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C++提高程式設計 函式物件基本使用

## 4 STL- 函式物件

### 4.1 函式物件

#### 4.1.1 函式物件概念

**概念:**

* 過載**函式呼叫操作符**的類,其物件常稱為**函式物件**
* **函式物件**使用過載的()時,行為類似函式呼叫,也叫**仿函式**



**本質:**

函式物件(仿函式)是一個**類**,不是一個函式



#### 4.1.2 函式物件使用

**特點:**

* 函式物件在使用時,可以像普通函式那樣呼叫, 可以有引數,可以有返回值
* 函式物件超出普通函式的概念,函式物件可以有自己的狀態
* 函式物件可以作為引數傳遞

#include <string>

//1、函式物件在使用時,可以像普通函式那樣呼叫, 可以有引數,可以有返回值
class MyAdd { public : int operator()(int v1,int v2) { return v1 + v2; } }; void test01() { MyAdd myAdd; cout << myAdd(10, 10) << endl; } //2、函式物件可以有自己的狀態 class MyPrint { public: MyPrint() { count = 0; } void operator()(string test) { cout
<< test << endl; count++; //統計使用次數 } int count; //內部自己的狀態 }; void test02() { MyPrint myPrint; myPrint("hello world"); myPrint("hello world"); myPrint("hello world"); cout << "myPrint呼叫次數為: " << myPrint.count << endl; } //3、函式物件可以作為引數傳遞 void
doPrint(MyPrint &mp , string test) { mp(test); } void test03() { MyPrint myPrint; doPrint(myPrint, "Hello C++"); } int main() { //test01(); //test02(); test03(); system("pause"); return 0; }
#### 4.2.2 一元謂詞

**示例:**

```C++
#include <vector>
#include <algorithm>

//1.一元謂詞
struct GreaterFive{
    bool operator()(int val) {
        return val > 5;
    }
};

void test01() {

    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        v.push_back(i);
    }

    vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
    if (it == v.end()) {
        cout << "沒找到!" << endl;
    }
    else {
        cout << "找到:" << *it << endl;
    }

}

int main() {

    test01();

    system("pause");

    return 0;
}
```

總結:引數只有一個的謂詞,稱為一元謂詞
#### 4.2.3 二元謂詞

**示例:**

```C++
#include <vector>
#include <algorithm>
//二元謂詞
class MyCompare
{
public:
    bool operator()(int num1, int num2)
    {
        return num1 > num2;
    }
};

void test01()
{
    vector<int> v;
    v.push_back(10);
    v.push_back(40);
    v.push_back(20);
    v.push_back(30);
    v.push_back(50);

    //預設從小到大
    sort(v.begin(), v.end());
    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
    cout << "----------------------------" << endl;

    //使用函式物件改變演算法策略,排序從大到小
    sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

int main() {

    test01();

    system("pause");

    return 0;
}
```

總結:引數只有兩個的謂詞,稱為二元謂詞
### 4.3 內建函式物件

#### 4.3.1 內建函式物件意義

**概念:**

* STL內建了一些函式物件



**分類:**

* 算術仿函式

* 關係仿函式

* 邏輯仿函式

**用法:**

* 這些仿函式所產生的物件,用法和一般函式完全相同
* 使用內建函式物件,需要引入標頭檔案 `#include<functional>`







#### 4.3.2 算術仿函式

**功能描述:**

* 實現四則運算
* 其中negate是一元運算,其他都是二元運算



**仿函式原型:**

* `template<class T> T plus<T>`                //加法仿函式
* `template<class T> T minus<T>`              //減法仿函式
* `template<class T> T multiplies<T>`    //乘法仿函式
* `template<class T> T divides<T>`         //除法仿函式
* `template<class T> T modulus<T>`         //取模仿函式
* `template<class T> T negate<T>`           //取反仿函式



**示例:**

```C++
#include <functional>
//negate
void test01()
{
    negate<int> n;
    cout << n(50) << endl;
}

//plus
void test02()
{
    plus<int> p;
    cout << p(10, 20) << endl;
}

int main() {

    test01();
    test02();

    system("pause");

    return 0;
}
```

總結:使用內建函式物件時,需要引入標頭檔案 `#include <functional>`
#### 4.3.3 關係仿函式

**功能描述:**

- 實現關係對比



**仿函式原型:**

* `template<class T> bool equal_to<T>`                    //等於
* `template<class T> bool not_equal_to<T>`            //不等於
* `template<class T> bool greater<T>`                      //大於
* `template<class T> bool greater_equal<T>`          //大於等於
* `template<class T> bool less<T>`                           //小於
* `template<class T> bool less_equal<T>`               //小於等於



**示例:**

```C++
#include <functional>
#include <vector>
#include <algorithm>

class MyCompare
{
public:
    bool operator()(int v1,int v2)
    {
        return v1 > v2;
    }
};
void test01()
{
    vector<int> v;

    v.push_back(10);
    v.push_back(30);
    v.push_back(50);
    v.push_back(40);
    v.push_back(20);

    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;

    //自己實現仿函式
    //sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
    //STL內建仿函式  大於仿函式
    sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());

    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

int main() {

    test01();

    system("pause");

    return 0;
}
```

總結:關係仿函式中最常用的就是greater<>大於
#### 4.3.4 邏輯仿函式

**功能描述:**

- 實現邏輯運算



**函式原型:**

* `template<class T> bool logical_and<T>`              //邏輯與
* `template<class T> bool logical_or<T>`                //邏輯或
* `template<class T> bool logical_not<T>`              //邏輯非



**示例:**

```C++
#include <vector>
#include <functional>
#include <algorithm>
void test01()
{
    vector<bool> v;
    v.push_back(true);
    v.push_back(false);
    v.push_back(true);
    v.push_back(false);

    for (vector<bool>::iterator it = v.begin();it!= v.end();it++)
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;

    //邏輯非  將v容器搬運到v2中,並執行邏輯非運算
    vector<bool> v2;
    v2.resize(v.size());
    transform(v.begin(), v.end(),  v2.begin(), logical_not<bool>());
    for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

int main() {

    test01();

    system("pause");

    return 0;
}
```

總結:邏輯仿函式實際應用較少,瞭解即可