《奇異人生》開發商探索新模式 開發者可永久居家辦公
《奇異人生》開發商Dontnod Entertainment日前宣佈,該公司計劃為開發者提供兩種選擇:一種是永久居家工作,另一種是現場辦公每年分配遠端工作日。根據Dontnod的人力資源總監Matthieu Hoffman的一份宣告(由gamesindustry.biz分享),Dontnod在疫情開始前就已經討論過這個選擇了。
Matthieu Hoffman解釋說:“儘管在健康危機之前就有人考慮過,但我們意識到,居家辦公是一種更適合某些人的工作模式,因為它提供了一種適應他們需求的工作與生活平衡。因此,我們設計了FROG(完全遠端組織)程式,以提供最佳的工作條件,而不管首選模式是什麼。”
Dontnod還聲稱:採用FROG模式可以讓開發者在招聘新員工時更加多元化。Dontnod的蒙特利爾辦公室現在將從魁北克省的任何地方招聘人員,Dontnod的巴黎辦公室現在將僱傭任何來自法國的申請人員。這聽起來像是一個雙贏的局面。
毫無疑問,在過去的一年裡,遊戲開發變得非常困難,許多開發者不得不快速適應大規模的遠端工作。有些工作室並沒有很好地適應,Atlus就是其中之一。今年早些時候,該公司證實《女神異聞錄5對決:幽靈先鋒》的配音必須遠端錄製,而高卷杏的北美版本配音演員Erika Harlacher解釋說:這款遊戲的北美版本因為這些問題而推遲釋出。
值得慶幸的是,Dontnod Entertainment似乎已經接受了在家工作的模式,為開發者提供更多選擇總是件好事。Dontnod為遠端工作做了準備,這可能是開發者不像其他行業那樣受到影響的一個原因,但這也證明了遠端工作是一個現實的選擇。
Dontnod的《奇異人生:本色》預計將於9月11日登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X和谷歌Stadia,並計劃在今年晚些時候釋出Switch版本。