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Curve Digital冒險新作《我是小魚兒》正式發售

9月16日,由Bossa Studios開發、Curve Digital發行的基於真實物理規律的冒險遊戲《我是小魚兒》正式登陸Xbox X系列、Xbox

One、PC(Windows 10和Steam)和Xbox Game Pass。

《我是小魚兒》是曾發行過《人類一敗塗地》的Curve Digital攜手曾開發過《外科醫生模擬器》和《我是麵包》的Bossa

Studios,帶來的又一款基於真實物理規律、考驗操控、輕鬆又有趣的冒險遊戲。

遊戲講述了四條一同長大的好“魚”友被迫天各一方,雖然分散在伯納德郡的各個角落,但都試圖越過重重危險在大海重聚的故事。玩家需要操控小魚利用分散在關卡各地的水源一步步奔向大海。操作看似十分簡單,但在真實物理環境下,魚兒需要面對各種各樣的困難,一座小小的城市卻危機四伏。不論是獨自玩遊戲或與朋友一起玩遊戲,《我是小魚兒》都會以其引人注目的卡通藝術設計和有益的遊戲玩法,為玩家帶來挑戰和歡樂。

Bossa Studios的首席遊戲設計師Luke

Williams表示,“我們很高興終於能夠與全世界分享《我是小魚兒》的奇異世界。能夠見證遊戲從原型到釋出的整個過程,我感到非常高興,我也很期待看到各種玩家嘗試我們努力創造的所有有趣的玩法。”

《我是小魚兒》展現的是一個最真實的“鯉魚躍龍門”故事,《我是小魚兒》中的挑戰肯定會讓骨灰級玩家也感到緊張。慶幸的是,金魚、河豚、飛魚和食人魚都有自己獨特的能力,使它們能夠熟練地遊動、翻滾、飛躍和啃咬,從而獲得安全。遊戲背景為《外科醫生模擬器》和《我是麵包》的共同世界,玩家需注意一些巧妙的復活節彩蛋等等。

為了慶祝該遊戲的發售,Curve Digital和Bossa

Studios創造了一個《我是小魚兒》快照相機AR鏡頭。該AR濾鏡可以讓玩家變身為《我是小魚兒》的四個水生冒險家之一,可以說是流媒體和內容創作者的完美伴侶。

同時,《我是小魚兒》在Steam上獲得的每筆銷售收入額中將有一部分捐給鯨魚與海豚保護協會(WDC)。鯨魚與海豚保護協會是致力於保護鯨魚和海豚的全球領先慈善機構,Curve

Digital和Bossa Studios的團隊很榮幸能夠支援該協會保護海洋生物的偉大事業。

此外,Curve Digital還宣佈,在Fresh

Merch上架了多款《我是小魚兒》衍生商品,包括受遊戲啟發的T恤和馬克杯設計,可供訂購。玩家可從以下網站購買這些精品。

《我是小魚兒》現已登陸Steam、Windows

PC和Xbox平臺,目前發售優惠價為56元,9月30日前在Steam上入手可免費獲得先行者獎勵,即遊戲原聲帶、桌布和原畫集,Xbox Game

Pass會員可在Xbox遊戲機和PC上訂購《我是小魚兒》。

關於Curve Digital

Curve

Digital是一家屢獲殊榮的獨立遊戲發行商。自2013年以來,該公司一直與一些世界上最好的遊戲開發商合作,幫助他們將各種品類的優秀遊戲帶給全球玩家。Curve

Digital擁有獨特且多樣的遊戲類目,其中包括經典的《為了吾王》、《轟炸機小隊》這樣的獨立熱門遊戲,備受好評的《洪潮之焰》、《機器人殖民地》,以及鈦金銷量的《人類:一敗塗地》。如今,Curve

Digital已然成為全球領先的PC和主機遊戲領域的主要發行商之一。除了與眾多獨立開發者合作之外,Curve

Digital內部的工作室還包括位於英國布萊頓的開發團隊Runner Duck Games以及老牌遊戲工作室IronOak Games。

關於 Bossa Studios

Bossa

Studios是一家獲得過英國電影學院獎的獨立遊戲開發商和發行商,總部位於倫敦。在創意、魅力和才華的驅動下,他們創造出了諸多擁護創新和原創性並受到全世界玩家喜愛的遊戲。其中不乏廣受好評的《我是麵包》、《外科醫生模擬器》、《全職怪物》以及即將在Steam和Xbox平臺上發行的《外科醫生模擬器2》。