1. 程式人生 > 遊戲 >《戰地2042》BETA公測視訊 PC版128人大戰

《戰地2042》BETA公測視訊 PC版128人大戰

《戰地2042》BETA公測現已面向預購玩家開啟,測試中將展出全新的地圖與玩法、壯觀的天候變化,以及更靈活的技能武器系統。下面是外媒IGN帶來的PC版128人大戰(64v64,征服模式)。

IGN 128人對戰視訊

以下是中國臺灣媒體巴哈姆特帶來的試玩前瞻

Beta測試中能玩到的新要素

《戰地2042》在這次的公開Beta測試中,開放了曾在預告片中展示過的“軌道發射場”地圖,128名玩家將以經典的“征服”模式在廣大的地圖上展開史詩級的對決(PlayStation

4和Xbox One則為64人),玩家還有機會碰上橫掃地圖的巨型龍捲風或火箭爆炸、升空等大型地圖事件。

除了可以親身體驗到壯觀的戰鬥場面之外,本次測試的另一個重點就是取代了以往的“兵種”設計,全新的“專家”系統。玩家在進入戰場時,都可以選擇扮演一名“專家”。每種專家都有特殊的風格、專長與特性,例如工程師“波利斯”就能夠架設自動機槍塔,或是要求空投一臺搭載武裝的步型機器人。

擺脫了兵種限制,玩家在武器設定方面更加的自由,除了專家專屬的獨特裝備之外,不再像一樣,因為使用兵種的不同,而限定玩家只能用某一型別的武器(例如偵察兵繫結狙擊槍)。攜帶哪種型別主武器以及彈藥箱之類的戰術裝備,都能由玩家自訂,甚至能夠在戰場中直接更改槍上的配件,想打造符合自身遊玩風格的角色可說是更加簡單容易了。

誇張的龍捲風天氣

這次測試開放的唯一一張地圖“軌道發射場”,是以法屬蓋亞那的庫魯為背景。玩家必須在即將發射的火箭周圍戰鬥,體驗在惡劣條件下與時間賽跑的刺激感。其中的惡劣條件之一,就是範圍廣達地圖三分之一,會把玩家連人帶車吹走的巨大龍捲風。

這個龍捲風是隨機出現的,並不是每次開局都會有。要是不幸遇上的話,玩家在選擇重生點的大地圖上就能看到一個會緩慢移動的紅色暴風圈。若是玩家進入淺紅色外圈,畫面上的HUD會因為受到干擾而模煳不清,而要是太接近深紅色的內圈,玩家的角色便會將左手抬起,警示已經到了會致命的範圍,再向前一步就會被吹走了。

值得注意的是,就算被龍捲風捲起角色也不會馬上死亡。而是會慢慢的扣血,玩家仍可以開啟降落傘嘗試脫離暴風圈,筆者是沒有成功過就是了。

改良過的“征服”模式

以往的戰地風雲系列中,“征服”模式可說是最早出現,也是最有人氣的多人模式。在這個模式裡,雙方都會以一個固定的“兵力值”開局,而場地上則會劃分ABCDE等數個不同的據點。佔點多的一方在擊殺敵方時,會消耗對方較多的兵力值,將敵方兵力值歸零就算獲勝。

但隨著戰地風雲的地圖越做越大,點跟點的距離也越來越遠,此時就產生了一個問題-玩家發現自己戰局中的時間大部分都是在趕路。當隊友在B點苦戰唿叫支援,而你從A趕到B時,結果戰鬥已經結束了。

為了解決這個問題,官方改良了“征服”的搶點規則,將某些點劃分為兩半,如D點就分為D1、D2,玩家要一併佔領兩點,才算完整擁有該點的控制權。最大的好處是當玩家發現自家的點被搶時,還能從另一半快速重生,等於多了一次回防的機會,同時也能夠有效地將多數玩家聚集在點中戰鬥,減少令人煩躁的趕路部分。

全新設計的“專家”配裝

在此次Beta期間,玩家能玩到四種獨特的專家角色,分別是俄羅斯工程師“波利斯”、來自南非的偽裝與遠端攻擊專家“卡斯帕”、技術高超且擅長支援的德國軍醫“佛克”,以及攜帶“抓勾槍”的加拿大野外生存專家兼遊牧民“麥凱”。

其中較為值得一提的“抓勾槍”,可說是大大增加角色的機動能力,能讓玩家簡單登上一些平時無法攀爬的高臺,偷襲逃跑兩相宜,想必未來“抓勾槍”會成為高手必備的裝備。

另外,工程師所攜帶的自動機槍塔與步行機器人也相當有特色,平時它們會自動索敵,並且幫玩家標示出敵人,不過它們的命中率相當低,找敵人可以,要殺敵還是玩家自己來比較快。

雖然專家有其預設的配裝,像是軍醫“佛克”就是預設攜帶衝鋒槍,但別擔心,全部的裝備都是可以改的!只要你高興,把衝鋒槍換成狙擊槍也是沒問題的,唯一繫結角色的只有一項特殊裝備,例如軍醫就是使用治療槍,無法換成工兵的自動機槍。至於以往只有支援兵或醫護兵能攜帶的“彈藥箱”與“治療箱”等戰術裝備,則是大家都可以選用。

而在裝備上,《戰地2042》最大的進步,就是“能在戰鬥中實時更換槍上裝置”這點了。以往要更換槍枝上的配件,即便只是挑選不同彈匣,都得等到角色陣亡時才有機會換。而現在玩家可以一鍵叫出配件,即時更換想使用的配件(例如消音管等),對於同一種槍在不同情況的戰術運用方便性大大增加