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《原神攻略》2.0版本全形色強度解析

《原神》經過多個版本的更新已經增加了許多角色,現版本中各個角色的強度如何呢,想要了解的玩家請看下面“風過晚舟”帶來的《原神》2.0版本全形色強度解析,希望能夠幫助大家。

本期評級表更新內容:

1.新增角色宵宮、早柚的評級內容;

2.新增評級S-,評級規則微調。原神強力角色過多,評級堆在一起根本沒有辦法區分,非常混亂,因此帶入新的評級,對於角色強度區分更明顯。

3.全形色評級內容更新,已結合新深淵。上一份評級時還沒出新深淵,用的是上期深淵的環境,這裡說明一下,免得有人看到變動有疑惑。

本期配裝表更新內容:

1.新增角色宵宮、早柚的配裝推薦,新增武器飛雷之弦振的推薦內容;

2.新增評級S-,評級規則大改。原本的評級規則基本按照強度,部分內容甚至會因為武器星級而忽略了其泛用性,難以體現出武器本身價值。新的評級規則將強度與泛用性大體區分開,S與A代表角色使用這把武器能打出的強度,“+”“-”則代表武器相對於角色的適配程度,具體描述在表中已有說明。

3.千萬注意,武器後的評級不代表角色最終強度,只代表這把武器能發揮出角色的百分之多少。比如S+推薦武器能發揮出該角色90%的強度,但角色本身只有60分,那麼最終只能發揮出54分的強度;而S-武器可能只能發揮出80%的強度,但這個角色本身有90分,那麼最終能發揮出72分的強度。這裡只是舉個例子,沒有指向特定角色。

4.配裝中對很多弓箭角色推薦了飛雷,但本身並不契合,可能會產生爭議。這裡統一說明一下飛雷去掉武器普攻特效屬性為608基礎、66.2%暴傷、20%攻擊;天空去掉範圍傷害特效屬性為674基礎、22.1%、20%爆傷;最後雙暴區間基本相同,608基礎+20%攻擊在大多數情況下都是>674基礎的,除非聖遺物攻擊加成很高。因此在很多角色推薦中飛雷替換掉了天空,看到飛雷就當作是天空即可,都差不多。

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