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《上古卷軸 OL》確認支援英偉達 DLAA 和 DLSS 技術

9 月 18 日訊息據 DSOGaming 報道,ZeniMax Online 首席圖形工程師 Alex Tardif 宣佈,《上古卷軸 OL》將支援英偉達 DLAA 技術,同時也會追加支援更加傳統的 DLSS 技術

據英偉達官方表示,DLAA 是深度學習抗鋸齒的縮寫,這意味著《上古卷軸 OL》將使用全解析度 AI 技術,以提供更好的抗鋸齒效果

此前,英偉達公佈圖靈 GPU 時,他們將 DLAA 描述為 DLSS 2X

上面的 DLSS 能力,是標準的 DLSS 模式,我們還提供了第二種模式,稱為 DLSS 2X。在這種情況下,DLSS 輸入以最終的目標解析度進行渲染,然後由一個更大的 DLSS 網路進行組合,產生一個接近 64 倍超級樣本渲染水平的輸出影象 —— 這是任何傳統手段都不可能實時實現的結果。

瞭解到,官方在此前宣佈,將於 11 月 11 日推出《上古卷軸 5:天際》的十週年紀念版,新遊戲將在 PC、Xbox、PlayStation 平臺同時推出。