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Java程式設計思想第四版完整中文版(掃描版)

給大家帶來的一篇關於Java程式設計相關的電子書資源,介紹了關於Java、程式設計思想方面的內容,本書是由機械工業出版社出版,格式為PDF,資源大小86.6 MB,Bruce Eckel編寫,目前豆瓣、亞馬遜、噹噹、京東等電子書綜合評分為:7.1分

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電腦科學叢書:Java程式設計思想(第4版)》獲得了全世界程式猿的普遍稱讚,即便是枯燥的定義,在BruceEckel的文字感染力和小而立即的程式編寫例項眼前也會解決於無形中。從Java的基本英語的語法到高階特點(深層次的面向物件程式設計定義、多核、全自動新專案搭建、單元測試和調節等),這書都能逐漸具體指導你輕輕鬆鬆把握。

從《電腦科學叢書:Java程式設計思想(第4版)》得到的各類鉅獎及其來源於世界各國的使用者評價中,由此可見它是1本經典作品。這書的創作者有著很多年課堂教學工作經驗,對C、C及其Java語言常有獨特、深層次的看法,以淺顯易懂及小而立即的例項表述了一個一個枯燥抽象性的定義。這書共22章,包含操作符、操縱實行步驟、訪問限制操縱、重複使用類、多型、插口、根據出現異常處理錯誤、字元陣列、泛型、陣列、器皿深入分析、JavaI/O系統軟體、列舉型別、高併發及其圖形介面操作介面等內容。這種豐富多彩的內容,包括了Java語言基本英語的語法及其高階特點,合適每個層級的Java程式猿閱讀文章,一起都是高等學校授課面向物件程式設計程式語言及其Java語言的好教材內容和教材。

《電腦科學叢書:Java程式設計思想(第4版)》特性:

合適新手與專業技術人員的經典的面向物件程式設計描述方法,為升級的JavaSE5/6提升了新的例項和章節目錄。

測試架構顯示資訊程式流程輸出。

設計模式圍繞於諸多例項中:電源介面卡、橋接器、崗位職責鏈、指令、裝飾設計器、外型、加工廠方式 、享元、訓話、傳輸資料另一半、空另一半、代理商、單例、情況、對策、模版方式 及其來訪者。

為傳輸資料匯入了XML,為操作介面匯入了SWT和Flash。

再次編寫了相關高併發的章節目錄,有利於使用者把握程序的有關專業知識。

專業為第4版及其JavaSE5/6重寫了700好幾個編譯文件中的500好幾個程式流程。

適用網址包括了全部原始碼、帶註釋的解決方法手冊、網路日記及其多媒體系統學習材料。

遮蓋了全部基本知識,一起闡述了高階特點。

詳盡地論述了面向物件程式設計基本原理。

免費線上可得到Java專題講座CD,在其中包括BruceEckel的所有多媒體系統專題講座。

在網址上能夠收看當場專題講座、資詢和評價。

專業為第4版及其JavaSE5/6重寫了700好幾個編譯文件中的500好幾個程式流程。

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目錄

  • 讀者評論
  • 前言
  • 簡介
  • 第1章 物件導論
  • 1.1 抽象過程
  • 1.2 每個物件都有一個介面
  • 1.3 每個物件都提供服務
  • 1.4 被隱藏的具體實現
  • 1.5 複用具體實現
  • 1.6 繼承
  • 1.6.1 “是一個”(is-a)與“像是一個”(is-like-a)關係
  • 1.7 伴隨多型的可互換物件
  • 1.8 單根繼承結構
  • 1.9 容器
  • 1.9.1 引數化型別(範型)
  • 1.10 物件的建立和生命期
  • 1.11 異常處理:處理錯誤
  • 1.12 併發程式設計
  • 1.13 Java與Internet
  • 1.13.1 Web是什麼
  • 1.13.2 客戶端程式設計
  • 1.13.3 伺服器端程式設計
  • 1.22 總結
  • 第2章 一切都是物件
  • 2.1 用引用操縱物件
  • 2.2 必須由你建立所有物件
  • 2.2.1 儲存到什麼地方
  • 2.2.2 特例:基本型別
  • 2.2.3 Java中的陣列
  • 2.3 永遠不需要銷燬物件
  • 2.3.1 作用域
  • 2.3.2 物件的作用域
  • 2.4 建立新的資料型別:類
  • 2.4.1 域和方法
  • 2.4.2 基本成員預設值
  • 2.5 方法、引數和返回值
  • 2.5.1 引數列表
  • 2.6 構建一個Java程式
  • 2.6.1 名字可見性
  • 2.6.2 運用其他構件
  • 2.6.3 static 關鍵字
  • 2.7 你的第一個Java程式
  • 編譯和執行
  • 2.8 註釋和嵌入式文件
  • 2.8.1 註釋文件
  • 2.8.2 語法
  • 2.8.3 嵌入式HTML
  • 2.8.4 一些標籤示例
  • 2.8.5 文件示例
  • 2.9 編碼風格
  • 2.10 總結
  • 2.11 練習
  • 第3章 操作符
  • 3.1 更簡單的列印語句
  • 3.2 使用Java操作符
  • 3.3 優先順序
  • 3.4 賦值
  • 3.4.1 方法呼叫中的別名問題
  • 3.5 算術操作符
  • 3.5.1 一元加、減操作符
  • 3.6 自動遞增和遞減
  • 3.7 關係操作符
  • 3.7.1 測試物件的等價性
  • 3.8 邏輯操作符
  • 3.8.1 短路
  • 3.9 直接常量
  • 3.9.1 指數記數法
  • 3.10 按位操作符
  • 3.11 移位操作符
  • 3.12 三元操作符 if-else
  • 3.13 字串操作符 和 =
  • 3.14 使用操作符時常犯的錯誤
  • 3.15 型別轉換操作符
  • 3.15.1 截尾和舍入
  • 3.15.2 提升
  • 3.16 Java沒有“sizeof”
  • 3.17 操作符小結
  • 3.18 總結
  • ......
  • 第4章 控制執行流程
  • 第5章 初始化與清理
  • 第6章 訪問許可權控制
  • 第7章 複用類
  • 第8章 多型
  • 第9章 介面
  • 第10章 內部類
  • 第11章 持有物件
  • 第12章 通過異常處理錯誤
  • 第13章 字串
  • 第14章 型別資訊
  • 第15章 泛型
  • 第16章 陣列
  • 第17章 容器深入研究
  • 第18章 Java I/O系統
  • 第19章 列舉型別
  • 第20章 註解
  • 第21章 併發
  • 第22章 圖形化使用者介面
  • 附錄A 補充材料
  • 可下載的補充材料
  • Thinking in C:Java的基礎
  • Java程式設計思想 研討課
  • Hands-on Java研討課CD
  • Thinking in Objects研討課
  • Thinking in Enterprise Java
  • Thinking in Patterns(with Java)
  • Thinking in Patterns研討課
  • 設計諮詢與複審
  • 附錄B 資源
  • 軟體
  • 編輯器與IDE
  • 書籍
  • 分析與設計
  • Python
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