js簡述及部分計算
javaScript執行機制瞭解
一、JavaScript為什麼是單執行緒?
JavaScript語言的一大特點就是單執行緒,也就是說,同一個時間只能做一件事。那麼,為什麼JavaScript不能有多個執行緒呢?這樣能提高效率啊。
JavaScript的單執行緒,與它的用途有關。作為瀏覽器指令碼語言,JavaScript的主要用途是與使用者互動,以及操作DOM。這決定了它只能是單執行緒,否則會帶來很複雜的同步問題。比如,假定JavaScript同時有兩個執行緒,一個執行緒在某個DOM節點上新增內容,另一個執行緒刪除了這個節點,這時瀏覽器應該以哪個執行緒為準?
所以,為了避免複雜性,從一誕生,JavaScript就是單執行緒,這已經成了這門語言的核心特徵,將來也不會改變。
為了利用多核CPU的計算能力,HTML5提出Web Worker標準,允許JavaScript指令碼建立多個執行緒,但是子執行緒完全受主執行緒控制,且不得操作DOM。所以,這個新標準並沒有改變JavaScript單執行緒的本質。
1、任務佇列
單執行緒就意味著,所有任務需要排隊,前一個任務結束,才會執行後一個任務。如果前一個任務耗時很長,後一個任務就不得不一直等著。
如果排隊是因為計算量大,CPU忙不過來,倒也算了,但是很多時候CPU是閒著的,因為IO裝置(輸入輸出裝置)很慢(比如Ajax操作從網路讀取資料),不得不等著結果出來,再往下執行。
JavaScript語言的設計者意識到,這時主執行緒完全可以不管IO裝置,掛起處於等待中的任務,先執行排在後面的任務。等到IO裝置返回了結果,再回過頭,把掛起的任務繼續執行下去。
於是,所有任務可以分成兩種,一種是同步任務(synchronous),另一種是非同步任務(asynchronous)。同步任務指的是,在主執行緒上排隊執行的任務,只有前一個任務執行完畢,才能執行後一個任務;非同步任務指的是,不進入主執行緒、而進入"任務佇列"(task queue)的任務,只有"任務佇列"通知主執行緒,某個非同步任務可以執行了,該任務才會進入主執行緒執行。
具體來說,非同步執行的執行機制如下。(同步執行也是如此,因為它可以被視為沒有非同步任務的非同步執行。)
(1)所有同步任務都在主執行緒上執行,形成一個執行棧(execution context stack)。
(2)主執行緒之外,還存在一個"任務佇列"(task queue)。只要非同步任務有了執行結果,就在"任務佇列"之中放置一個事件。
(3)一旦"執行棧"中的所有同步任務執行完畢,系統就會讀取"任務佇列",看看裡面有哪些事件。那些對應的非同步任務,於是結束等待狀態,進入執行棧,開始執行。
(4)主執行緒不斷重複上面的第三步。
如圖所示:
只要主執行緒空了,就會去讀取"任務佇列",這就是JavaScript的執行機制。這個過程會不斷重複。
2、事件和回撥函式
"任務佇列"是一個事件的佇列(也可以理解成訊息的佇列),IO裝置完成一項任務,就在"任務佇列"中新增一個事件,表示相關的非同步任務可以進入"執行棧"了。主執行緒讀取"任務佇列",就是讀取裡面有哪些事件。
"任務佇列"中的事件,除了IO裝置的事件以外,還包括一些使用者產生的事件(比如滑鼠點選、頁面滾動等等)。只要指定過回撥函式,這些事件發生時就會進入"任務佇列",等待主執行緒讀取。
所謂"回撥函式"(callback),就是那些會被主執行緒掛起來的程式碼。非同步任務必須指定回撥函式,當主執行緒開始執行非同步任務,就是執行對應的回撥函式。
"任務佇列"是一個先進先出的資料結構,排在前面的事件,優先被主執行緒讀取。主執行緒的讀取過程基本上是自動的,只要執行棧一清空,"任務佇列"上第一位的事件就自動進入主執行緒。但是,由於存在後文提到的"定時器"功能,主執行緒首先要檢查一下執行時間,某些事件只有到了規定的時間,才能返回主執行緒。
3、Event Loop
主執行緒從"任務佇列"中讀取事件,這個過程是迴圈不斷的,所以整個的這種執行機制又稱為Event Loop(事件迴圈)。
為了更好地理解Event Loop,請看下圖(轉引自Philip Roberts的演講《Help, I'm stuck in an event-loop》)。
上圖中,主執行緒執行的時候,產生堆(heap)和棧(stack),棧中的程式碼呼叫各種外部API,它們在"任務佇列"中加入各種事件(click,load,done)。只要棧中的程式碼執行完畢,主執行緒就會去讀取"任務佇列",依次執行那些事件所對應的回撥函式。
執行棧中的程式碼(同步任務),總是在讀取"任務佇列"(非同步任務)之前執行。請看下面這個例子。
var req = new XMLHttpRequest();
req.open('GET', url);
req.onload = function (){};
req.onerror = function (){};
req.send();
上面程式碼中的req.send方法是Ajax操作向伺服器傳送資料,它是一個非同步任務,意味著只有當前指令碼的所有程式碼執行完,系統才會去讀取"任務佇列"。所以,它與下面的寫法等價。
varreq =newXMLHttpRequest();
req.open('GET', url);
req.send();
req.onload = function (){};
req.onerror = function (){};
也就是說,指定回撥函式的部分(onload和onerror),在send()方法的前面或後面無關緊要,因為它們屬於執行棧的一部分,系統總是執行完它們,才會去讀取"任務佇列"。
4、定時器
除了放置非同步任務的事件,"任務佇列"還可以放置定時事件,即指定某些程式碼在多少時間之後執行。這叫做"定時器"(timer)功能,也就是定時執行的程式碼。
定時器功能主要由setTimeout()和setInterval()這兩個函式來完成,它們的內部執行機制完全一樣,區別在於前者指定的程式碼是一次性執行,後者則為反覆執行。以下主要討論setTimeout()。
setTimeout()接受兩個引數,第一個是回撥函式,第二個是推遲執行的毫秒數。
console.log(1);
setTimeout(function(){console.log(2);},1000);
console.log(3);
上面程式碼的執行結果是1,3,2,因為setTimeout()將第二行推遲到1000毫秒之後執行。
如果將setTimeout()的第二個引數設為0,就表示當前程式碼執行完(執行棧清空)以後,立即執行(0毫秒間隔)指定的回撥函式。
setTimeout(function(){console.log(1);}, 0);
console.log(2);
上面程式碼的執行結果總是2,1,因為只有在執行完第二行以後,系統才會去執行"任務佇列"中的回撥函式。
總之,setTimeout(fn,0)的含義是,指定某個任務在主執行緒最早可得的空閒時間執行,也就是說,儘可能早得執行。它在"任務佇列"的尾部新增一個事件,因此要等到同步任務和"任務佇列"現有的事件都處理完,才會得到執行。
HTML5標準規定了setTimeout()的第二個引數的最小值(最短間隔),不得低於4毫秒,如果低於這個值,就會自動增加。在此之前,老版本的瀏覽器都將最短間隔設為10毫秒。另外,對於那些DOM的變動(尤其是涉及頁面重新渲染的部分),通常不會立即執行,而是每16毫秒執行一次。這時使用requestAnimationFrame()的效果要好於setTimeout()。
需要注意的是,setTimeout()只是將事件插入了"任務佇列",必須等到當前程式碼(執行棧)執行完,主執行緒才會去執行它指定的回撥函式。要是當前程式碼耗時很長,有可能要等很久,所以並沒有辦法保證,回撥函式一定會在setTimeout()指定的時間執行。
二. js的基礎計算題
1.翻轉字串
例子(要求:先把字串轉化成陣列,再借助陣列的reverse方法翻轉陣列順序,最後把陣列轉化成字串)
function reverseString(str) {
str=str.split('').reverse().join('');
return str;}
reverseString("hello");
//split方法把字串轉換成陣列
//reverse方法翻轉陣列順序
//join方法來把陣列轉換成字串
2.計算一個整數的階乘
例子(如果用字母n來代表一個整數,階乘代表著所有小於或等於n的整數的乘積。階乘通常簡寫成 n! ; 例如: 5! = 1 * 2 * 3 * 4 * 5 = 120)
要求:factorialize(0)應該返回 1.
function factorialize(num) {
if(num<1){
return 1;
}else{
return num*factorialize(num-1);
}
}
factorialize(5);
3、如果給定的字串是迴文,返回true,反之,返回false。
如果一個字串忽略標點符號、大小寫和空格,正著讀和反著讀一模一樣,那麼這個字串就是palindrome(迴文)。
注意需要去掉字串多餘的標點符號和空格,然後把字串轉化成小寫來驗證此字串是否為迴文。
function palindrome(str) {
astr=str.replace(/[^0-9A-Za-z]/g,'').toLowerCase();
bstr=astr.split("").reverse().join("");
if(astr===bstr){
return true;
}else{
return false;
}
}
palindrome("eye");
//正則表示式還可以是:astr=str.replace(/[\ |\~|\`|\!|\@|\#|\$|\%|\^|\&|\*|\(|\)|\|\_|\+|\=|\||\\|\[|\]|\{|\}|\;|\:|\"|\'|\,|\<|\.|\>|\/|\?]/g,"").toLowerCase();
4、找到提供的句子中最長的單詞,並計算它的長度。
注意:函式的返回值應該是一個數字。
function findLongestWord(str) {
//轉化成陣列
var astr=str.split( " " );
//對陣列中每個元素的字串長度進行比較,按照字串長度由大至小排列陣列順序。
var bstr=astr.sort(function(a,b){
return b.length-a.length;
});
//取出陣列中第一個元素(也就是最大長度的字串)
var lenMax= bstr[0].length;
//返回長度值
return lenMax;
}
findLongestWord("The quick brown fox jumped over the lazy dog");//結果:6
5、確保字串的每個單詞首字母都大寫,其餘部分小寫。
function titleCase(str) {
var astr=str.toLowerCase().split(" ");
for(var i=0 ; i<astr.length; i++){
astr[i]=astr[i][0].toUpperCase()+astr[i].substring(1,astr[i].length);
}
var string=astr.join(" ");
return string;
}
titleCase("I'm a little tea pot");
//結果:I'm A Little Tea Pot