Vue3 composition API實現邏輯複用的方法
阿新 • • 發佈:2021-08-20
Composition API實現邏輯複用的步驟:
- 抽離邏輯程式碼到一個函式,這個函式命令約定為useXXX格式(這點同React Hooks)
- 在setup中引用函式useXXX
舉下例子,定義一個獲取當前滑鼠位置的方法
第一種,直接使用ref定義的useMousePosition:
http://www.cppcns.com這種方式,匯出和匯入都可以隨意解構
// useMousePosition. import { ref,onMounted,onUnmounted } from '' // 1. 定義一個函式,抽離邏輯,命名使用 useXXX function useMousePosition() { // 使用ref定義 const x = ref(0) const y = ref(0) function update(e) { console.log(x.value,y.value); x.value = e.pageX y.value = e.pageY } onMounted(() => { console.log('開始監聽滑鼠划動事件'); http://www.cppcns.comwindow.addEventListener('mousemove',update) }) onUnmounted(() => { console.log('解除監聽滑鼠划動事件'); window.removeEventListener('mousemove',update) }) return { x,y } } // 匯出這個函式 export default useMousePosition
<!-- 在任意一個元件,都可以呼叫這個方法 --> <template> <p>mouse position: {{x}},{{y}}</p> </template> <script> import useMousePosition from './useMousePosition' export default { name: 'MousePosition',setup() { // useMousePosition是使用ref定義變數的,這種可以解構 const { x,y } = useMousePosition() console.log(x,y) return { x,y } } } </script>
第二種,使用reactive定義滑鼠座標物件
這種匯出的方式,在元件中匯入時是不能解構的
import { onMounted,onUnmounted,reactive } from 'vue' export function useMousePosition2() { // 使用reactive定義 const mouse = reactive({ x: 0,y: 0 }) function update(e) { mouse.x = e.pageX mouse.y = e.pageY } onMounted(() => { console.log('開始監聽滑鼠划動事件'); window.addEventListener('mousemove',update) }) return { mouse } } <template> <!-- 使用物件方式顯示資訊 --> <p>mouse position2: {{mouse.x}},{{mouse.y}}</p> </template> <script> import { useMousePosition2 } from './useMousePosition' export default { name: 'MousePosition',setup() { // useMousePosition2是使用reactive定義的,這種不可以解構 const { mouse } = useMousePosition2() return { mouse } } } </script>
第三種,使用toRefs
使用這種方式,可以將reactive物件,解構為ref物件
export function useMousePosition3() {
// 使用reactive定義
const mouse =http://www.cppcns.com reactive({
x: 0,update)
})
// 這裡,使用toRefs解構成ref物件
return toRefs(mouse)
}
<template>
<www.cppcns.com;p>mouse position: {{x}},{{y}}</p>
</template>
<script>
import { useMousePosition3 } from './uwww.cppcns.comseMousePosition'
export default {
name: 'MousePosition',setup() {
// 使用reactive定義滑鼠座標物件,然後通過toRefs將其解構成ref物件
const { x,y
}
}
}
</script>
三種方式都可以實現,但是我們一般使用時,都會返回ref物件,所以比較建議使用第一種和第三種,儘量不使用第二種
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