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遊戲設計師McGee釋出《愛麗絲:庇護》劇本 收集粉絲意見

近日,著名遊戲設計師American McGee在自己的Patreon網站上釋出了《愛麗絲:庇護(Alice: Asylum)》的劇本及設計檔案,感興趣的玩家可以點選此處進入McGee個人Patreon網頁,該作是2000年推出的《愛麗絲:夢遊魔境》的前傳。

在這份151頁的檔案中,遊戲設計師從頭到尾詳細描述《愛麗絲:庇護》的情節以及愛麗絲在冒險期間將遇到的事件和探索的地點。

檔案中還描述了遊戲的結局以及所有可收集和升級的物品,以及以此解鎖的隱藏結局,基本上覆蓋了所有遊戲內容,但是McGee指出指令碼的工作尚未完成,因為檔案中某些片段可能還不完整,遊戲設計師還強調,劇本只描述了最基本的遊戲框架,但是在遊戲本身需要有更多的細節來填充這個框架。

McGee在PDF文件的末尾向讀者提出了相關問題以收集玩家們的意見,作者希望知道玩家們對這款遊戲的整體印象如何,自己最不喜歡的部分是什麼以及在熟悉遊戲指令碼後玩家是否對該遊戲感興趣。

除此之外McGee還計劃收集粉絲們一些建設性意見,在對遊戲內容進行修改新增後,最終敲定遊戲劇本。完成劇本設計後,McGee還將打算繼續開發《愛麗絲:庇護》的設計文件,其中包括一些關於遊戲的概念圖、遊戲機制描述等。

文件截圖: