英偉達:《漫威銀河護衛隊》《消逝的光芒 2》將採用 DLSS 和光線追蹤技術
阿新 • • 發佈:2021-09-03
8 月 31 日訊息2021 科隆遊戲展近日召開。英偉達宣佈《漫威銀河護衛隊》將於 10 月 26 日上市,PC 版將採用光線追蹤反射和NVIDIA DLSS。
此外,《消逝的光芒 2:堅守人性》將於 12 月推出,並將支援NVIDIA DLSS以及光線追蹤反射、全域性光照和陰影。
瞭解到,英偉達還發布了NVIDIA Reflex更新,其中包括對基於Unity Engine的遊戲優化以及Boost 模式增強。首批獲得更新的兩款遊戲是《腐蝕》和《逃離塔科夫》,這是兩款使用 Unity 引擎製作的多人遊戲。《逃離塔科夫》的延遲從原來的 38% 降低到 58%,《腐蝕》的延遲從原來的 38% 降低到 51%。
其他遊戲方面:
《神祕島》於 8 月 26 日釋出,採用 DLSS和光線追蹤反射技術。
《GRIT》是一款以狂野西部為背景的戰術競技類遊戲,將於 9 月 1 日釋出的搶先體驗版採用 DLSS。
《重生邊緣》採用了 DLSS 和光線追蹤反射和陰影技術。
《光明記憶:無限》將於 2021 年底正式釋出,搭載 DLSS 和光線追蹤反射、光線追蹤陰影、光線追蹤焦散、光線追蹤環境光遮蔽以及 RTX 全域性光照技術。
《生死輪迴》即將釋出,將採用 DLSS和光線追蹤反射、光線追蹤陰影和光線追蹤全域性光照技術。