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2D平臺動作遊戲《日焱之子》科隆展首發預告 明年發售

由 Sunwolf Entertainment 開發,Sold Out 發行的 2D 平臺動作遊戲於今日(8月27日)釋出了正式公佈預告。

《日焱之子》首發預告:

遊戲原本計劃於今年 6 月 30 日發售,但目前已經遲了兩個月了。兩家公司在釋出預告的同時宣佈,將於 2022 年早期正式發售,登陸 Steam 和 Epic 商店。

目前遊戲的 Steam 頁面已經上線。遊戲暫不支援簡體中文。

Steam商店頁面:點選這裡

遊戲介紹:

在這款受祕魯文化啟發的 2D 快節奏動作平臺遊戲中,將光明帶回太陽帝國。在手工製作的環境中穿行,使用您的技能進行戰鬥並在需要時升級它們,以擊敗竊取太陽力量的四個守護者。

遊戲詳情:

《日焱之子》是一款 2D 平臺遊戲,結合了快節奏的動作和獨特的祕魯文化影響藝術風格和配樂。你扮演“Imp”,一個由太陽最後的火花創造的生物,其使命是在為時已晚之前恢復太陽的力量。

結束永恆之蝕

沒有太陽的力量,生命就無法延續。但它很久以前被四個守護者偷走了,他們把它藏在太陽帝國的遙遠角落,人們永遠找不到。太陽用它垂死的呼吸火花,創造了“Imp”,把他送到這片土地上,帶回光明並恢復帝國陽光下的平衡。

用你內心的火來克服任何事情!

作為日焱之子,你可以借用太陽的力量。這足以與大多數敵人作戰,但在面對四個守護者的過程中,您必須加強它們。獲得力量、能力並提高您的技能。

懷舊風格手工製作的世界

從安第斯山脈的明亮山峰到黑社會的黑暗深處。從北部的幹甜點到東部茂密的亞馬遜叢林。

太陽帝國的每一個角落和生物都是手繪和精心製作的。它的風格參考並混合了曾經漫遊和統治祕魯的不同文明。

探索、收集和學習

我們的祖先過去常常通過稱為“quipus”的文物來記錄他們的歷史。收集它們以揭開被遺忘已久的過去:永恆日蝕背後的故事。此外,世界上還隱藏著 21 種獨特的物品。它們中的每一個都基於安第斯文化的真實遺物。

太陽還需要你!

當您學會更好地控制“Imp”並瞭解它的力量時,太陽的小鬼可以一次又一次地重複遊玩。遊戲有不同的遊戲模式,您可以設定記錄時間與其他玩家競速。

遊戲特色:

· 玩火!你是太陽之子,可以駕馭太陽炙熱的力量

· 為流暢地移動和基於組合的戰鬥而打造的流線型遊戲玩法

· 受祕魯影響的獨特藝術風格和配樂,靈感來自真實世界的安第斯文化遺蹟

· 按照您選擇的任何順序體驗五個獨特而懲罰性的Boss,每個Boss都有自己複雜的機制和背景故事

· 永遠不會停下進步的腳步!

· 本作旨在可以重複遊玩,因為玩家將學習如何更好地控制“Imp”以及它的力量,並更好地在世界中移動。

· 玩“日蝕”模式以獲得在黑暗王國中最真實的體驗——所有區域都籠罩在完全黑暗中,直到被你探索。僅限老手!

遊戲截圖: