嫦娥五號月球樣品首篇研究成果發表在《Science》:證明 19.6 億年前月球仍存在岩漿活動
阿新 • • 發佈:2021-10-08
變數
變數就是程式中使用的資料,是一個可變的量。
1.變數的三個屬性
-
變數名
-
變數型別
-
變數的值
2.建立變數的基本語法:資料型別+空格+合法的變數名
3.變數名(識別符號)的規範
- 識別符號由英文字母、數字、下劃線構成。但必須以英文字母或下劃線開頭,不得以數字開頭。
- 識別符號區分大小寫,A與a是不同的變數名。
- 識別符號不可以是java中的關鍵字
- 識別符號不可以重名
4.注意
- 變數一定要先宣告、後使用。
- 在同一個作用域內變數不能出現重名、多次宣告,但可以對變數多次賦值
java資料型別
基本資料型別
數值型
整數:
-
byte 型別 佔一個位元組
-
short 型別 佔兩個位元組
-
int 型別 佔四個位元組
-
long 型別 佔八個位元組
Java 的整數常量預設為int型別 ,使用long時,要在數值後加L或l,例如 long a=123L;
浮點數:
- float 型別 佔四個位元組
- double 型別 佔八個位元組
Java浮點數常量預設為double(雙精度),使用float需要在數值後加F或h,例如 float a=23.3F;正確 四位元組 --- float a=12;錯誤 八位元組
字元型
- char 型別 字元型 站兩個位元組 ,可以存放一個漢字
- 字元常量(單個字元)要用單引號括起來
- char本質上是一個整數,它實際上存放的是字元的Unicode碼,輸出時輸出的是Unicode碼對應的字元。
布林型
-
boolean 型別 表示邏輯值true(1)和false(0) 。
和C語言不同的是,在java中不可以用0或非0的整數替代flase和true。