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Scala 基礎(十三):Scala 模式匹配(一)

1match

應用案例

Scala的模式匹配

案例程式碼完整:
package com.atguigu.base

object MatchDemo {
  def main(args: Array[String]): Unit = {

    // 模式匹配,類似於Java的switch語法
    var result = 0
    val c = '-'
    c match {
      case '-' =>
        result = 1
        println("匹配到-")
      case '+' =>
        result = -1
        println(
"匹配到+") case '%' => { //多行的話,可以換行,可以使用 {} 括起來,也可以不擴 result = 100 println("匹配到%") } case _ => println("沒有匹配到...") } println(result) } }

match的細節和注意事項

1)如果所有case都不匹配,那麼會執行case _ 分支,類似於Java中default語句

2)如果所有case都不匹配,又沒有寫case _ 分支,那麼會丟擲MatchError

3)每個case中,不用break語句,自動中斷case

4)可以在match中使用其它型別,而不僅僅是字元

5)=> 等價於 java swtich 的 :

6)=> 後面的程式碼塊到下一個 case, 是作為一個整體執行,可以使用{} 擴起來,也可以不擴。

2守衛

如果想要表達匹配某個範圍的資料,就需要在模式匹配中增加條件守衛

應用案例

for (ch <- "+-3!") {
var sign = 0
var digit = 0
ch match {
case '+' => sign = 1
case '-' => sign = -1
// 說明..
case _ if ch.toString.equals("3") => digit = 3
case
_ => sign = 2 } println(ch + " " + sign + " " + digit) }

3模式中的變數

如果在case關鍵字後跟變數名,那麼match前表示式的值會賦給那個變數

應用案例

val ch = 'V'
ch match {
case '+' => println("ok~")
case mychar => println("ok~" + mychar)
case _ => println ("ok~~")
}

4型別匹配

可以匹配物件的任意型別,這樣做避免了使用isInstanceOf和asInstanceOf方法

應用案例

// 型別匹配, obj 可能有如下的型別
val a = 7
val obj = if(a == 1) 1
else if(a == 2) "2"
else if(a == 3) BigInt(3)
else if(a == 4) Map("aa" -> 1)
else if(a == 5) Map(1 -> "aa")
else if(a == 6) Array(1, 2, 3)
else if(a == 7) Array("aa", 1)
else if(a == 8) Array("aa")
val result = obj match {
case a : Int => a
case b : Map[String, Int] => "物件是一個字串-數字的Map集合"
case c : Map[Int, String] => "物件是一個數字-字串的Map集合"
case d : Array[String] => "物件是一個字串陣列"
case e : Array[Int] => "物件是一個數字陣列"
case f : BigInt => Int.MaxValue
case _ => "啥也不是"
}
println(result)

型別匹配注意事項

1)Map[String, Int] 和Map[Int, String]是兩種不同的型別,其它類推。

2)在進行型別匹配時,編譯器會預先檢測是否有可能的匹配,如果沒有則報錯.

val obj = 10
val result = obj match {
case a : Int => a
case b : Map[String, Int] => "Map集合"
case _ => "啥也不是"
}

3)一個說明:

val result = obj match {

case i : Int => i

} case i : Int => i 表示 將 i = obj (其它類推),然後再判斷型別

4)如果 case _ 出現在match 中間,則表示隱藏變數名,即不使用,而不是表示預設匹配。

// 型別匹配, obj 可能有如下的型別
val a = 7
val obj = if(a == 1) 1
else if(a == 2) "2"
else if(a == 3) BigInt(3)
else if(a == 4) Map("aa" -> 1)
else if(a == 5) Map(1 -> "aa")
else if(a == 6) Array(1, 2, 3)
else if(a == 7) Array("aa", 1)
else if(a == 8) Array("aa")
val result = obj match {
case a : Int => a
case _ : BigInt => Int.MaxValue //看這裡!
case b : Map[String, Int] => "物件是一個字串-數字的Map集合"
case c : Map[Int, String] => "物件是一個數字-字串的Map集合"
case d : Array[String] => "物件是一個字串陣列"
case e : Array[Int] => "物件是一個數字陣列"
case _ => "啥也不是"
}
println(result)