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蘋果在遊戲領域年收入超越主機廠商御三家總和

任天堂、索尼和微軟都堪稱遊戲行業的印鈔機,但是御三家的吸金能力跟蘋果比起來就有些相形見絀。實際上,根據最近的報道顯示,2019年蘋果在遊戲領域的收入比三家遊戲巨頭加起來還要多。

雖然蘋果本身並不製作遊戲,但該公司在2019年通過遊戲獲得了85億美元的營業利潤。這個成績當然是來自蘋果應用商店所有銷售額30%的分成,遊戲行業的海量開發者都在幫著蘋果賺錢。光靠這份分成,就能讓本身並不開發任何遊戲的蘋果成為遊戲行業最強有力的競爭者。

根據最新報道顯示,2020財年手遊玩家在蘋果應用商店付費達到450億美元,其中主要付費使用者來自中國和美國,其中收入31%來自中國,26%來自美國。其中1%的手遊使用者覆蓋了應用商店64%的銷售額,每年平均花費近2700美元。

按照450億美元計算的話,2020財年蘋果能夠拿到135億美元,同比顯著增長。但是這135億美元只佔2020財年蘋果總收入2750億美元的5%而已。蘋果收入的大頭還是在iPhone硬體銷售,佔財年總收入的50%。

蘋果在應用商店的分成比例是近來Epic與蘋果之間訴訟大戰的爭論焦點,很多遊戲廠商也站在Epic這一點。現在不知道究竟哪一款遊戲對銷售收入的貢獻最大。雖然很多玩家對蘋果在遊戲領域的利潤感到震驚,而這也從一個側面說明了為何傳統遊戲主機廠商近來通過串流等形式擴充套件自己在手機領域的業務了。