c++ 的學習 面對物件2-物件的記憶體
阿新 • • 發佈:2021-10-02
1.類
2.類創建出來物件
3.類名+物件名
4.基本操作:修改物件附屬的成員的值 呼叫成員函式 當然了成員函式也可以呼叫 成員的值(在函式內部)
5.sizeof(car)
sizeof(Car)
6.
7.結構體 :成員型別不一樣的話,int char 才會有記憶體對齊
8.列印成員地址值
9.c是12 加4 就是0 這裡是將二進位制轉化為16進位制的啦
10.person 地址與person.id 一樣的.
11.物件person在棧空間不是像其他語言一樣直接放在 裡面
棧空間的話,意味著它的記憶體我們不需要 回收,,自己主動回收
12.可以將建立的物件 放在main 外面嗎?
放在裡面就是區域性變數 記憶體就在棧空間
那麼放在外面 就是記憶體在資料 需要 回收
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型別不一樣即使使用記憶體對齊 也很難對齊
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