《原神攻略》2.0版各角色強度分析
《原神》經歷了多個版本已經更新了很多的角色,現版本中各個角色的強度上表現如何呢,想要了解的玩家請看下面“風過晚舟”帶來的《原神》2.0版各角色強度分析,希望能夠幫助大家。
定位與評級劃分規則
隨著遊戲環境不斷髮展,很多角色的定位都越來越模糊,更加傳統的主c副c的定位劃分已經不足夠適用在現在的原神。因此根據角色打法思路,我們將角色分為站場、速切以及輔助。
站場角色顧名思義,在一套輸出迴圈中會佔用大量的登場時間,打出比較可觀的輸出,或帶來持久的正面效果。站場角色不一定是傳統意義上的主c,也可能是副c或輔助。
速切角色依賴前臺爆發類技能或後臺脫手類技能,為隊伍提供特殊效果或打出不錯的傷害,和站場角色的最大不同就是速切角色通常不需要釋放普攻,打一套技能就可以下場。
輔助角色的概念很簡單,能夠為隊伍提供盾奶或增益效果,或對敵人施加減益效果。輔助角色自身的輸出大部分都比較低,但為其他角色提供的輸出環境或增減益buff實際上能夠轉化出很高的輸出。
大世界是不存在難度的,沒有時間限制,沒有練度考驗,因此也沒有評級方面的必要,因此本評級只針對當前深淵環境。
另外推薦中的命座,指的是該角色能夠被定位在當前梯度的最低命座,通常也會是核心命座,命座減少可能會影響到該角色在實際操作中的體驗或強度,但是並不代表這個角色就不能玩了。
站場角色分析
目前版本的深淵環境極大的降低了部分角色的屬性優勢,總體呈現的是百花齊放的平衡環境。但是由於降低了屬性搭配的要求,因此深淵的難度也相應提高了不少。在這樣的平衡環境下,也就根本沒有T0級別的站場角色。
甘雨作為前**角色,在失去了冰屬性高光加持後,依舊保持著非常亮眼的發揮。在目前環境中比較常見的陣容依舊是莫甘溫永凍流。雖然溫迪在目前環境中風評略有下降,但莫甘溫體系依舊強力。四號位常見選擇有迪奧娜、鍾離、琴這類偏向於穩定打法的,也有選擇神裡綾華作為雙冰元件打更高爆發的。同時溫迪也可以換為萬葉,追求更高輸出。
胡桃的胡行鍾打法也依舊是最頂級的體系之一。在穩定輸出的同時還可以省出一個角色位,留給砂糖、阿貝多、凝光等,陣容選擇靈活,能夠應對幾乎所有場合。另外由於萬葉的出色表現,胡桃也可以選擇攜帶萬葉行秋,加一位先手火角色,如班尼特、宵宮。先手掛火以後就可以切萬葉打出減抗增傷效果,這裡宵宮的表現會比班尼特更好一些,不是接力,而是補刀。班尼特不方便給胡桃壓血線,而宵宮不影響,而胡桃在體力條清空沒有餘力追擊或敵人分佈過散的情況下,完全可以切出宵宮進行殘血補刀。實際上胡桃並不非常依賴鍾離的護盾,胡桃在行秋減傷的加持下本身就已經有非常好的輸出環境了,因此萬葉體系也是可行的。
神裡綾華在目前環境下略優於甘雨,神裡的陣容更靈活,在水屬性角色的選擇上除了莫娜,還可以選擇行秋甚至芭芭拉,在以後心海登場後可能還能帶心海。另外神裡的短期爆發更高,操作更靈活,表現非常出色。當然,並不一定非要比來比去的,咱可以全都要嘛,甘雨神裡的雙冰不香嗎。
優菈也同樣如此,依賴自身的高爆發的出色表現,在2.0版本的深淵環境中佔據了一席之地。低數量高血量的怪物以及無需特定屬性破盾的環境對優菈來說非常友好。目前優菈的常規配隊為優菈北斗鍾離迪奧娜,北斗可換為雷主或皇女,鍾離如果實在拿不出也可換為行秋。同樣的,也可以將迪奧娜換為神裡,追求更高的整體輸出。下版本雷神登場,優菈的表現大概率會更進一步,值得看好。
魈在風屬性高光環境過去後,依靠自身過硬強度,依舊還**在T0.5行列。在版本不斷更迭中,魈的很多問題也逐漸暴露出來。過於依賴鍾離、沒有合適的增傷拐、配隊和打法不靈活等都是魈在未來需要解決的問題。總體而言魈在當前版本強度依舊很高,但也更吃隊友的保護。
達達利亞的萬達國際打法實際上也是最頂尖的流派,但這個流派之所以頂尖也是因為萬葉的存在,公子在有無萬葉的情況下帶來的極大上下限差距是他無法躋身T0.5的原因。但對於有萬葉的玩家來說,公子雙火的萬達國際打法非常值得一試,絲滑至極。
宵宮在前段時間的巨大節奏後也逐漸穩定下來,宵宮打法多樣且都具備不錯的強度。對於大部分玩家來說一把弓藏即可畢業,是很親民的角色。
迪盧克和可莉作為老牌火系主c,表現依舊十分穩定。只要願意給他們一定的練度,他們也會給你相應的回報。
凝光在這個版本的表現相當不錯,怪物數量少且技能自動追擊,面對到處亂跑的敵人根本不慌。但是凝光非常依賴鍾離,如果沒有鍾離的話最好還是不練。
煙緋作為火c,表現依舊優秀,蒸發和超載的雙打法以及流暢的輸出節奏,都是煙緋的亮眼之處。
砂糖能夠被評為T1的站場角色,依舊是由於上版本繼承下來的砂糖武裝與砂糖國家隊,定位為站場輔助。但在萬葉橫行深淵的大環境下,砂糖的就業空間已經被無限擠壓。
刻晴的輸出在目前版本已經非常乏力,高額體力需求帶來的輸出收益微乎其微。
雷澤、諾艾爾在目前的深淵環境中不是很亮眼,而菲謝爾更適合的是作為後臺角色,把站場時間留給更需要的人。
辛焱和北斗已經不是傳統意義上的站場角色了,更多的是被大家開發出的非常規玩法。
辛焱在6命後可以利用重擊站場,由於膚色或髮型問題,練辛焱的玩家非常少。辛焱的最佳定位還是作為物理陣容的輔助。
北斗依賴頻繁的彈反與4命效果的受擊後平a附帶雷元素傷害進行站場,但北斗站場輸出表現並不好,後臺打法更為適合。
速切角色
行秋在2.0版本的兩位新主c降臨之後,熱度不僅沒有消退,反而越來越重要,恨不得拆成兩半用。行秋作為火c基本必帶的角色,在2.0版本又被神裡徵用,且部分雷c也會帶行秋打感電效果,加班之王強悍如斯。行秋不僅能夠提供高額的減傷與抗打斷效果,還有相當優秀的掛水能力,自身輸出方面也相當出色,在大多數強力陣容中都能看見行秋忙碌的身影。行秋在沒有練度的情況下也是非常優異的工具人,如果願意給他一定的練度,他也能提供給隊伍主c級別的輸出。
鍾離從1.3版本到現在一直都是天花板,人氣高居不下,巖神不愧是巖神。鍾離在現在版本主要是兩種流派,一種是輸出,另一種為純血。堆輸出的鐘離傷害不低,並且能夠提供高時長的控制效果,輸出型的鐘離對於2命的需求還是比較大的,能夠節省開盾的時間,大幅提升輸出效率。
楓原萬葉從剛出時的巨大爭議,再到現在的絕對**,相信萬葉的心路歷程也是相當精彩。萬葉除了攜帶風套3精通的輔助向,也有將精通頭替換為暴擊頭的副c打法,這樣的帶法能夠使萬葉在增傷效果不減太多的情況下,打出相對不錯的本體輸出。萬葉本身的輸出倍率也是相當不錯的,因此喜歡讓萬葉也多打點輸出的玩家可以給他一個暴擊頭,會有不一樣的體驗。
溫迪作為大範圍聚怪天花板,在當前環境的表現已經不復當年榮光。但風屬性的先天優勢與深淵12-1的亮眼表現,使溫迪依舊能在速切行列中佔據一席之地。
後臺甘雨在當前環境下依舊是比較優秀的選擇,甘雨在充能條件足夠的情況下,可以實現無縫大招,即使不戰場,也能打出很高的輸出。在當前版本經常有人將甘雨與神裡放在一起組成雙冰,除了生存壓力提升了不少之外,其他表現都很不錯。
香菱作為4星角色,實際上被很多人小瞧了強度。香菱大招獨特的鎖面板機制,使香菱完全可以忽略4星先天的低面板。香菱在國家隊、萬達國際中都有非常亮眼的表現,且單拎出來同樣是非常優秀的輸出角色。對於香菱而言,後臺主c的評價不只是說說而已。
琴在擁有不錯爆發輸出的同時還具備高額奶量,獨有的高空摔傷機制也能使琴無視練度。在雙風陣容中基本穩穩佔據第二位風系角色的位置,同時在魈陣容中琴也是最佳選擇,能夠在充能的同時節省奶位,這種能夠為隊伍節省位置的能力是非常寶貴的。
莫娜在手感優化且2.0版本兩位新主c登場後,再一次煥發生機。此前莫娜的就業方向基本只有莫甘溫體系,而現在莫娜又在新的陣容中有了登場的可能性。
阿貝多基本必定繫結鍾離或諾艾爾,單獨出場的概率很小。作為雙巖掛件,阿貝多經常是一些隊伍中的最佳第四人,不管這個選擇好不好,但一定不會出錯。
北斗和行秋很像,都能提供高額的後臺輸出,以及難能可貴的抗打斷與減傷能力,北斗的缺點在於高額的80點能量,這就導致北斗必須攜帶充能沙,否則在單雷後臺陣容中必定無法及時充滿能量。
菲謝爾和北斗在目前依舊是合作與競爭關係。合作是由於魔王武裝打法依舊存在,競爭則是由於超導位緊缺。菲謝爾相較於北斗的優勢在於輸出成本低,無需積攢能量,且能夠帶4千巖為隊伍提供穩定buff;北斗的優勢則是多目標表現出色,能提供更好的輸出環境。同樣處於競爭位置的還有雷主,雷主作為極致充能的典範,在優菈陣容的超導位置爭奪戰中也有一戰之力,可以解放優菈對於雙冰的依賴程度,但相應的,雷主也基本完全放棄了自身的輸出能力。
凱亞在2命後是非常優秀的後臺角色,即使高額普攻的倍率佔模,也無法掩蓋住2命凱亞在後臺方面的強力表現。不過在強力表現的背後,凱亞的就業環境是非常尷尬的,並沒有合適的永凍隊讓凱亞融入,也沒有強力的火系陣容給凱亞位置。
重雲優秀的附魔、加攻速、減冷卻機制在目前環境下並沒有被充分利用起來,上一版本重雲就業空間良好主要是因為能夠低成本破除深淵使徒的護盾,而這版本的新環境已經不再是重雲的天下了。另外在國家隊中的位置也被萬葉與砂糖無限擠壓,真的很困難,不知道行秋願不願意接濟一下重雲。
風主之所以能夠被排在T2行列中,並不是因為本體的表現有多出色,而是因為風系能帶風套的屬性天然優勢,以及風系堆精通以後的良好表現。
巖主在目前環境中基本沒有登場機會,羅莎莉亞作為副c並沒有優秀的輸出能力,登場的機會不多,而麗莎與安柏的表現一直都不足夠好。
麗莎高額的能量需求帶來的收益微乎其微,值得使用的原因也只有被動天賦中減防禦的效果.
安柏大招的使用與施放頻率都非常高,但過高的頻率對於火系來說反而不是什麼優點,且大招的倍率也不足夠可觀。
輔助角色
鍾離作為輔助位,比較常見的的流派就是純血流。鍾離高額護盾能夠給刀口舔血的站場角色很好的安全感。並且減抗效果也使得鍾離能夠被塞進各種隊伍中。
萬葉在經歷了時間的檢驗後,向大家證明了葉天帝才是最終的勝利者。萬葉以一己之力使公子的萬達國際與行秋的國家隊體系登上巔峰,並且在永凍隊、武裝隊、經典火c隊中大量登場。
溫迪在當前版本被無限針對,發揮空間被大量壓縮,但溫迪在深淵12-1能夠節省大量時間,是很多練度不夠的玩家的唯一取巧方法。一個角色到底強不強不在於版本傾向他的時候有多出色的發揮,而在於版本無限針對後,這個角色到底還能發揮出往日的幾成實力。溫迪作為風神,在處處陷阱的深淵環境中能夠找到自己的定位,足以體現他的強度。未來總還會出現群怪深淵,屆時溫迪也還會重新回到**位置。
接下來是迪奧娜,迪奧娜實際上是一個非常低調的角色。你要說盾輔嘛,和鍾離差得遠,說回血嘛,也並不是佼佼者,真要6命了拿到200精通的增益效果,也有各種限制。但是迪奧娜神奇就神奇在,很多時候迪奧娜沒有替代品。迪奧娜能夠兼顧盾奶,同時有非常好的充能效果,能夠為隊伍節省的角色位置甚至可能不只1個。
之後是班尼特,一直被稱為6星真神的班尼特在各種陣容中都能拿出來用,不僅有回血,還能加攻擊,還能組成雙火,帶來優質的雙火25%攻擊加成。
莫娜在前面的部分已經說過了,手感優化以及新角色的出現,使得莫娜又煥發了生機,能夠融入的體系不再單調。
琴也一樣,此前的速切部分有講過。琴輸出奶量兼得的特性使琴的發揮一直都比較穩定。
芭芭拉則是需要說一下的。芭芭拉在此前一直不被人重用,是因為沒有就業空間,且在很久以前的冰環境中容易內鬼。而面對2.0版本深淵11-3下半的無相之火,芭芭拉是很多人的最佳選擇。另外神裡綾華可用的掛水角色中,行秋可能會被火c搶佔,莫娜不是人人都有且掛水不穩定,此時芭芭拉就是唯一選擇。芭芭拉之所以能夠放在這裡並不是由於本身強度如何如何,更多的實際上是環境驅使。
接下來是砂糖。砂糖一直都是非常好用的反應增傷輔助,對於沒有萬葉的玩家來說,一隻高練度的砂糖不僅能夠帶來足夠驚喜的傷害提升,還能提供不低的本體輸出。
雷主、羅莎莉亞與辛焱在目前基本都常見於物理陣容中,雷主主要為優菈充能,而羅莎莉亞和辛焱則是優質的物理輔助。由於本身使用限制過大,導致這些角色的強度高不上去。
實際上雷主的表現應該遠不止如此,作為目前表現最好的充電寶,雷主沒有就業空間實在是因為缺能量的輸出角色陣容都被塞得滿滿當當,大多數都沒有位置留給雷主。
早柚作為蘿莉風奶,人氣還是相當不錯的。但是拋開呆萌的配音,早柚能夠引以為傲的只有風屬性的先天優勢。早柚可以攜帶風套為敵人減抗,並且提供奶量。但是早柚大招消耗很高,且戰技僅能提供2點元素微粒,大多數時候都是作為琴的下位代替登場的。
七七淪為T3實際上也是無奈之舉。七七作為純奶,不像芭芭拉能夠帶討龍打永凍,也不像早柚可以帶風套減抗,能夠依賴的只有千巖套的20攻擊以及自身高額奶量。在當前環境下,如果沒有足夠的功能性,僅靠奶量是難以找到出路的。
命座改變影響
首先是達達利亞。公子在打法的不斷開發中也逐漸有了自己的獨特節奏,只要操作得當,就不需要過分依賴6命的重新整理戰技機制。但公子的6命效果依舊是非常優質的,能夠解決很多的輸出失誤。因此6命公子完全可以依靠自身強度登上T0.5行列。
然後是甘雨。甘雨在當前版本的最大問題實際上就是爆發不足。甘雨的6命很好地解決了這個問題,短期瞬發2箭的爆發已經能夠極大幅度壓低敵人的血線。
優菈作為將爆發貫徹到底的角色,6命帶來的收益是質變性的。從前需要兩套技能才能解決的敵人,現在只需要一套技能就能解決,節省了非常多的時間。
在速切中,行秋和菲謝爾都是非常依賴6命的,行秋6命擁有更好的迴轉,菲謝爾6命直接化身機關槍。6命對於這兩位都是非常重要的命座,因此沒有6命的話,他們的強度都會下滑一個梯度。
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