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Axure 9軟體功能區域、介面介紹

軟體介面區域簡要說明

功能區域

整體功能區主要包括軟體的選單欄,快捷操作按鈕(對齊,複製,貼上等等),頁面元素的屬性調整(元素的對齊方式、大小、顏色等等)。

【注:此區域基本上常規的軟體都涉及,並且在Axure 8 版本與Axure 9 版本區別不是很大,此處就不做過多詳細說明。具體看本章節中的子章節進行說明】。

概要區域

整個頁面原型有元件(元素:個人喜歡稱頁面中的元件為元素)拼裝而成。在本區域可以看到頁面中的所有元素。可以通過調整他們的元素層級來展示對應的上下關係(Axure 按照先後順序進行渲染的,所有有的時候有些元素沒有展示,就是因為被其他元素給遮蓋了。所以在這個部分需要進行調整前後關係。)【注:其實這裡類似設計軟體中的圖層關係,越前越先展示】。

頁面區域

頁面功能區域,主要是構成了Axure 製作完成的頁面組成結構。這裡建立了多少頁面,Axure原型中就會存在多少頁面。

在Axure的頁面導航欄中,可以建立頁面父子關係,便於頁面的管理與識別。

Axure 也提供了頁面分組的功能,方便使用者進行相同型別(相同模組)的頁面歸類。

元件區域

元件庫區域主要包括基礎的元件庫(官方自帶元件庫)和擴充套件的元件庫(使用者自行安裝的元件庫)。

元件庫的主要目的是能夠快速的構建原型。在基礎的元件庫中,官方提供了常規的一些圖片,文字,矩形,線段等等常規元件。也提供了進階的中繼器,內聯框架等功能性的元件。

擴充套件元件庫,通常是通過基礎的元件庫進行製作。通過基礎元件庫的組合,製作自己專屬的元件庫。整體來說,適合自己的方法才是提高效率的關鍵。【注:本套教程中,會帶領大家進行常用元件庫的製作,學完本套教程,你能得到屬於自己的元件庫。】

繪圖區域

繪圖區域為整個Axure的頁面繪製區域(工作區域)。

我們可以通過元件庫的元件拼裝繪製自己想要的效果圖,藉助調整元件樣式的屬性,達到我們想要的頁面效果,同時配置互動事件製作完整的互動原型。

母版區域

母版區域,主要用於整個專案中的頁面模組的複用。使得在製作專案的時候,能夠對相同的元素做到統一修改變更的作用。同時母版支援頁面級資訊的自定義替換。

例如:我們可以建立一些整個專案中的公用母版。如:搜尋欄,翻頁等等,這些都可以通過母版的改動達到全域性的改動。

互動區域

互動:配置原型的跳轉點選等事件相關事件。

在Axure中可以通過設定滑鼠點選、滑鼠雙擊等相關事件達到原型的網頁預覽互動效果。

樣式區域

樣式:主要進行頁面的樣式修改與配置,元件(元素)樣式修改與配置。

說明區域

說明:進行頁面整體資訊備註說明,或元件(元素)資訊備註說明等。

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