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《國王的恩賜2》兵種屬性介面介紹

《國王的恩賜2》中有很多的兵種,兵種的屬性介面的各個屬性都有什麼效果呢,想要了解的玩家請看下面“最love揚”帶來的《國王的恩賜2》兵種屬性介面介紹,希望能夠幫助大家。

本作很多地方是和任務劇情結合起來的,並不是完全能自己自由選擇。玩家可以在世界各地的npc處招募軍隊,有些劇情和遭遇也會給予玩家部隊。

通常來說,玩家可以帶上5種不同的部隊進入戰鬥,還有後備軍力可以任意調換。

按Y鍵就能詳細檢視部隊情況。

兵種屬性介面

等級:隨著等級提升,軍隊也會有進階的選擇。

陣營:和秩序、混亂、策略和權力四個方向對應,不同陣營軍隊搭配使用會降低士氣。

單位大小:和領導力對應,例如筆者此時500領導力,可以帶5個需要100領導力的單位(每個軍隊格子單獨計算,也就是每個格子可以容納500領導力的單位)。

領導力:一個單位該兵種佔用的領導力數值。

近戰傷害、遠端傷害:顧名思義。

護甲、抗性:降低受到的物理、魔法/元素傷害。

暴擊率:暴擊造成1.5倍普通傷害。

生命值:每一個單位的生命值,受到超過生命值的傷害會減少該部隊單位數量,如果該單位所有士兵都死亡了則單位消失(一定要避免)。

戰鬥順序:戰鬥時的行動順序,越高越先出手也就是優先順序越高。

速度:每回合可以移動的格數。

士氣:高士氣可以有額外行動的機率,反之則可能跳過該回合行動。(所以儘量不要混搭降士氣)

被動技能/主動技能:這個大家都熟悉,注意很多主動技能都可以升級。