C語言 ##運算子 - C語言零基礎入門教程
阿新 • • 發佈:2021-09-15
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一.##運算子簡介
在 C
語言關於 define
的文章中我們有介紹到:凡是以#開頭的均為預處理指令,預處理又叫預編譯。預編譯不是編譯,而是編譯前的處理。這個操作是在正式編譯之前由系統自動完成的。
C
語言除了#
運算子,還有 ##
運算子 ;與 #
運算子類似,##
運算子可用於類函式巨集(帶參巨集)的替換部分。##
運算子可以把兩個記號組合成一個記號。例如,可以這樣做:
/******************************************************************************************/ //@Author:猿說程式設計 //@Blog(個人部落格地址): www.codersrc.com //@File:C語言教程 - C語言 ##運算子 //@Time:2021/07/10 08:00 //@Motto:不積跬步無以至千里,不積小流無以成江海,程式人生的精彩需要堅持不懈地積累! /******************************************************************************************/ #define XVALUE(n) x##n //將符號 x 和 n 合併為一個記號 #define YVALUE(n) y##n //將符號 y 和 n 合併為一個記號 #define ZVALUE(n) z##n //將符號 z 和 n 合併為一個記號 int XVALUE(1) = 10; //等價 int x1 = 10 int YVALUE(1) = 10; //等價 int y1 = 10 int ZVALUE(1) = 10; //等價 int z1 = 10
二.##運算子使用
1.##運算子常規使用
/******************************************************************************************/ //@Author:猿說程式設計 //@Blog(個人部落格地址): www.codersrc.com //@File:C語言教程 - C語言 ##運算子 //@Time:2021/07/10 08:00 //@Motto:不積跬步無以至千里,不積小流無以成江海,程式人生的精彩需要堅持不懈地積累! /******************************************************************************************/ #include<stdio.h> #define XVALUE(n) x##n //將符號 x 和 n 合併為一個記號 #define YVALUE(n) y##n //將符號 y 和 n 合併為一個記號 #define ZVALUE(n) z##n //將符號 z 和 n 合併為一個記號 #define NUM(a,b,c) a##b##c int main() { int XVALUE(1) = 10; //等價 int x1 = 10 int YVALUE(1) = 10; //等價 int y1 = 10 int ZVALUE(1) = 10; //等價 int z1 = 10 printf("XVALUE(1) = %d\n",XVALUE(1)); printf("NUM(1,2,3) = %d\n",NUM(1,2,3)); return 0; } /* XVALUE(1) = 10 NUM(1,2,3) = 123 */
2.##運算子定義結構體
/******************************************************************************************/ //@Author:猿說程式設計 //@Blog(個人部落格地址): www.codersrc.com //@File:C語言教程 - C語言 ##運算子 //@Time:2021/07/10 08:00 //@Motto:不積跬步無以至千里,不積小流無以成江海,程式人生的精彩需要堅持不懈地積累! /******************************************************************************************/ #include <stdio.h> #define STRUCT(type) typedef struct _tag_##type type;\ struct _tag_##type STRUCT(Student) { char* name; int id; }; /* //STRUCT(Student) 等價: typedef struct _tag_Student Student; struct _tag_Student { char* name; int id; }; */ int main() { Student s1; Student s2; s1.name = "s1"; s1.id = 0; s2.name = "s2"; s2.id = 1; printf("Student s1 name: %s\n", s1.name); printf("Student s1 id: %d\n", s1.id); printf("Student s2 name: %s\n", s2.name); printf("Student s2 id: %d\n", s2.id); return 0; } /* Student s1 name: s1 Student s1 id: 0 Student s2 name: s2 Student s2 id: 1 */
C
語言可以先 [typedef](https://www.codersrc.com/archives/8854.html)
然後在定義,只要在某處最終把 struct
定義出來後,無論在任何地方都可以重新 typedef
,並不是必須先定義 struct
再 typedef
;
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