一起來了解JavaScript面向物件
阿新 • • 發佈:2021-09-28
目錄
- 原型鏈
- Object的原型
- 頂層原型
- 建立Object物件的記憶體圖
- Object是所有類的父類
- 原型鏈實現繼承
- 借用建構函式實現繼承
- 總結
Script原型鏈
每一個物件都有原型,指向另一個物件,另一個物件也有自己的原型,就這樣由原型的原型構成的鏈條就叫原型鏈。
原型鏈的盡頭
如果一個原型鏈是,沒用盡頭的,那麼在查詢一原型鏈上不存在的屬性時,就會一直查詢下去,存在死迴圈了。顯然不是這樣的,那麼原型鏈的盡頭是什麼?
Object的原型
頂層原型
看程式碼~
// obj字面量建立方法類似於 new Object() // 那麼 obj物件就是Object的一個例項,也就是說obj.__proto__ === Object.prototype var obj = { name: "fzb",}; // 那麼obj.__proto__ 或者 Oject.prototype 的__proto__ 是什麼? 答案是: null console.log(obj.__proto__); // [Object: null prototype] {} console.log(obj.__proto__.__proto__); // null
[Object: null prototype] {}
的特殊之處:
1、該物件存在原型屬性,只是原型指向了null
,就是已經是頂層原型了。
2、該物件上還存在許多其他的方法,只是不可列舉,看不到。
建立Object物件的記憶體圖
上方例子的記憶體圖
Object是所有類的父類
原型鏈最頂層的原型物件就是Object的原型物件
例子:
function Student(sno,name) { this.sno = sno; this.name = name; } const stu = new Student(201801,"fzb"); console.log(stu); // Student { sno: 201801,name: 'fzb' } console.log(stu.__proto__); // {} console.log(stu.__proto__.__proto__); // [Object: null prototype] {} console.log(Student.__proto__); // {} /* ***************後面將具體講解註釋內容*************** * 為什麼不是 Student.__proto__ = [Object: null prototype] {} * 是因為 Student.__proto__ = Function.prototype * Function.prototype.__proto__ = Object.prototype = [Object: null prototype] {} * ***************後面將具體講解註釋內容*************** */ console.log(Student.__proto__.__proto__); // [Object: null prototype] {}
記憶體圖:
原型鏈實現繼承
繼承可以重複利用程式碼,子類可以使用
例子:
function Person() { this.name = "fzb"; } Person.prototype.running = function () { console.log(this.name + "正在跑步~"); }; function Student(sno) { this.sno = sno; } Student.prototype = new Person(); // 重寫整個原型物件之後,要重新配置 constructor Object.defineProperty(Student.prototype,"constructor",{ configurable: true,enumerable: false,writable: true,value: Student,}); Student.prototype.studying = function () { console.log(this.name + "正在學習"); }; const stu = new Student(201801); stu.running(); // fzb正在跑步~ stu.studying(); // fzb正在學習
記憶體圖:
缺陷
1> 在列印子類物件時,有些屬性本應該打印出來的,但是因為在父類上,無法打印出來。
2> 多個子類物件在進行某些操作時,會出現相互影響。
// 在上方例子上,加一點點程式碼,
function Person() {
this.name = "fzb";
this.friends = []; // 增加一個屬性
}
const stu1 = new Student(201801);
stu1.friends.push("zzw");
const stu2 = new Student(201801);
console.www.cppcns.comlog(stu2.friends); // [ 'zzw' ]
// stu2上取到了stu1的friends屬性,這是不可以的
3> 無法傳遞引數,有些屬性存在父類建構函式內,子類例項化時,初始化引數無法傳入到父類。
借用建構函式實現繼承
在子類建構函式內,呼叫建構函式。使改變父類建構函式內的this指向,然後父類在this上新增的屬性就會在子類例項化的物件上。
function Person(name) { this.name = name; this.friends = []; } Person.prototype.running = function () { console.log(this.name + "正在跑步~"); }; function Student(sno,name) { Person.call(this,name); // 新增程式碼 this.http://www.cppcns.comsno = sno; } Student.prototype = new Person(); // 重寫整個原型物件之後,要重新配置 constructor Object.defineProperty(Student.prototype,}); Student.prototype.studying = function () { console.log(this.name + "正在學習"); }; const stu1 = new Student(201801,"stu1"); stu1客棧.friends.push("zzw"); const stu2 = new Student(201802,"stu2"); console.log(stu2.friends); // []
這時原型鏈實現繼承的三個弊端,就解決的。但是又出現了新的缺陷。
缺陷
1> 父類建構函式至少執行了兩次以上
2> 子類建構函式的原型物件是父類的例項物件,那麼個物件上的屬性將會是undefined
總結
本篇文章就到這裡了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關注我們的更多內容!