1. 程式人生 > 其它 >Java開發你需要了解的那些事,開源新作

Java開發你需要了解的那些事,開源新作

01 併發寶典:面試專題

面試專題分為四個部分,分別如下

  • Synchronized 相關問題

  • 可重入鎖 ReentrantLock 及其他顯式鎖相關問題

  • Java 執行緒池相關問題

  • Java 記憶體模型相關問題

1.1 Synchronized 相關問題(這裡整理了八問)

  • 問題一:Synchronized用過嗎?其原理是什麼?

  • 問題二:你剛才提到獲取物件的鎖 ,這個“ 鎖 ”到底是什麼?如何確定物件的鎖?

  • 問題 三:什麼是可重入性 , 為什麼說Synchronized是可重入鎖?

  • 問題四:JVM對Java的原生鎖做了哪些優化?

  • 問題五:為什麼說Synchronized是非公平鎖?

  • 問題六:什麼是鎖消除和鎖粗化 ?

  • 問題七:為什麼說Synchronized是一個悲觀鎖?樂觀鎖的實現原理又是什麼?什麼是CAS,它有 什麼特性?

  • 問題八:樂觀鎖一定就是好的嗎?

1.2 可重入鎖 ReentrantLock 及其他顯式鎖相關問題(八問)

  • 問題一: 跟 Synchronized 相 比 ,可重入鎖ReentrantLock其實現原理有什麼不同?

  • 問題二:那麼請談談AQS框架是怎麼回事兒?

  • 問題三:請儘可能詳盡地對比下Synchronized 和 ReentrantLock的 異 同

  • 問題四: ReentrantLock 是如何實現可重入性的?

  • 問題五: 除了ReetrantLock,你還接觸過JUC中的哪些併發工具?

  • 問題六: 請談談ReadWriteLock 和 StampedLock。

  • 問題七: 如何讓Java的執行緒彼此同步?你瞭解過哪些同步器?請分別介紹下 。

  • 問題八: CyclicBarrier 和 CountDownLatch 看起來很相似,請對比下呢?

1.3 Java 執行緒池相關問題(六問)

  • 問題一:Java中的執行緒池是如何實現的?

  • 問題二:建立執行緒池的幾個核心構造引數?

  • 問題三:執行緒池中的執行緒是怎麼建立的?是一開始就隨著執行緒池的啟動建立好的嗎?

  • 問題四:既然提到可以通過配置不同引數創建出不同的執行緒池,那麼Java中預設實現好的執行緒池又 有哪些呢?請比較它們的異同 。

  • 問題六:如何在Java執行緒池中提交執行緒?

1.4 Java 記憶體模型相關問題(六問)

  • 問題一:什麼是Java的記憶體模型,Java中各個執行緒是怎麼彼此看到對方的變數的?

  • 問題二:請談談volatile有什麼特點,為什麼它能保證變數對所有執行緒的可見性?

  • 問題三:既然volatile能夠保證執行緒間的變數可見性,是不是就意味著基於volatile變數的運算就是並 發安全的 ?

  • 問題四:請對比下volatile對比Synchronized的異同

  • 問題六:很多人都說要慎用ThreadLocal,談談你的理解,使用ThreadLocal需要注意些什麼?

02 併發寶典:體系大綱專題

  • Java併發體系

  • 多執行緒併發程式設計大綱

體系大綱是個人對知識的總結梳理,全程用的xmind手繪,不過檔案不能上傳,所以這裡都是上傳的圖片形式,不過有原件

2.1 Java併發體系

2.2 多執行緒併發程式設計

03 併發寶典:筆記專題

3.1 手寫四份併發筆記:併發程式設計+原理+模式+應用

3.1.1 併發程式設計

  • 1.概覽

  • ⒉程序與執行緒

  • 3.Java執行緒

  • 4.共享模型之管程

  • 5.共享模型之記憶體

  • 6.共享模型之無鎖

  • 7.共享模型之不可變

  • 8.共享模型之工具

3.1.2 原理篇

  • 指令級並行原理

  • CPU快取結構原理

  • volatile l原理

  • final 原理

  • Monitor 原理

  • synchronized 原理

  • synchronized 原理進階

  • wait notify l原理

  • join 原理

  • park unpark 原理

  • AQS 原理

  • ReentrantLock 原理

  • 讀寫鎖原理

  • Semaphore 原理

  • ConcurrentHashMap 原理

  • LinkedBlockingQueue 原理

  • ConcurrentLinkedQueue 原理

3.1.3 模式篇

  • 同步模式之保護性暫停

  • 同步模式之Balking

  • 同步模式之順序控制

  • 非同步模式之生產者/消費者

  • 非同步模式之工作執行緒

  • 終止模式之兩階段終止模式

  • 執行緒安全單例

  • 享元模式

3.1.4 應用篇

  • 效率

  • 限制

  • 互斥

  • 同步和非同步

  • 快取

  • 分治統籌

  • 定時

最後

俗話說,好學者臨池學書,不過網路時代,對於大多數的我們來說,我倒是覺得學習意識的覺醒很重要,這是開始學習的轉折點,比如看到對自己方向發展有用的資訊,先收藏一波是一波,比如如果你覺得我這篇文章ok,先點贊收藏一波。這樣,等真的沉下心來學習,不至於被找資料分散了心神。慢慢來,先從點贊收藏做起,加油吧!

另外,給大家安排了一波學習面試資料:

以上就是本文的全部內容,希望對大家的面試有所幫助,祝大家早日升職加薪迎娶白富美走上人生巔峰!

本文已被CODING開源專案:【一線大廠Java面試題解析+核心總結學習筆記+最新講解視訊+實戰專案原始碼】收錄