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Vuejs學習筆記--router筆記(2)

Go語言基礎之陣列

本文主要介紹Go語言中陣列(array)及它的基本使用。

陣列是同一型別元素的集合。例如,整數集合 5,8,9,79,76 形成一個數組。Go 語言中不允許混合不同型別的元素,例如包含字串和整數的陣列。(譯者注:當然,如果是 interface{} 型別陣列,可以包含任意型別)

一、Array(陣列)

陣列是同一種資料型別元素的集合。 在Go語言中,陣列從宣告時就確定,使用時可以修改陣列成員,但是陣列大小不可變化。 基本語法:

// 定義一個長度為3元素型別為int的陣列a
var a [3]int

二、陣列定義:

var 陣列變數名 [元素數量]T

比如:var a [5]int

, 陣列的長度必須是常量,並且長度是陣列型別的一部分。一旦定義,長度不能變。 [5]int[10]int是不同的型別。

var a [3]int
var b [4]int
a = b //不可以這樣做,因為此時a和b是不同的型別

陣列可以通過下標進行訪問,下標是從0開始,最後一個元素下標是:len-1,訪問越界(下標在合法範圍之外),則觸發訪問越界,會panic。

三、陣列的初始化

陣列的初始化也有很多方式。

方法一

初始化陣列時可以使用初始化列表來設定陣列元素的值。

func main() {
    var testArray [3]int             //陣列會初始化為int型別的零值
    var numArray = [3]int{1, 2}     //使用指定的初始值完成初始化,其他值為0
    var cityArray = [3]string{"北京", "上海", "深圳"} //使用指定的初始值完成初始化
    fmt.Println(testArray)                      //[0 0 0]
    fmt.Println(numArray)                       //[1 2 0]
    fmt.Println(cityArray)                      //[北京 上海 深圳]
}

方法二

按照上面的方法每次都要確保提供的初始值和陣列長度一致,一般情況下我們可以讓編譯器根據初始值的個數自行推斷陣列的長度,例如:

func main() {
    var testArray [3]int
    var numArray = [...]int{1, 2}
    var cityArray = [...]string{"北京", "上海", "深圳"}
    fmt.Println(testArray)                          //[0 0 0]
    fmt.Println(numArray)                           //[1 2]
    fmt.Printf("type of numArray:%T\n", numArray)   //type of numArray:[2]int
    fmt.Println(cityArray)                          //[北京 上海 深圳]
    fmt.Printf("type of cityArray:%T\n", cityArray) //type of cityArray:[3]string
}

方法三

我們還可以使用指定索引值的方式來初始化陣列,例如:

func main() {
    a := [...]int{1: 1, 3: 5}
    fmt.Println(a)                  // [0 1 0 5]
    fmt.Printf("type of a:%T\n", a) //type of a:[4]int
}

定義並賦值

// 三種方式
var a [4]int=[4]int{1,2,3,4}
var a =[4]int{1,2,3,4}
a :=[4]int{1,2,3,4}
    
fmt.Println(a)

// 定義並賦初值(其他方式)

var a [4]int = [4]int{1,2}
fmt.Println(a)

var b [4]int = [4]int{2:5}
fmt.Println(b)

var c [4]int = [4]int {3:4}
fmt.Println(c)

var d [4]int =[4]int{3:4,2:3}
fmt.Println(d)

// 陣列長度
a := [4]int{1,2,3}
fmt.Println(len(a))

陣列大小固定(大小一旦定義,不能改變),陣列的大小是型別的一部分

四、陣列的遍歷

遍歷陣列a有以下兩種方法:

func main() {
    var a = [...]string{"北京", "上海", "深圳"}
    // 方法1:for迴圈遍歷
    for i := 0; i < len(a); i++ {
        fmt.Println(a[i])
    }

    // 方法2:for range遍歷 (range:關鍵字,不是內建函式)把陣列放在range關鍵字後
    for index, value := range a {
        fmt.Println(index, value)
    }
    
     for _, value := range a {
        fmt.Println(value)
    }
}

五、多維陣列

Go語言是支援多維陣列的,我們這裡以二維陣列為例(陣列中又巢狀陣列)。

二維陣列的定義

func main() {
    a := [3][2]string{
        {"北京", "上海"},
        {"廣州", "深圳"},
        {"成都", "重慶"},
    }
    fmt.Println(a) //[[北京 上海] [廣州 深圳] [成都 重慶]]
    fmt.Println(a[2][1]) //支援索引取值:重慶
}

二維陣列的遍歷

func main() {
    a := [3][2]string{
        {"北京", "上海"},
        {"廣州", "深圳"},
        {"成都", "重慶"},
    }
    for _, v1 := range a {
        for _, v2 := range v1 {
            fmt.Printf("%s\t", v2)
        }
        fmt.Println()
    }
}

輸出:

北京  上海  
廣州  深圳  
成都  重慶  

不確定維度

注意: 多維陣列只有第一層可以使用...來讓編譯器推導陣列長度。例如:

//支援的寫法
a := [...][2]string{
    {"北京", "上海"},
    {"廣州", "深圳"},
    {"成都", "重慶"},
}
//不支援多維陣列的內層使用...
b := [3][...]string{
    {"北京", "上海"},
    {"廣州", "深圳"},
    {"成都", "重慶"},
}

六、陣列是值型別

陣列是值型別,賦值和傳參會複製整個陣列。因此改變副本的值,不會改變本身的值。

func modifyArray(x [3]int) {
    x[0] = 100
}

func modifyArray2(x [3][2]int) {
    x[2][0] = 100
}
func main() {
   // go中陣列是值型別,當引數傳遞時,copy一份傳過去,值被copy是相當於複製了一份傳過去了
    a := [3]int{10, 20, 30}
    modifyArray(a) //在modify中修改的是a的副本x
    fmt.Println(a) //[10 20 30]
    b := [3][2]int{
        {1, 1},
        {1, 1},
        {1, 1},
    }
    modifyArray2(b) //在modify中修改的是b的副本x
    fmt.Println(b)  //[[1 1] [1 1] [1 1]]
}
/*
不準確(因為py中一切皆物件,不可變資料型別也是物件,物件就是地址)
py中不可變資料型別(值型別)當做引數傳遞到函式中,如果在函式中改變該值,原值不會改變
py中可變資料型別(引用型別:地址)當做引數傳遞到函式中,如果在函式中改變該值,原值會改變

*/

注意:

  1. 陣列支援 “==“、”!=” 操作符,因為記憶體總是被初始化過的。
  2. [n]*T表示指標陣列,*[n]T表示陣列指標 。

八、總結

一維陣列:

  1. 三種定義和賦值方式,陣列的大小是型別的一部分;
  2. 其他賦值方式;
  3. int預設值為 0, string預設值為空字串;
  4. 陣列大小一旦定義,將不可改變;
  5. 陣列是值型別,儲存的是值
  6. 陣列的長度len,迴圈陣列range,

多維陣列:

  1. 二維資料定義的方式
  2. 同一維陣列基本一樣
在當下的階段,必將由程式設計師來主導,甚至比以往更甚。