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C++ostringstream用法

ostringstream用法

1.型別轉換

要求包含標頭檔案;

字串和int之間的互相轉換;

int num = 100;
string str = "";
std::ostringstream oss;
oss << num;
oss >> str;	//str結果為"100";

可用於自定義型別轉換,類之間轉換;

class A
{
    int a;
}
class B
{
    int b;
}
A a;
B b;
std::ostringstream oss;
oss << a;
oss >> b;	//str結果為"100";

可以寫成泛型類同來互轉;

template<class T>
void to_string(string& result,const T& t)
{
	std::ostringstream oss;
	oss<<t;
	result = oss.str();
}

//呼叫端
std::string str;
to_string(str,3.1415926);
to_string(str,false);

//兩種型別之間轉換
template<class out_type,class in_value>
out_type convert(const in_value & t)
{
	std::stringstream stream;
	stream<<t;//向流中傳值
	out_type result;//這裡儲存轉換結果
	stream>>result;//向result中寫入值
	return result;
}

double d;
string s="12.56";
d=convert<double>(s);	//d等於12.56
s=convert<string>(9000.0);

2.代替sprintf拼接字串

通常我們字串拼接使用兩種方式:

1.直接string相加,這種是很方便但是會造成記憶體碎片;

2.sprintf,這種第一個引數是char陣列,不好判定長度的情況下,導致我們開很大的無用空間;

ostringstream恰好可解決這種問題:

std::ostringstream oss;
int a = 100;
std::string result;
oss << "aaa" << a;
result = oss.str();
std::cout << result;

std::cout << std::endl;

std::string str = "score:";
int score = 100;
char buff[100];
sprintf_s(buff, "score:%d", 100);

std::cout << buff;

輸出結果:

3.使用ostringstream好處

1.不需要開多餘的記憶體,不用擔心緩衝區溢位;

2.一個作用域內,一個流可以重複使用,不需要重新建立;但是用之前需要clear();