光環開發者:早期CG預告通常是用來招聘人員
近日,一位名叫“大衛·埃利斯”光環開發者發推透露了一項行業內公開的祕密以提醒玩家群體,他在推文中表示:“我想知道有多少人意識到早期遊戲預告(通常是CG)有時更多地是為了招募工作人員提高遊戲本身質量而已。”
去年,微軟曾推出過《神鬼寓言4》、《完美黑暗:重製版》類似的公告,但考慮到微軟的遊戲策略越來越傾向於Xbox Game Pass服務而不是單個遊戲銷售,所以這些早期的預告片似乎正如大衛說的並不是為了促進預購銷量,而是某種招聘策略的一部分。
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