1. 程式人生 > 遊戲 >《光環:無限》測試對比 畫面和效能有了較大進步

《光環:無限》測試對比 畫面和效能有了較大進步

本週末《光環:無限》第二輪多人技術測試已經開啟,油管頻道帶來了該作在Xbox One,Xbox One X,Xbox Series S和Xbox

Series X上的表現。

視訊:

《光環:無限》曾在今年7月開啟了第一輪技術測試,對比最近的第二輪測試,可以明顯地感受到《光環:無限》在Xbox全平臺上的效能表現有了很大的進步。比如第一輪測試中,Xbox

One X是30FPS,但這一次,支援1440P、60FPS。

測試總結:

Xbox Series S在這一次的測試中沒有加入120FPS效能模式,可能會在未來的版本中再次加入

Xbox One X加入了效能模式,現在通過動態時間重建技術支援1440P/60FPS

全平臺幀數相比上個測試有了很大的進步

Xbox Series S/X在畫質模式下有更好的陰影,異性過濾和更好的幾何繪製距離

特別提下一些貼圖,儘管One X和X Series的解析度更高,但它們在所有平臺上的質量都非常出色

反射是用SSR和cubemaps建立,Xbox One不支援SSR反射

一些contact shades只能在XSX上看到

UI介面有一些畫面bug

Series S/X載入時間比Xbox One快了6倍

視訊畫面: