JS中輕鬆遍歷物件屬性的幾種方式
目錄
- 1、自身可列舉屬性
- 2、Object.values() 返回屬性值
- 3、Object.entries()
- 4、物件屬性的順序
1、自身可列舉屬性
Object.keys()
方法會返回一個由一個給定物件的自身可列舉屬性組成的陣列,陣列中屬性名的排列順序和使用 for...in
迴圈遍歷該物件時返回的順序一致 。如果物件的鍵-值都不可列舉,那麼將返回由鍵組成的陣列。
這是合理的,因為大多數時候只需要關注物件自身的屬性。
來看看一個物件擁有自身和繼承屬性的例子,Object.keys()
只返回自己的屬性鍵:
let simpleColors = { colorA: 'white',colorB: 'black' }; let natureColors = { colorC: 'green',colorD: 'yellow' }; Object.setPrototypeOf(natureColors,simpleColors); Object.keys(natureColors); // => ['colorC','colorD'] natureColors['colorA']; // => 'white' natureColors['colorB']; // => 'black'
Object.setPrototypeOf()
方法設定一個指定的物件的原型 ( 即,內部[[Prototype
]]屬性)到另一個物件或 null。
Object.keys
(natureColors)返回natureColors
物件的自身可列舉屬性鍵:['colorC','colorD']。
natureColors
包含從simpleColors
原型物件繼承的屬性,但是Object.keys()函式會跳過它們。
Object.values()
和 Object.entries()
也都是返回一個給定物件自身可列舉屬性的鍵值對陣列
// ... Object.values(natureColors); // => ['green','yellow'] Object.entries(natureColors); // => [ ['colorC','green'],['colorD','yellow'] ]
現在注意與for..in
語句的區別,for..in
不僅可以迴圈列舉自身屬性還可以列舉原型鏈中的屬性
// ... let enumerableKeys = []; for (let key in natureColors) { enumerableKeys.push(key); } enumerableKeys; // => ['colorC','colorD','colorA','colorB']
enumerableKeys
陣列包含natureColors
自身屬性鍵: 'colorC'和'colorD'。
另外for..in也遍歷了從simpleColors
原型物件繼承的屬性
2、Object.values() 返回屬性值
**Object.values()**
方法返回一個給定物件自身的所有可列舉屬性值的陣列,值的順序與使用for...in
迴圈的順序相同 ( 區別在於 for-in 迴圈列舉原型鏈中的屬性 )。
來個例子,使用Object.keys()收集keys,然後通過 key 去物件取對應的值:
let meals = { mealA: 'Breakfast',mealB: 'Lunch',mealC: 'Dinner' }; for (let key of Object.keys(meals)) { let mealName = meals[key]; // ... do something with mealName console.log(mealName); } // 'Breakfast' 'Lunch' 'Dinner'
meal是一個普通物件。 使用Object.keys(meals)
和列舉的for..of迴圈獲取物件鍵值。
程式碼看起來很簡單,但是,let mealName = meals[key]
沒有多大的必要,可以進一步優化,如下:
let meals = { mealA: 'Breakfast',mealC: 'Dinner' }; for (let mealName of Object.values(meals)) { console.log(mealName); } // 'Breakfast' 'Lunch' 'Dinner'
因為Object.values(meals)
返回陣列中的物件屬性值,所以可以直接在 for..of
中簡化。 mealNahttp://www.cppcns.comme
直接在迴圈中賦值。
3、Object.entries()
Object.entries()
方法返回一個給定物件自身可列舉屬性的鍵值對陣列,其排列與使用 for...in 迴圈遍歷該物件時返回的順序一致(區別在於 for-in 迴圈也列舉原型鏈中的屬性)。
Object.entries()
返回鍵值對陣列,如 [ [key1,value1],[key2,value2],...,[keyN,valueN] ]。
可能直接使用這些鍵值對不怎麼方便,但可以通過陣列解構賦值方式訪問鍵和值就變得非常容易,如下所示:
let meals = { mealA: 'Breakfast',mealC: 'Dinner' }; for (let [key,value] of Object.entries(meals)) { console.log(key + ':' + value); } // 'mealA:Breakfast' 'mealB:Lunch' 'mealC:Dinner'
如上所示,因為 Object.entries()
返回一個與陣列解構賦值相容的集合,因此不需要為賦值或宣告新增額外的行。
當普通物件要轉換成 Map 時Object.entries()
就很有用,因為Object.entries()
返回的格式與Map建構函式接受的格式完全相同:(key,value)。
使用常規的Map建構函式可以將一個二維鍵值對陣列轉換成一個Map物件。
來個例子,讓人緩緩:
let greetings = { morning: 'Good morning',midday: 'Good day',evening: 'Good evening' }; let greetingsMap = new Map(Object.entries(greetings)); greetingsMap.get('morning'); // => 'Good morning' greetingsMap.get('midday'); // => 'Good day' greetingsMap.get('evening'); // => 'Good evening'
Map 物件儲存鍵值對。任何值(物件或者原始值) 都可以作為一個鍵或一個值。
有趣的是,Map提供了與Object.values()
和Object.entries()
等效的方法(只是它們返回Iterators),以便為Map例項提取屬性值或鍵值對:
Map.prototype.values()
等價於Object.values()
Map.prototype.entries()
等價於Object.entries()
map
是普通物件的改進版本,可以獲取 map 的大小(對於普通物件,必須手動獲取),並使用任意物件型別作為鍵(普通物件使用字串基元型別作為鍵)。
讓我們看看返回.values()和.entries()的map的方法:
// ... [...greetingsMap.values()]; // => ['Good morning','Good day','Good evening'] [...greetingsMap.entries()]; // => [ ['morning','Good morning'],['midday','Good day'],// ['evening','Good evening'] ]
注意:reetingsMap.values()
和greetingsMap.entries()
返回迭代器物件。若要將結果放入陣列,擴充套件運算子…是必要的。
4、物件屬性的順序
物件是簡單的鍵值對映,因此,物件中屬性的順序是微不足道的, 在大多數情況下,不應該依賴它。
在ES5和早期標準中,根本沒有指定屬性的順序。
然而,從ES 6開始,屬性的順序是基於一個特殊的規則的,除非特指按照時間排序。通過兩個新方法Object.getOwnPropertyNames和Reflect.ownKeys
來編寫示例講解這一屬性排序規則。
- 數字:當屬性的型別時數字型別時,會按照數字的從大到小的順序進行排序;
- 字串:當屬性的型別是字串時,會按照時間的先後順序進行排序;
- Symbol:當屬性的型別是Symbol時,會按照時間的先後順序進行排序。
如果需要有序集合,建議將資料儲存到陣列或Set中。
總結:
Object.values()
和Object.entries()
是為JS開發人員提供新的標準化輔助函式的另一個改進步驟。
Object.entries()最適用於陣列解構賦值,其方式是將鍵和值輕鬆分配給不同的變數。 此函式還可以輕鬆地將純JS物件屬性對映到Map物件中。、
注意:Object.values()
和Object.entries()
返回資料的順序是不確定的,所以不要依賴該方式。
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