1. 程式人生 > 資訊 >英偉達:Reflex 更新可進一步降低《腐蝕》和《逃離塔科夫》的延遲

英偉達:Reflex 更新可進一步降低《腐蝕》和《逃離塔科夫》的延遲

8 月 31 日訊息從英偉達獲悉,Reflex 技術在 20 款熱門的多人遊戲和電競遊戲中均可使用,不僅免費,還適用於900 系列及以上的所有 GeForce 顯示卡

瞭解到,兩款採用虛幻引擎打造的多人遊戲《腐蝕》和《逃離塔科夫》最近推出了NVIDIA Reflex支援。

英偉達表示,在這兩款遊戲中,降低系統延遲已達 38%,隨著Reflex SDK1.5更新的釋出,這個數字還可以進一步提升

英偉達公佈的資料顯示,在第一人稱射擊遊戲《逃離塔科夫》中,NVIDIA Reflex現在能夠降低系統延遲高達58%。在《腐蝕》中,NVIDIA Reflex現在能夠降低系統延遲 51%。

▲ 圖自 NVIDIA,下同

此外,英偉達還推出了 Reflex Boost 模式增強功能。該模式下,Reflex 的配置能夠通過進一步調整 CPU 速度和提高 GPU 頻率來降低 CPU 密集型場景中的延遲。需要注意的是,在部分情況下,這些優化可能會提高功耗或者略微降低 FPS。

英偉達稱,得益於進一步的工程增強,GPU 密集型場景中的 Reflex Boost 現已得到改進,將玩家的響應速度加快幾毫秒。