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Go語言環境搭建詳解

最近寫了很多Go語言的原創文章,其中Go語言實戰系列30篇,近15W字,還有最近更新的Go經典庫系列,不過通過大家的諮詢來看,還是想要一些入門的知識,這一篇文章寫於2017年初,這裡再更新一下,發給大家。

有讀者來信(微信公眾號訊息)說能不能寫一篇關於Go語言環境的配置搭建,這樣對於想學Go語言的可以快速的配置起來一個環境。這個的確是我忽略了,按照我寫書的邏輯,也是先有環境搭建,才能有語言功能介紹,這個直接把Go語言的開發環境搭建等配置跳過去實在不應該,所以這篇特意針對Go語言的開發環境搭建、配置、編輯器選型、不同平臺程式生成等做了詳細的介紹。

下載

要搭建Go語言開發環境,我們第一步要下載go的開發工具包,目前最新穩定版本是v1.9,Go1.9增加了一些新特性,我這裡有一篇講Go語言 | Go 1.9 新特性 Type Alias詳解的,大家可以參考。Go為我們所熟知的所有平臺架構提供了開發工具包,比如我們熟知的Linux、Mac和Windows,其他的還有FreeBSD等。

我們可以根據自己的機器作業系統選擇相應的開發工具包,比如你的是Windows 64位的,就選擇windows-amd64的工具包;是Linux 32位的就選擇linux-386的工具包。可以自己檢視下自己的作業系統,然後選擇,Mac的現在都是64位的,直接選擇就可以了。

開發工具包又分為安裝版和壓縮版。安裝版是Mac和Windows特有的,他們的名字類似於:

  • go1.9.darwin-amd64.pkg
  • go1.9.windows-386.msi
  • go1.9.windows-amd64.msi

安裝版,顧名思義,雙擊開啟會出現安裝嚮導,讓你選擇安裝的路徑,幫你設定好環境比安康等資訊,比較省事方便一些。

壓縮版的就是一個壓縮檔案,可以解壓得到裡面的內容,他們的名字類似於:

  • go1.9.darwin-amd64.tar.gz
  • go1.9.linux-386.tar.gz
  • go1.9.linux-amd64.tar.gz
  • go1.9.windows-386.zip
  • go1.9.windows-amd64.zip

壓縮版我們下載後需要解壓,然後自己移動到要存放的路徑下,並且配置環境變數等資訊,相比安裝版來說,比較複雜一些,手動配置的比較多。

根據自己的作業系統選擇後,就可以下載開發工具包了,Go語言的官方下載地址是可以開啟選擇版本下載,如果該頁面打不開,或者打開了下載不了,可以使用映象網站

,開啟後搜尋或者找到Golang,選擇相應的版本下載,這個映象網站會同步更新官方版本,基本上都是最新版,可以放心使用。

Linux下安裝

我們以Ubuntu 64位為例進行演示,CentOS等其他Linux發行版大同小異。

下載go1.9.linux-amd64.tar.gz後,進行解壓,你可以採用自帶的解壓軟體解壓,如果沒有可以在終端行使用tar命令列工具解壓,我們這裡選擇的安裝目錄是/usr/local/go,可以使用如下命令:

tar -C /usr/local -xzf go1.9.linux-amd64.tar.gz

如果提示沒有許可權,在最前面加上sudo以root使用者的身份執行。執行後,在/usr/local/下就可以看到go目錄了。如果是自己用軟體解壓的,可以拷貝到/usr/local/go下,但是要保證你的go資料夾下是bin、src、doc等目錄,不要go資料夾下又是一個go資料夾,這樣就雙重嵌套了。

然後就要配置環境變量了,Linux下又兩個檔案可以配置,其中/etc/profile是針對所有使用者都有效的;$HOME/.profile是針對當前使用者有效的,可以根據自己的情況選擇。

針對所有使用者的需要重啟電腦才可以生效;針對當前使用者的,在終端裡使用source命令載入這個$HOME/.profile即可生效。

source ~/.profile

使用文字編輯器比如VIM編輯他們中的任意一個檔案,在檔案的末尾新增如下配置儲存即可:

export GOROOT=/usr/local/go
export PATH=$PATH:$GOROOT/bin

其中GOROOT環境變量表示我們GO的安裝目錄,這樣其他軟體比如我們使用的Go開發IDE就可以自動的找到我們的Go安裝目錄,達到自動配置Go SDK的目的。

第二句配置是把/usr/local/go/bin這個目錄加入到環境變數PATH裡,這樣我可以在終端裡直接輸入go等常用命令使用了,而不用再加上/usr/local/go/bin這一串絕對路徑,更簡潔方便。

以上配置好之後,我們開啟終端,屬於如下命令,就可以看到go的版本等資訊了。

➜  ~ go version
go version go1.9 linux/amd64

這就說明我們已經安裝go成功了,如果提示go這個命令找不到,說明我們配置還不對,主要在PATH這個環境變數,仔細檢查,直到可以正常輸出為止。

Mac下安裝

Mac分為壓縮版和安裝版,他們都是64位的。壓縮版和Linux的大同小異,因為Mac和Linux都是基於Unix,終端這一塊基本上是相同的。

壓縮版解壓後,就可以和Linux一樣放到一個目錄下,這裡也以/usr/local/go/為例。在配置環境變數的時候,針對所有使用者和Linux是一樣的,都是/etc/profile這個檔案;針對當前使用者,Mac下是$HOME/.bash_profile,其他配置都一樣,包括編輯sudo許可權和生效方式,最後在終端裡測試:

➜  ~ go version
go version go1.9 darwin/amd64

Mac安裝版下載後雙擊可以看到安裝介面,按照提示一步步選擇操作即可。安裝版預設安裝目錄是/usr/local/go,並且也會自動的把/usr/local/go/bin目錄加入到PATH環境變數中,重新開啟一個終端,就可以使用go version進行測試了,更快捷方便一些。

Windows下安裝

Windows也有壓縮版和安裝版,又分為32和64位以供選擇,不過目前大家都是64位,選擇這個更好一些。

Window的壓縮版是一個ZIP壓縮包,下載後使用winrar等軟體就可以解壓,解壓後要選擇一個存放目錄,比如c:\Go下,這個c:\Go就是Go的安裝目錄了,他裡面有bin、src、doc等目錄。

然後就是環境變數的配置,Window也和Linux一樣分為針對所有使用者的系統變數,和針對當前使用者的使用者變數設定,可以自行選擇,比如系統變數,針對所有使用者都有效。

以Window 7為例,右擊我的電腦->屬性會開啟系統控制面板,然後在左側找到高階系統設定點選開啟,會在彈出的介面最下方看到環境變數按鈕,點選它,就可以看到環境變數配置介面了。上半部分是使用者變數配置,下半部分是系統變數配置。

我們在系統變數裡點選新建,變數名輸入GOROOT,變數值是我們剛剛安裝的go路徑c:\Go,這樣就配置好了GO目錄的安裝路徑了。

然後修改PATH系統變數,在變數值裡新增%%GOROOT\bin路徑,和其他PATH變數以;(分號,Linux下是冒號)分割即可。這樣我們就可以在CMD裡直接輸入go命令使用了。

開啟我們的終端,輸入go version測試下,好了的話就可以看到輸出的資訊了。

Window的安裝版相比來說就比較簡單一些,雙擊就可以按照提示一步步安裝,預設安裝路徑是c:\Go,並且會配置好PATH環境變數,可以直接開啟CMD終端使用。

設定工作目錄

工作目錄就是我們用來存放開發的原始碼的地方,對應的也是Go裡的GOPATH這個環境變數。這個環境變數指定之後,我們編譯原始碼等生成的檔案都會放到這個目錄下,GOPATH環境變數的配置參考上面的安裝Go,配置到/etc/profile或者Windows下的系統變數裡。

這個工作目錄我們可以根據自己的設定指定,比如我的Mac在$HOME/code/go下,Window的可以放到d:\code\go下等。該目錄下有3個子目錄,他們分別是:

.
├── bin
├── pkg
└── src
  • bin資料夾存放go install命名生成的可執行檔案,可以把$GOPATH/bin路徑加入到PATH環境變數裡,買手機遊戲地圖就和我們上面配置的$GOROOT/bin一樣,這樣就可以直接在終端裡使用我們go開發生成的程式了。
  • pkg資料夾是存在go編譯生成的檔案。
  • src存放的是我們的go原始碼,不同工程專案的程式碼以包名區分。

go專案工程結構

配置好工作目錄後,就可以編碼開發了,在這之前,我們看下go的通用專案結構,這裡的結構主要是原始碼相應地資原始檔存放目錄結構。

我們知道原始碼都是存放在GOPATH的src目錄下,那麼多個多個專案的時候,怎麼區分呢?答案是通過包,使用包來組織我們的專案目錄結構。有過java開發的都知道,使用包進行組織程式碼,包以網站域名開頭就不會有重複,比如我的個人網站是flysnow.org,我就可以以··的名字建立一個資料夾,我自己的go專案都放在這個資料夾裡,這樣就不會和其他人的專案衝突,包名也是唯一的。

如果沒有個人域名,現在流行的做法是使用你個人的,因為每個人的是唯一的,所以也不會有重複。

src
├── flysnow.org
├── github.com
├── golang.org
├── gopkg.in
├── qiniupkg.com
└── sourcegraph.com

如上,src目錄下跟著一個個域名命名的資料夾。再以資料夾為例,它裡面又是以github使用者名稱命名的資料夾,用於儲存屬於這個github使用者編寫的go原始碼。

src/github.com/spf13
├── afero
├── cast
├── cobra
├── fsync
├── hugo
├── jwalterweatherman
├── nitro
├── pflag
└── viper

那麼我們如何引用一個包呢,也就是go裡面的import。其實非常簡單,通過包路徑,包路徑就是從src目錄開始,逐級資料夾的名字用/連起來就是我們需要的包名,比如:

import (    
"github.com/spf13/hugo/commands"
)

Hello World

都準備好了,讓我們建立一個hello專案,測試一下。我的專案的路徑為src/

package main
import (
    "fmt"
)
func main() {
    fmt.Println("Hello World")
}

Go版Hello World非常簡單。在src/目錄下執行go run main.go命令就可以看到列印的輸出Hello World,下面解釋下這段程式碼。

1.package 是一個關鍵字,定義一個包,和Java裡的package一樣,也是模組化的關鍵。

  1. main包是一個特殊的包名,它表示當前是一個可執行程式,而不是一個庫。
  2. import 也是一個關鍵字,表示要引入的包,和Java的import關鍵字一樣,引入後才可以使用它。
  3. fmt是一個包名,這裡表示要引入fmt這個包,這樣我們就可以使用它的函數了。
  4. main函式是主函式,表示程式執行的入口,Java也有同名函式,但是多了一個String[]型別的引數。
  5. Println是fmt包裡的函式,和Java裡的system.out.println作用類似,這裡輸出一段文字。

整段程式碼非常簡潔,關鍵字、函式、包等和Java非常相似,不過注意,go是不需要以;(分號)結尾的。

安裝程式

安裝的意思,就是生成可執行的程式,以供我們使用,為此go為我們提供了很方便的install命令,可以快速的把我們的程式安裝到$GOAPTH/bin目錄下。

go install flysnow.org/hello

開啟終端,執行上面的命令即可,install後跟全路徑的包名。 然後我們在終端裡執行hello就看到列印的Hello World了。

~ hello
Hell World

跨平臺編譯

以前執行和安裝,都是預設根據我們當前的機器生成的可執行檔案,比如你的是Linux 64位,就會生成Linux 64位下的可執行檔案,比如我的Mac,可以使用go env檢視編譯環境,以下擷取重要的部分。

➜  ~ go env
GOARCH="amd64"
GOEXE=""
GOHOSTARCH="amd64"
GOHOSTOS="darwin"
GOOS="darwin"
GOROOT="/usr/local/go"
GOTOOLDIR="/usr/local/go/pkg/tool/darwin_amd64"

注意裡面兩個重要的環境變數GOOS和GOARCH,其中GOOS指的是目標作業系統,它的可用值為:

  1. darwin
  2. freebsd
  3. linux
  4. windows
  5. android
  6. dragonfly
  7. netbsd
  8. openbsd
  9. plan9
  10. solaris

一共支援10中作業系統。GOARCH指的是目標處理器的架構,目前支援的有:

  1. arm
  2. arm64
  3. 386
  4. amd64
  5. ppc64
  6. ppc64le
  7. mips64
  8. mips64le
  9. s390x

一共支援9中處理器的架構,GOOS和GOARCH組合起來,支援生成的可執行程式種類很多,具體組合參考。如果我們要生成不同平臺架構的可執行程式,只要改變這兩個環境變數就可以了,比如要生成linux 64位的程式,命令如下:

GOOS=linux GOARCH=amd64 go build flysnow.org/hello

前面兩個賦值,是更改環境變數,這樣的好處是隻針對本次執行有效,不會更改我們預設的配置。

獲取遠端包

go提供了一個獲取遠端包的工具go get,他需要一個完整的包名作為引數,只要這個完成的包名是可訪問的,就可以被獲取到,比如我們獲取一個CLI的開源庫:

go get -v github.com/spf13/cobra/cobra

就可以下載這個庫到我們$GOPATH/src目錄下了,這樣我們就可以像匯入其他包一樣import了。

特別提醒,go get的本質是使用原始碼控制工具下載這些庫的原始碼,比如git,hg等,所以在使用之前必須確保安裝了這些原始碼版本控制工具。

如果我們使用的遠端包有更新,我們可以使用如下命令進行更新,多了一個-u標識。

go get -u -v github.com/spf13/cobra/cobra

獲取gitlab私有庫包

如果是私有的git庫怎麼獲取呢?比如在公司使用gitlab搭建的git倉庫,設定的都是private許可權的。這種情況下我們可以配置下git,就可以了,在此之前你公司使用的gitlab必須要在7.8之上。然後要把我們http協議獲取的方式換成ssh,假設你要獲取,對應的ssh地址為[email protected],那麼要在終端執行如下命令。

git config --global url."[email protected]:".insteadOf "http://git.flysnow.org/"

這段配置的意思就是,當我們使用獲取git庫程式碼的時候,實際上使用的是[email protected]這個url地址獲取的,也就是http到ssh協議的轉換,是自動的,他其實就是在我們的~/.gitconfig配置檔案中,增加了如下配置:

[url "[email protected]:"]
    insteadOf = http://git.flysnow.org/

現在我們就可以使用go get直接獲取了,比如:

go get -v -insecure git.flysnow.org/hello

仔細看,多了一個-insecure標識,因為我們使用的是http協議, 是不安全的。當然如果你自己搭建的gitlab支援https協議,就不用加-insecure了,同時把上面的url insteadOf換成https的就可以了。

Go還有很多命令列工具可以使用,更多的請參考Go語言實戰筆記(二)| Go開發工具

Go編輯器推薦

Go採用的是UTF-8的文字檔案存放原始碼,所以原則上你可以使用任何一款文字編輯器,這裡推薦幾款比較流行的。

對於新手來說,我推薦功能強大的IDE,功能強大,使用方便,比如jetbrains idea+golang外掛,上手容易,而且它家的IDE都一樣,會一個都會了,包括選單、快捷鍵等。

值得高興的是jetbrains針對Go這門語言推出了專用IDE gogland,也足以證明go的流行以及jetbrains的重視。goglang地址為,可以前往下載使用。

其次可以推薦微軟的VS Code以及Sublime Text,這兩款編輯器外掛強大,快捷鍵方便,都對Go支援的很好,也擁有大量的粉絲。

最後推薦老牌的VIM,這個不用多介紹,大家都知道。

編輯器只是為了提高開發效率,大家哪個順手用哪個,不存在誰更NB。