2021改正頑疾,成為更好的自己
很久沒更新部落格了,今天打算寫一篇,並持續將本篇文章更新至2021-12-31(今年的最後一天),寫本篇文章的主要目的是要改正自己近期的一些不良習慣,這些習慣或是佔用了自己的工作或休息時間,或是對自己的人生沒有多少正面的影響,又或者對自己的身體健康造成了一些影響。
下面將逐一列出已經改正的清單:
1、玩手遊《真靈脩仙傳》
說下我玩遊戲的歷史吧~,很小的時候就喜歡玩各種遊戲,從記憶開始(準確說是從上小學開始,我5歲上的小學一年級,那會也沒有幼兒園學前班什麼的),一上學之後就開始玩摜牌結,玩彈珠什麼,雖然技術菜,但是癮極大,不過這也算是童趣,小學一年級到四年級除了經常不寫作業,還有不寫寒暑假作業被老師責罰之外,其餘都是開心的日子。
什麼是摜紙結遊戲?這裡解釋下,拿兩張紙,分別沿長邊對著,最後疊吧疊吧,疊成下面的圖片上的牌結(我剛疊好的,有20多年沒疊過了,現在還能記起來)。有兩個孩子就可以玩摜牌結,摜牌結時,一個孩子先將自己的牌結放在地上,另一個孩子用自己的牌結摜在地上,藉助摜牌結時產生的風力,要將地上的牌結扇翻過來。地上的牌結一旦翻了過來,這張牌結就歸他所有。
圖1-1 牌結長這樣
從五年級開始,接觸了街機,零花錢基本都用在這個上面了,還經常去撿一點廢品(廢鐵什麼的)賣給廢品收購站,最後都換成了遊戲機幣。現在想想當初的遊戲機廳老闆,也真是特麼的心黑,賺小學生的黑心錢,好像現在也是,換了種方式而已~
20年前(2001年)我15歲,因為玩《熱血傳奇》差點毀了我的人生。那
最要命的是買菜的阿姨們看到站在攤子後面的我,都會問上一句,小夥子這麼年輕為啥不讀書跑出來賣菜,是不是爸媽不讓讀書?然後我爸媽的回答是,尤其是我爸,眼神凶狠:他啊,在家裡讀高中,沒日沒夜上網玩遊戲,玩廢了,自己讀不下去。
好了,今晚我的遊戲人生經歷,就聊到這裡,後面有空接著續~
《真靈脩仙傳》這個手遊吧,其實是iOS平臺上臺上的一個App,挺無趣的一個遊戲,自動打怪,要衝VIP什麼的,反正非常噁心,前半年陸陸續續玩了幾次,刪掉,再玩一次又刪掉,反反覆覆,遊戲的設計完完全全就是針對人性的弱點。耗費了我無數個日日夜夜的努力,才好不容易翻盤的人生,怎能被一個破遊戲給再次耽誤?盤我自己!
2021-07-28開始戒這款遊戲,直至2021-08-20,連續堅持21天,沒再下載、安裝和玩這個遊戲的App,成功戒斷,以後也不會再玩!