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《DOTA2》官宣:未來將不再支援 32 位系統、DirectX 9 等

9 月 18 日訊息 昨日,Valve 官方正式公佈了《DOTA2》Ti10 國際邀請賽的現場門票開售日期,將於 2021 年 9 月 22 日開售。

瞭解到,DOTA2 國際邀請賽將於 10 月 7 日 - 10 日舉行小組賽,10 月 12 日 - 17 日在國家體育場舉行主賽事。

在展望 Dota 技術的未來時,Valve 表示,Dota 已經過多年的發展和壯大,而背後的技術同樣如此 —— 軟硬體皆是。為了讓遊戲和 Source 2 引擎保持最新,其計劃撤去對較老的系統和配置的支援

Valve 稱今天(9 月 17 日)並不會有任何改動,但接下來的數月裡其將實施下列改動:

  • 移除對 32 位系統的支援。需要 64 位的機器和作業系統來執行 Dota;

  • 移除對 10.14 以下 macOS 版本的支援;

  • 移除對 DirectX 9 的支援。使用 DirectX 9 的玩家需要轉為 DirectX 11;

  • 移除對 OpenGL 的支援。使用 OpenGL 的玩家需要轉為 Vulkan;

  • 移除對 XAudio(-xaudio)的支援,需要轉為 SDL Audio(-sdlaudio)。

Valve 指出,對於絕大多數玩家來說,實施這些改動時不會改變任何內容。大多數機器已經支援必要的新技術。“事實上,大多數玩家也已經享受到這些新技術,不論是更大的檔案尺寸,更高的幀率,更高的圖形保真度還是更清晰的音訊。移除這些較老的技術可以讓我們在開發時更加簡單,也能使用這些 API 的新功能來提供更好的遊玩體驗。”