { return false } }).catch(err => { console.log(err) }) },// 節點點選事件 handleNodeClick(data,node) { this.addnode = node this.adddata = data if (node.level === 1) { this.queryForm.typeId = node.data.id this.queryForm.typeSpecId = '' } else if (node.level === 2) { this.queryForm.typeId = node.data.parentId this.queryForm.typeSpecId = node.data.id } this.query() },
節點操作:增加節點 修改節點 刪除節點 (操作自己節點要傳父節點資訊才能找到自己當前節點,操作子節點就傳當前節點 結論:父節點操作子節點)
// 樹節點增加 型別規格 appendNode(node,data) { this.addTypesSpec = { typeName: node.data.name,typeId: node.data.id } this.createTypesSpecDialog = true },// 樹型別修改 editNode(node,data) { const typeId = node.data.parentId // 一級 型別 if (node.level === 1) { this.editTypesDialog = true this.editTypes = { id: node.data.id,typeName: node.data.name } } else { this.editTypesSpecDialog = true this.getSelectTypes() // this.editTypesSpec = Object.assign({},node.data) this.editTypesSpec = { typeId: typeId,id: node.data.id,description: node.data.name } } },// 樹型別刪除 deleteNode(node,data) { // 一級 型別 if (node.level === 1) { this.$msgbox.confirm('此操作將刪除資產型別資料,是否繼續?','刪除提示',{ confirmButtonText: '確定',cancelButtonText: '取消',type: 'warning' }).then(() => { typeDel(node.data.id).then( resp => { this.$message('刪除成功') this.query() this.loadNodeTree(node.parent) },err => { console.log('err',err) } ) }).catch(() => { this.$message.error('已取消') }) } else { this.$msgbox.confirm('此操作將刪除資產型別規格資料,http://www.cppcns.com type: 'warning' }).then(() => { typeSpecDel(node.data.id).then( resp => { this.loadNodeTree(node.parent) this.$message('刪除成功') this.query() },err) } ) }).catch(() => { this.$message.error('已取消') }) } },
節點觸發之後顯示彈框 走正常的彈框增加修改刪除操作,只不過在提交後臺請求返回操作成功之後需要再一次載入樹形結構 所以在這裡再一次呼叫載入樹形方法,傳的node 當觸發點選樹形的時候可以儲存一下,我的是handleNodeClick這個方法 不管點選修改 增加還是刪除都儲存下點選的node
this.$message('編輯成功') this.loadNodeTree(this.addnode.parent)
1.設定展開和收縮
if (!node.expanded) { node.expand(); }else { node.collapse(); }
2.獲取父節點
node.parent
看得懂的就看吧 程式碼可以優化 但是最近沒啥時間 看不懂的能清楚這個邏輯也行啊 下次見
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