Android高分面試指南:Android保活黑科技的技術實現,漲薪7K!
開頭
年前面試了一些公司,目前已經拿到了阿里跟頭條的 offer。去年我也出去找工作了,面試五家拿到了四家公司的 offer。所以在面試方面我應該可以提供一些愚見吧。本篇會講解一些常見題目以及一些答題技巧。
其實面試的過程也是對自己知識的一個梳理過程,工作中我們學到的東西都是碎片化的,那麼面試前我們就需要把這些碎片化的知識梳理出來,形成自己的知識體系。每個人都應該建立一套自己的知識網路,而這個知識網路就是你的資本,讓你的資本不斷擴大你才會變的更有價值。
位元組跳動一面
- 自我介紹
- handler機制,sendMessage和post(Runnable)的區別。
- ThreadLocal原理,底層實現
- HashMap底層,擴容,LinkedHashMap
- Service的onBind和onStart差別
- Activity啟動生命週期,A跳轉B
- Android持久化方案,SharedPreference是否可以跨程序通訊。ContentProvider
- ClassLoader機制,雙親委派。如果我要寫一個Activity類,那怎麼保證載入的是我自己寫的Activity
- 演算法題,約瑟夫環
- 反問
位元組跳動二面
- 自我介紹
- 專案技術點詳解
- 寫過什麼自定義View
- OkHttp程式碼看過嗎,用了什麼設計模式
- MVC、MVP區別,專案中的實現。
- LiveData和EventBus的相關討論,真的是討論,暢所欲言
- 看過哪些原始碼
- SharedPreference相關
- Android動畫了解嗎,用過什麼
- TCP、UDP區別,面試時的語音用的是什麼,為什麼要這麼用。
- 程式碼題,5個執行緒對一個int進行累加到1000.
- 反問
位元組跳動三面
讓我們來一起看看位元組跳動第三面,面試官都問了什麼呢?你又能答上來多少?
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ArrayList的使用,然後問他ArrayList使用過程中有沒有遇到過坑;
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還問了HashMap,問了差不多20分鐘。還有aba問題,GC演算法,泛型的邊際這些東西;
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接著問了Handler中loop方法為什麼不會導致執行緒卡死,還有就是動畫的原理,問他有沒有實戰過補間動畫;bugly上面收集到的最難的bug是怎樣的,如何解決的?
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還有MeasureSpec的意義,問了一般怎樣計算MeasureSpec;自定義View和自定義ViewGroup的區別;onmeasure,onLayout,onDraw的排程流程;自定義View的measure時機;有沒有寫過自定義View;
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問了Glide使用過程中的坑,EventBus使用過程中的坑;
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多執行緒開發中你都在哪些地方使用過sleep,wait,分別怎麼使用的;
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還有網路協議okhttp中的快取機制,dex載入流程,元件化的原理;
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還有就是Fragment的生命週期管理過程中遇到的坑和解決辦法;
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還有排序演算法,還有觀察者模式和單例模式,還問了抽象類和介面的關係;
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還有就是應用啟動流程,activity 啟動流程,為什麼要每個應用有一個自己的虛擬機器,這個虛擬機器和JVM的關係。
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databinding原理,binder原理;
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多程序通訊問題;binder優勢;aidl生成的java類細節;多程序遇到過哪些問題?
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子執行緒中維護的looper,訊息佇列無訊息時候的處理節省效能的處理方案;
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你遇到的最難的技術問題和解決方案;
朋友跟我吐槽:“我靠,現在面試高階工程師都這麼難的嗎?”
是的,安卓高階工程師要求就是這麼高,待遇也高啊!
大廠面試真題必問
要想成為高階工程師,Binder和Handler是必須掌握的!從位元組跳動面試官提的這些問題,也可以看出,現在面試問的很多都是原理。
一線企業的app都是多執行緒和多程序的,而Android的程序間通訊機制就是Binder,原生的執行緒間通訊則是Handler,Binder和Handler是瞭解安卓執行機制必須要掌握的一個知識點,更是一線企業面試必問的知識點!
最後
由於文章篇幅原因,我只把面試題列了出來,詳細的答案,我整理成了一份PDF文件,這份文件還包括了還有?高階架構技術進階腦圖、Android開發面試專題資料,高階進階架構資料 ,幫助大家學習提升進階,也節省大家在網上搜索資料的時間來學習。
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