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設計模式-中介者模式

互斥自旋鎖的區別

互斥鎖:加鎖失敗後執行緒會釋放CPU給其他執行緒

自旋鎖:加鎖失敗後,執行緒會忙等待,直到他拿到鎖

互斥鎖 是一種獨佔鎖,比如執行緒A加鎖成功,此時互斥鎖已經被執行緒A獨佔了,只要執行緒A沒有釋放手中的鎖,執行緒B就會加鎖失敗,於是就會釋放CPU給其他執行緒,既然B釋放掉了CPU,自然執行緒B加鎖的程式碼就會被阻塞

對於互斥鎖加鎖失敗而阻塞的現象,是由作業系統核心實現的。當加鎖失敗時,核心會將執行緒置為「睡眠」狀態,等到鎖被釋放後,核心會在合適的時機喚醒執行緒,當這個執行緒成功獲取到鎖後,於是就可以繼續執行。如下圖

所以,互斥鎖加鎖失敗時,會從使用者態陷入到核心態,讓核心幫我們切換執行緒,雖然簡化了使用鎖的難度,但是存在一定的效能開銷成本。

那這個開銷成本是什麼呢?會有兩次執行緒上下文切換的成本:

當執行緒加鎖失敗時,核心會把執行緒的狀態從「執行」狀態設定為「睡眠」狀態,然後把 CPU 切換給其他執行緒執行;接著,當鎖被釋放時,之前「睡眠」狀態的執行緒會變為「就緒」狀態,然後核心會在合適的時間,把 CPU 切換給該執行緒執行。執行緒的上下文切換的是什麼?當兩個執行緒是屬於同一個程序因為虛擬記憶體是共享的,==所以在切換時,虛擬記憶體這些資源就保持不動,只需要切換執行緒的私有資料、暫存器等不共享的資料。==

下切換的耗時有大佬統計過,大概在幾十納秒到幾微秒之間,如果你鎖住的程式碼執行時間比較短,那可能上下文切換的時間都比你鎖住的程式碼執行時間還要長。

所以,如果你能確定被鎖住的程式碼執行時間很短,就不應該用互斥鎖,而應該選用自旋鎖,否則使用互斥鎖。

自旋鎖是通過 CPU 提供的 CAS 函式(Compare And Swap),在「使用者態」完成加鎖和解鎖操作,不會主動產生執行緒上下文切換,所以相比互斥鎖來說,會快一些,開銷也小一些。

一般加鎖的過程,包含兩個步驟:

第一步,檢視鎖的狀態,如果鎖是空閒的,則執行第二步;第二步,將鎖設定為當前執行緒持有;CAS 函式就把這兩個步驟合併成一條硬體級指令,形成原子指令,這樣就保證了這兩個步驟是不可分割的,要麼一次性執行完兩個步驟,要麼兩個步驟都不執行。

使用自旋鎖的時候,當發生多執行緒競爭鎖的情況,加鎖失敗的執行緒會「忙等待」,直到它拿到鎖。這裡的「忙等待」可以用 while

迴圈等待實現,不過最好是使用 CPU 提供的 PAUSE 指令來實現「忙等待」,因為可以減少迴圈等待時的耗電量。

自旋鎖是最比較簡單的一種鎖,一直自旋,利用 CPU 週期,直到鎖可用。需要注意,在單核 CPU 上,需要搶佔式的排程器(即不斷通過時鐘中斷一個執行緒,執行其他執行緒)。否則,自旋鎖在單 CPU 上無法使用,因為一個自旋的執行緒永遠不會放棄 CPU。

自旋鎖開銷少,在多核系統下一般不會主動產生執行緒切換,適合非同步、協程等在使用者態切換請求的程式設計方式,但如果被鎖住的程式碼執行時間過長,自旋的執行緒會長時間佔用 CPU 資源,所以自旋的時間和被鎖住的程式碼執行的時間是成「正比」的關係,我們需要清楚的知道這一點。

自旋鎖與互斥鎖使用層面比較相似,但實現層面上完全不同:當加鎖失敗時,互斥鎖用「執行緒切換」來應對,自旋鎖則用「忙等待」來應對。

它倆是鎖的最基本處理方式,更高階的鎖都會選擇其中一個來實現,比如讀寫鎖既可以選擇互斥鎖實現,也可以基於自旋鎖實現。

讀寫鎖

讀寫鎖:讀和寫還有優先順序區分?

讀寫鎖從字面意思我們也可以知道,它由「讀鎖」和「寫鎖」兩部分構成,如果只讀取共享

資源用「讀鎖」加鎖,如果要修改共享資源則用「寫鎖」加鎖。

所以,讀寫鎖適用於能明確區分讀操作和寫操作的場景。

讀寫鎖的工作原理是:

當「寫鎖」沒有被執行緒持有時,多個執行緒能夠併發地持有讀鎖,這大大提高了共享資源的訪問效率,因為「讀鎖」是用於讀取共享資源的場景,所以多個執行緒同時持有讀鎖也不會破壞共享資源的資料。但是,一旦「寫鎖」被執行緒持有後,讀執行緒的獲取讀鎖的操作會被阻塞,而且其他寫執行緒的獲取寫鎖的操作也會被阻塞。所以說,寫鎖是獨佔鎖,因為任何時刻只能有一個執行緒持有寫鎖,類似互斥鎖和自旋鎖,而讀鎖是共享鎖,因為讀鎖可以被多個執行緒同時持有。

知道了讀寫鎖的工作原理後,我們可以發現,讀寫鎖在讀多寫少的場景,能發揮出優勢。

另外,根據實現的不同,讀寫鎖可以分為「讀優先鎖」和「寫優先鎖」。

讀優先鎖期望的是,讀鎖能被更多的執行緒持有,以便提高讀執行緒的併發性,它的工作方式是:當讀執行緒 A 先持有了讀鎖,寫執行緒 B 在獲取寫鎖的時候,會被阻塞,並且在阻塞過程中,後續來的讀執行緒 C 仍然可以成功獲取讀鎖,最後直到讀執行緒 A 和 C 釋放讀鎖後,寫執行緒 B 才可以成功獲取讀鎖。如下圖:

而寫優先鎖是優先服務寫執行緒,其工作方式是:當讀執行緒 A 先持有了讀鎖,寫執行緒 B 在獲取寫鎖的時候,會被阻塞,並且在阻塞過程中,後續來的讀執行緒 C 獲取讀鎖時會失敗,於是讀執行緒 C 將被阻塞在獲取讀鎖的操作,這樣只要讀執行緒 A 釋放讀鎖後,寫執行緒 B 就可以成功獲取讀鎖。如下圖:

讀優先鎖對於讀執行緒併發性更好,但也不是沒有問題。我們試想一下,如果一直有讀執行緒獲取讀鎖,那麼寫執行緒將永遠獲取不到寫鎖,這就造成了寫執行緒「飢餓」的現象。

寫優先鎖可以保證寫執行緒不會餓死,但是如果一直有寫執行緒獲取寫鎖,讀執行緒也會被「餓死」。

既然不管優先讀鎖還是寫鎖,對方可能會出現餓死問題,那麼我們就不偏袒任何一方,搞個「公平讀寫鎖」。

公平讀寫鎖比較簡單的一種方式是:用佇列把獲取鎖的執行緒排隊,不管是寫執行緒還是讀執行緒都按照先進先出的原則加鎖即可,這樣讀執行緒仍然可以併發,也不會出現「飢餓」的現象。

互斥鎖和自旋鎖都是最基本的鎖,讀寫鎖可以根據場景來選擇這兩種鎖其中的一個進行實現。

樂觀鎖與悲觀鎖

樂觀鎖與悲觀鎖:做事的心態有何不同?

前面提到的互斥鎖、自旋鎖、讀寫鎖,都是屬於悲觀鎖。

悲觀鎖做事比較悲觀,它認為多執行緒同時修改共享資源的概率比較高,於是很容易出現衝突,所以訪問共享資源前,先要上鎖。

那相反的,如果多執行緒同時修改共享資源的概率比較低,就可以採用樂觀鎖。

樂觀鎖做事比較樂觀,它假定衝突的概率很低,它的工作方式是:先修改完共享資源,再驗證這段時間內有沒有發生衝突,如果沒有其他執行緒在修改資源,那麼操作完成,如果發現有其他執行緒已經修改過這個資源,就放棄本次操作。

放棄後如何重試,這跟業務場景息息相關,雖然重試的成本很高,但是衝突的概率足夠低的話,還是可以接受的。

可見,樂觀鎖的心態是,不管三七二十一,先改了資源再說。另外,你會發現樂觀鎖全程並沒有加鎖,所以它也叫無鎖程式設計。

這裡舉一個場景例子:線上文件。

我們都知道線上文件可以同時多人編輯的,如果使用了悲觀鎖,那麼只要有一個使用者正在編輯文件,此時其他使用者就無法開啟相同的文件了,這使用者體驗當然不好了。

那實現多人同時編輯,實際上是用了樂觀鎖,它允許多個使用者開啟同一個文件進行編輯,編輯完提交之後才驗證修改的內容是否有衝突。

怎麼樣才算發生衝突?這裡舉個例子,比如使用者 A 先在瀏覽器編輯文件,之後使用者 B 在瀏覽器也打開了相同的文件進行編輯,但是使用者 B 比使用者 A 提交改動,這一過程使用者 A 是不知道的,當 A 提交修改完的內容時,那麼 A 和 B 之間並行修改的地方就會發生衝突。

服務端要怎麼驗證是否衝突了呢?通常方案如下:

由於發生衝突的概率比較低,所以先讓使用者編輯文件,但是瀏覽器在下載文件時會記錄下服務端返回的文件版本號;當用戶提交修改時,發給服務端的請求會帶上原始文件版本號,伺服器收到後將它與當前版本號進行比較,如果版本號一致則修改成功,否則提交失敗。實際上,我們常見的 SVN 和 Git 也是用了樂觀鎖的思想,先讓使用者編輯程式碼,然後提交的時候,通過版本號來判斷是否產生了衝突,發生了衝突的地方,需要我們自己修改後,再重新提交。

樂觀鎖雖然去除了加鎖解鎖的操作,但是一旦發生衝突,重試的成本非常高,所以只有在衝突概率非常低,且加鎖成本非常高的場景時,才考慮使用樂觀鎖。

CAS缺點:

1、ABA問題:

因為CAS需要在操作值的時候檢查下值有沒有發生變化,如果沒有發生變化則更新,但是如果一個值原來是A,變成了B,又變成了A,那麼使用CAS進行檢查時會發現它的值沒有發生變化,但是實際上卻變化了。

ABA問題的解決思路就是使用版本號。在變數前面追加上版本號,每次變數更新的時候把版本號加一,那麼A-B-A 就會變成1A - 2B-3A。

2、迴圈時間長開銷大:

自旋CAS如果長時間不成功,會給CPU帶來非常大的執行開銷。

3、多個共享變數操作時,CAS無法保證操作的原子性。

只能保證一個共享變數的原子操作對一個共享變數執行操作時,我們可以使用迴圈CAS的方式來保證原子操作,但是對多個共享變數操作時,迴圈CAS就無法保證操作的原子性,這個時候就可以用鎖,或者有一個取巧的辦法,就是把多個共享變數合併成一個共享變數來操作。比如有兩個共享變數i=2,j=a,合併一下ij=2a,然後用CAS來操作ij。