Java入門姿勢【面向物件3】構造方法及其過載_方法的呼叫
上次我為大家寫出啦“定義類與建立物件_瞭解區域性變數”,上篇文章程式碼可能較多,如沒有了解透徹的話請開啟下方文章在進行觀看一下哦!!
【Java入門姿勢【面向物件2】定義類與建立物件_瞭解區域性變數】
這次我們來說一下:構造方法以及過載的使用
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構造方法及其過載
一、構造方法
對於一個類來說,一般有三種常見的成員:屬性field、方法method、構造器constructor。這三種成員都可以定義零個或多個。
構造方法(constructor)也叫構造器,用於物件的初始化。構造器是一個建立物件時被自動呼叫的特殊方法,目的是物件的初始化。構造器的名稱應與類的名稱一致。Java通過new關鍵字來呼叫構造器,從而返回該類的例項,是一種特殊的方法。
宣告格式:
[修飾符] 類名(形參列表){ //n條語句 }
構造器4個要點:
- 構造器的方法名必須和類名一致!
- 構造器通過new關鍵字呼叫!!
- 構造器雖然有返回值,但是不能定義返回值型別(返回值的型別肯定是本類),不能在構造器裡使用return返回某個值。
- 如果我們沒有定義構造器,則編譯器會自動定義一個無參的構造方法。如果已定義則編譯器不會自動新增!
- 構造方法也是方法,只不過有特殊的作用而已。與普通方法一樣,構造方法也可以過載。
示例一:定義計算機類並模擬其操作
示例程式碼:
public class Computer {
//成員變數
private String cpu="Intel";//cpu
private String memory;//記憶體
private String mainBoard;//主機板
private String keyBoard;//鍵盤
//構造方法
public Computer(){
System.out.println("--------Computer()--------");
cpu = "AMD";
}
public Computer(String cpu,String memory,
String mainBoard,String keyBoard){
this.cpu = cpu;
this.memory = memory;
this.mainBoard = mainBoard;
this.keyBoard = keyBoard;
}
// public Computer(String cpu1,String memory1,String mainBoard1,String keyBoard1){
// cpu = cpu1;
// memory = memory1;
// mainBoard = mainBoard1;
// keyBoard = keyBoard1;
// }
//成員方法
public void start(){
System.out.println("-------starting------");
}
public void close(){
System.out.println("------- closing----------");
}
public void show(){
System.out.println("cpu="+cpu+",memory="+memory+
",mainBoard="+mainBoard+",keyBoard"+keyBoard);
}
public static void main(String[] args) {
//購買一臺電腦
Computer computer2 = new Computer();
// computer.cpu="酷睿"; omputer.memory="三星";
// computer.mainBoard="華碩"; computer.keyBoard="羅技";
Computer computer = new Computer("酷睿","三星","華碩","羅技");
//讓電腦執行
computer.start();
computer.show();
computer.close();
}
}
需要注意的地方:
1)物件的建立完全是由構造方法實現的嗎?
不完全是。構造方法是建立Java物件重要途徑,通過new關鍵字呼叫構造器時,構造器也確實返回了該類物件,但這個物件並不是完全由構造器負責建立的。建立一個物件分為如下四步:
1. 分配物件空間,並將物件成員變數初始化為0或空
2. 執行屬性值的顯示初始化
3. 執行構造方法
4. 返回物件的地址給相關的變數
2)如果方法構造中形參名與屬性名相同時,需要使用this關鍵字區分屬性與形參。
this.id 表示屬性 id; id 表示形參 id
二、物件陣列
學習到這裡在前面我們已經學過陣列了,但是陣列元素都是基本資料型別或者String型別。學習了類和物件之後,可以定義陣列的元素型別是更加複雜的引用引用資料型別,每個元素可以是一個具體的物件,稱為:物件陣列。
沒有過的解釋,大傢伙直接上手敲一下程式碼嘗試一下:
程式碼示例:使用物件陣列儲存多臺計算機資訊
public class TestArray {
public static void main(String[] args) {
//定義一個數組,儲存4個分數,並遍歷
int [] arr;
arr = new int[4];
arr[0] = 90;
arr[1] = 80;
arr[2] = 100;
arr[3] = 54;
for(int score : arr){ System.out.println(score); }
System.out.println("======================");
//定義一個數組,儲存4臺計算機,並遍歷
//Computer [] arr2;
//arr2 = new Computer[4];
Computer [] arr2 = new Computer[4];
arr2[0] = new Computer("酷睿","三星","華碩","羅技");
arr2[1] = new Computer("Intel","金士頓","技嘉","雙飛燕");
arr2[2] = new Computer("AMD","三星","華碩","雙飛燕");
arr2[3] = new Computer("酷睿","金士頓","技嘉","羅技");
for (Computer computer:arr2){
// System.out.println(computer.toString());
computer.show();
}
}
}
大家也可以自己使用物件陣列儲存多個物件並輸出內容!!
方法的呼叫
方法調是Java開發中的基本操作。理解方法呼叫的記憶體分配過程,實參形參的傳遞過程非常必要。方法引數分為基本資料型別和引用資料型別兩種,傳遞引數有著實質的區別。
一、基本資料型別的方法呼叫
程式碼示例參考:
public class Point {
int x;
int y;
}
public class TestRefArgs {
public static void main(String[] args) {
//定義兩個變數
Point p = new Point();
p.x = 10;
p.y = 20;
//輸出交換前兩個變數的值
System.out.println("交換前:p.x="+p.x+",p.y="+p.y);
//交換兩個變數的值
swap(p);
//輸出交換後兩個變數的值
System.out.println("交換後:p.x="+p.x+",p.y="+p.y);
}
public static void swap(Point p){
p = new Point();
int temp;
temp = p.x;
p.x = p.y;
p.y = temp;
}
}
二、引用資料型別的方法呼叫
程式碼示例參考:
public class Point {
int x;
int y;
}
public class TestRefArgs {
public static void main(String[] args) {
//定義兩個變數
Point p = new Point();
p.x = 10;
p.y = 20;
//輸出交換前兩個變數的值
System.out.println("交換前:p.x="+p.x+",p.y="+p.y);
//交換兩個變數的值
swap(p);
//輸出交換後兩個變數的值
System.out.println("交換後:p.x="+p.x+",p.y="+p.y);
}
public static void swap(Point p){
p = new Point();
int temp;
temp = p.x;
p.x = p.y;
p.y = temp;
}
}
注意事項:基本資料型別的引數是值傳遞,引用資料型別的引數傳遞是引用(地址),本質上也是值傳遞。
三、this的使用
物件建立的過程和this的本質
構造方法是建立Java物件的重要途徑,通過new關鍵字呼叫構造器時,構造器也確實返回該類的物件,但這個物件並不是完全由構造器負責建立。建立一個物件分為如下四步:
1. 分配物件空間,並將物件成員變數初始化為0或空
2. 執行屬性值的顯示初始化
3. 執行構造方法
4. 返回物件的地址給相關的變數
this的本質就是“建立好的物件的地址”! 由於在構造方法呼叫前,物件已經建立。因此,在構造方法中也可以使用this代表“當前物件” 。
this最常的用法:
- 呼叫成員變數:如果成員變數和區域性變數同名,this必須書寫,用來區分兩者;如果沒有同名的區域性變數,this可以不寫
- 呼叫成員方法:這種情況下,this可以省略
- 呼叫構造方法:使用this關鍵字呼叫過載的構造方法,避免相同的初始化程式碼。但只能在構造方法中用,並且必須位於構造方法的第一句。
- this不能用於static方法中。
程式碼示例參考:this關鍵字的使用
public class Student {
//成員變數
private int sno;//學號
private String name;//姓名
private String sex;//性別
private double score;//分數
//構造方法
public Student(){
}
public Student(int sno,String name,String sex ){
this.sno = sno;
this.name = name;
this.sex = sex;
}
public Student(int sno,String name,String sex ,double score){
this(sno,name,sex);
//new Student(sno,name,sex);
// this.sno = sno;
// this.name = name;
// this.sex = sex;
this.score = score;
}
//成員方法
public void study(){
this.shout();
shout();
//System.out.println("好好學習,天天向上。add oil!!!");
System.out.println("在教室努力的學習中,程式碼量一行行提升了.....");
}
public void shout(){
System.out.println("好好學習,天天向上。add oil!!!");
}
public void show(){
System.out.println(sno +" "+this.name+" "+sex+" "+this.score);
}
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student(7,"田七","男",77);
stu.study();
stu.shout();
stu.show();
//study();
Student stu2 = new Student();
}
}