java總結1.0
阿新 • • 發佈:2021-10-05
1.public class QiangZhiZhuanHuan{ public static void main(String[] args){ int i1 = 123; byte b = (byte)i1;//強制型別轉換為byte System.out.println("int強制型別轉換為byte後的值等於"+b); } } 2.public class Test { static boolean bool; static byte by; static char ch; static double d; static float f; static int i; static long l; static short sh; static String str; public static void main(String[] args) { System.out.println("Bool :" + bool); System.out.println("Byte :" + by); System.out.println("Character:" + ch); System.out.println("Double :" + d); System.out.println("Float :" + f); System.out.println("Integer :" + i); System.out.println("Long :" + l); System.out.println("Short :" + sh); System.out.println("String :" + str); } }
一:
1.物件:類的一個例項,有狀態和行為
2.類:模版,描述一類物件的行為和狀態
3.方法:也就是行為,所有動作都在方法中完成
4.例項變數:物件的狀態由例項變數的值決定
二:注意點
1.java嚴格區分大小寫
2.類名首字母應大寫
3.方法名以小寫字母開頭
4.原始檔名和類名相同
5.從publicstaticvoidmain(String[] args)開始執行程式
三:識別符號
1.非關鍵字
2.區分大小寫
3.以字母,$,下劃線開頭
四:修飾符
1.訪問控制:public,protected,private,default
2.非訪問控制:final,abstract,static,synchronized
五.變數
1.區域性變數
2.靜態變數(類變數)
3.非靜態變數(成員變數)
六.個人注意點
1.float型別後面加F/f
2.final修飾常量