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《原神攻略》2.0深境螺旋單核隊伍配置教學

《原神》的深境螺旋比較吃角色練度與隊伍搭配,好的隊伍搭配可以大大提高戰鬥的效率。下面請看由“霸氣小花花”帶來的《原神》2.0深境螺旋單核隊伍配置教學,一起來看看吧。

觀前提示:

1.本文探討的更多是配隊教學,而不是角色強度的比較,雖然確實角色有強弱,但還請大家減少pvp內容。

2.配隊考驗的是玩家的角色底蘊和練度,如果有同學目前等級較低,角色數很少,其實不必強求配隊,我建議45級之前都只需朝著大致方向培養,在45級之後根據聖遺物水平和角色持有數量再進行更詳盡的配隊,當然,提前認知配隊思路對前期的資源利用是很有幫助的。

3.攻略的目的是讓大家打的更輕鬆,合理搭配陣容從而提高自己的下限,並不是要壓練度極限通關,降配通關其實對大家的幫助不大,全四星通關的成本也不一定比有五星的隊伍低。我推薦陣容的初衷是大家有差不多練度可以很輕鬆的通關,而比我推薦的練度低也不是就肯定打不過去,只不過需要更好的操作技術或者多凹幾次。

4.深淵滿星並非難事,即使是0氪黨,合理培養在50多級也基本都能深淵滿星了,所以滿星並非秀優越的理由,大家也不必硬追強度,當你能輕鬆滿星後便可根據自己喜好隨意配隊抽卡了。當然,追求更優秀的配隊從而能夠更輕鬆的通關也是玩養成遊戲的一大動力嘛。

5.考慮到很多玩家喜好某些特定角色,或者目前主C角色較少,希望能圍繞特定角色打造該角色強度最高的陣容,這是很正常的現象,所以追求配隊也並非就是鐵鐵的強度黨,誰不希望讓自己的老婆/老公多上場呢?

主C單核,即其他三人基本上都是為主C服務,替主C打工,最大化主C的輸出,這一類是目前最常見的思路,基本配置就是主C+副C/輔助+輔助+輔助/盾奶,當然,也不是說這種配隊下副C/輔助就沒傷害了,而是指主C在該隊伍中是絕對的輸出核心,絕大部分傷害由主C提供。

主C也分為三類:

1.反應系的主C,一般指火系和融化冰系;

2.物理系主C,一般指優菈;

3.純元素傷害主C,如永凍冰系、風系魈、雷系刻晴。

多核陣容,兩個及以上的角色承擔主要輸出,相互配合增益,該思路最早的成型代表就是國家隊,而後精通加強誕生了”砂糖/萬葉武裝“,目前更上位的“萬達國際”均是同理,相比於第一種,主C的自身傷害有了下降,換取了更高的整體收益。

兩種思路下,只要配隊合理,目前表現都很強勢,但就新手玩家來說,主C單核成型更快,資源消耗更少,當然,代價就是必須保證主C練度夠高。多核陣容的多點發力是優勢,也是缺項,因為它要求你的輸出角色的練度都不能太差,他們的練度越高,整體隊伍的強度也越高,一般成型沒有那麼快。如果你目前的角色練度較低,而又想盡快完成深淵滿星,我還是推薦首選主C帶隊體系。

1.水系與巖系並未在其中,因為他們均偏向多核體系。

2.單核主C不推薦四星角色,因為隊伍的輸出都壓在一個角色上,導致他的輸出壓力很大,四星如果要勝任,對命座、練度需求會非常高,我更推薦大家練五星單核。

火系

火系一直被稱為人上人屬性,這一點是沒用異議的,蒸發與融化兩個增幅反應讓火系可以較輕鬆的打出持續爆發,可以說,火系的設計即是偏向於輸出。當然,人上人屬性也帶來了嚴重的內卷,目前所有屬性中,火系輸出角色最多,已出的四位五星火系均為輸出向主C角色,各個角色之間的pvp基本也沒停過,不過目前還是胡堂主領先眾火C,建立火系江山。

火系主C的基本思路都是蒸發流,之所以不打倍率更高的融化,一方面是脫手、持續上冰較為困難,另一方面,即使是強冰也是一次融化就沒了,不能做到持續輸出;而水系中有著非常強勢的脫手強上水角色——行秋,完美符合火系C的需求,基本所有火系C都需要帶行秋,或者說火系角色不帶行秋強度直接下降一個檔次,行秋,永遠滴神!下面我將把目前的四位五星火系C角色的配隊思路與差異做出講解與說明。

1.迪盧克

盧老爺作為最早的火C,是一位相當均衡的角色,即沒有明顯缺點,各方面都比較出色,手感也是所有火系角色最好的。而過於均衡帶來的影響就是傷害不高,或者說與其他火系角色相比傷害一般,當然,目前原神的難度不高,即使盧老爺的傷害沒有那麼誇張,但憑藉著舒適的輸出手感,依然是一名強力主C。

盧老爺的一大優點就是完美契合魔女套,這也是他開服時期如此強勢的原因之一,三段E既可以完美吃滿魔女,又可以完美配合行秋,具體的配隊思路為:

盧老爺+行秋+副C/輔助+奶/盾

副C的選擇有重雲。重雲可以契合盧老爺打平A冰附魔和E融化,如果重雲自身有練度,他也有大招爆發,較為適配盧老爺。

輔助選擇有砂糖、萬葉、溫迪。這裡首推砂糖,加精通和風套大招染***非常契合盧老爺的爆發模式,然後是萬葉與溫迪,在怪多的時候比較好用,萬葉具有不錯的增傷,自身輸出也不錯。

奶/盾選擇有班尼特、琴、早柚、七七、貓貓、鍾離。首選班尼特,雙火+增攻+強力奶+充能,無敵的選擇;然後是琴、早柚或者鍾離,琴可以湊出雙風,而鍾離能提供保護和減抗,當然,盧老爺對於鍾離的需求沒有其他三位火系角色大,所以一般不推薦把鍾離讓給盧老爺。

盧老爺+行秋+砂糖+班尼特

這是盧老爺最經典最通用的陣容,從開服到現在都能用。

2.可莉

可莉非常吃操作,不僅僅是手感問題,各種小技巧,規劃體力等等細節,是最難用好的火系角色,當然,可莉的傷害也不差,她極強的壓制力非常具有特色,不過稻妻怪確實韌性過高了。。

可莉與行秋的相性沒有其他火C那麼好,需要通過練習掌握。而由於可莉自身手短,需要重擊輸出,一般很依賴聚怪,對於溫迪/萬葉的需求較高。溫迪+莫娜是可莉最常見的搭配。

可莉+行秋/莫娜+溫迪/萬葉+班尼特/鍾離/迪奧娜

莫娜推薦與溫迪繫結使用,讓溫迪大招染水風或冰風;可莉對於鍾離需求較高,這一點與胡桃類似。

3.胡桃

胡桃的缺點有很多,重擊消耗體力,開E附魔有CD真空期且換人不方便,壓制力一般,非常依賴鍾離等等,但這不影響她仍是目前最強火系C。

胡桃的強在於她的面板,開E後的攻擊力非常恐怖,在絕對的傷害面前,所有的缺點都不是問題。胡桃的最佳搭配大家應該也都很清楚了,胡桃+行秋+鍾離,簡稱”胡行鍾“。當然,有一個問題,如果沒有鍾離,那就非常尷尬了,胡桃要壓血且輸出環境差,需要盾類角色,沒有鍾離只能貓貓女僕湊合了...

目前胡桃配隊選擇只是四號位帶誰。

首選阿貝多,阿貝多是提供雙巖加後臺輸出,然後是萬葉,聚怪和減抗增傷,再接著是接力主C(不是)。開個玩笑,胡行鍾三個人配合下來的輸出已經很高了,而且真空期不長,所以四號位一般根據環境選擇,比如怪多可以帶溫迪,求一波秒殺可以帶莫娜,實在沒啥帶的帶巖主也行,而如果覺得自己傷害不夠,也可以帶香菱這種後臺C,至於帶宵宮,只能說可以用。

胡桃+行秋+鍾離+阿貝多/萬葉/溫迪

4.宵宮

爭議非常大的角色,我個人體驗下來,傷害上是真沒得黑的,她的E技能是**區間,這也保證了宵宮吃拐率非常高。而宵宮對群能力雖然非常弱,但只要不是怪海,其實也沒什麼問題。目前宵宮最大的問題還是停留在機制上,意義不明的大招、離譜的空箭和不能閃避中斷的平A。當然,這個問題可以通過鍾離解決。

宵宮目前的玩法與其他火C有點區別,由於蒸發覆蓋率問題,宵宮除了打蒸發,也可以打純火傷,也就是變成了第三類主C。此外,宵宮由於沒用對群能力,即使把怪聚起來了,好像也沒啥用?還是推薦把宵宮放在怪少的那一側。

宵宮+萬葉+班尼特+鍾離

萬能的三拐抬,強度很高,但成本也高。

然後就是常規的蒸發流:

宵宮+行秋+班尼特+鍾離

與第一套傷害差不了多少,沒有萬葉用這一套也不弱,但是要注意蒸發的覆蓋率,不要中斷平A節奏。

冰系

冰系在我看來是目前除了火系外第二適合輸出向的屬性。冰系不同於火系,目前有兩條分支,一個是融化冰系,比如甘雨和香菱配合的融化冰箭,另一個就是四冰套帶來的永凍流,即冰系主C配合後臺水實現對怪物的長時間冰凍,可以輕鬆吃到冰套40%的暴擊率收益,配合雙冰使得主C不需要堆暴擊,擁有安逸、穩定的輸出環境,最典型的就是莫娜溫+甘雨/神裡等套路,最近風聲正旺的神裡永凍爆發體系甚至有力壓火C的趨勢,也足以說明這個套路的強勢。

1.神裡

短期高爆發角色,吃滿一個大招基本沒多少怪還能活著,對群能力也相當優秀,雖然大招能量需要80,但其實迴轉不差,另外,雖然神裡大招傷害佔比非常高,但普攻也不弱,0命開完E一個重擊也有三萬多,所以沒大招就沒傷害了這句話是不對的。

神裡配隊的話還是隻推薦永凍體系。

神裡+莫娜/行秋+溫迪/萬葉+迪奧娜

迪奧娜可以換成甘雨,兩個一起上搞接力C。

2.甘雨

持續輸出角色,倍率怪,大招大範圍上冰也存在副C的可能,不過這裡就不多展開了。甘雨相比神裡,在短期爆發上比不過,但持續輸出比神裡舒服,不過深淵其實追求爆發輸出,所以目前被神裡小壓一頭,但甘雨存在融化流。

甘雨永凍流不同於神裡,由於甘雨上冰不如神裡,大招雖然是大範圍,但不能保證命中,容易凍不牢,一般需要溫迪的冰旋風輔助,永凍甘雨還是攜帶溫迪為佳,另外甘雨不能配行秋。

永凍流:甘雨+莫娜+溫迪+迪奧娜

甘雨融化流就是帶流浪樂團4了,捨棄四冰,配合萬葉大招或香菱大招打融化箭,具體的流程篇幅問題我不細說了,這一套就屬於爆發流了,不同於永凍甘雨,主要是依靠萬葉的減抗增傷和打兩段融化爆發,而攜帶香菱則需要保證香菱練度了,陣容更偏向於多核。

融化流相比於永凍流,犧牲了輸出環境換取了高爆發,永凍更加安逸,迴圈更通暢,而融化則會畫地為牢,更適用大型怪不適用於多動症怪物。

融化流:甘雨+萬葉+班尼特+迪奧娜/莫娜/香菱

風系

風系目前就一個主C角色,魈。由於風系與巖系的孤兒特性,註定了風系主C只能打純元素傷害,而由於擴散反應的增強,砂糖萬葉的擴散流也得以加強。不過砂糖魔王武裝配隊我更願意稱為多核陣容,否則目前環境下單靠擴散傷害輸出,隊伍壓力太大,故不在此進行討論,本部分只探討魈的配隊。

魈的出色之處在於極強的壓制力,大範圍群傷,是最典型的一託三主C,如果你是萌新,練其他主C或多或少還得在意配隊和副C輔助的配裝,而魈則基本不挑隊友,甚至目前裝備都是2+2,套裝獲取也是最簡單的,屬實萌新之友,練一個角色就能馬上獲得回報。

魈的優點多但缺點同樣難受,目前仍然沒有合適的聖遺物套裝,且增傷較為困難,具體體現在與魈相性好的增傷輔助基本沒有幾個,這也導致了魈的下限很高而上限不如其他強勢C的處境。

鍾離對魈來說自然是必須的,可以防止魈暴斃,其他的就都不是剛需了,因為魈的大招屬於越打越疼,而目前的增傷輔助主要作用於短期爆發,換句話說就說魈沒有爆發,而是大招期間持續的輸出,目前由於環境更適合爆發型角色,魈目前的表現也有了下滑。

風系C卻不能吃到風套,而減風抗大都停留在高命五星命之座上。由於實在是輔助魈比較困難,所以一般都是另闢蹊徑,也就是和同為孤兒系的巖系做朋友。

最經典的配隊:魈+砂糖+鍾離+阿貝多

砂糖充能工具人,只用來放E讓魈吃球,鍾離可以防止魈暴斃,也和阿貝多組成雙巖體系。如果你的魈不咋缺充能,比如這期深淵,那麼砂糖就可以下下來,換成班尼特。如果你沒有阿貝多,也可以魈+砂糖+鍾離+班尼特或者帶個凝光/巖主,或者帶風主減風抗也是一個選擇。

當然,也可以單掛副C,比如皇女這種不需要大招的角色,具體的就根據大家的實際情況調整了。另外,下版本雷神上線,由於我沒看內鬼爆料,所以也不是很清楚,但是也可以期待一手。

物理系

目前就是優菈與雷澤了,皇女就不要想物理C了,我試了,放棄了。而雷澤目前也基本被淘汰了,自然,也有大佬的雷澤能三星通關,但強度上我不推薦養了,貼吧人均起刀3W的雷澤就不多說了。目前的唯一物理C就是優菈了,至於流月針鍾離這種,屬於廚力玩法,也不推薦了。

優菈的優點在於大招高爆發,大招傷害是真的高,缺點在於前戲長,要A怪,且大招如果不暴擊,則傷害一下子就會差非常多,實戰中真的很多時候並不靈活,屬實血壓升高。除了這個缺點,優菈的大招充能很慢,這期深淵其實是緩解了優菈的問題的,但還是打的很難受,我用我同學的優菈,練度還行,打深淵卻非常痛苦,最難受的莫過於大招那一下容易空和不暴擊,被格擋等等,我個人認為優菈低命不是很好用,這角色真的是六命才強。

優菈作為大劍角色,壓制力卻不強,實戰中非常吃鍾離,所以一般必帶鍾離。

優菈+鍾離+充能冰+阿貝多/班尼特/皇女/麗莎

三號位選一個充能角色,幫助優菈充能,可選貓貓、羅莎莉亞、凱亞,在本期深淵中可能需求較少。四號位則可以選擇阿貝多雙巖,或者班尼特增傷,或者皇女與麗莎配合打超導。

雷系

目前五星雷角色就一個刻晴,這也是劇情相關吧。刻師傅相比其他五星C確實是弱了點,但沒辦法,雷系角色還是隻有她能主C。你要列舉刻師傅的優點,其實有很多,大招快,重擊快,爆發快,靈活,好看。但缺點一提,直接GG,刻師傅的問題不同於宵宮(沒有貶低宵宮強度的意思),她的最大問題就是傷害不夠,命座也弱,目前的就業形式基本只有一條路。

刻晴+班尼特+萬葉+鍾離

鍾離可換成莫娜。核心就是利用頂級輔助抬傷害,大招爆發速切,打純雷傷。其他的套路,比如感電超載等等的都不行,因為其他的後臺四星雷比刻師傅能做的更好。至於什麼作為接力主C,穿插打個大招,說難聽一點就說強行帶刻師傅,是賞的一口飯,咱不受這氣。

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