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雲原生訊息、事件、流超融合平臺——RocketMQ 5.0 初探

使用者互動Scanner

scanner物件

  • 實現程式和人的互動,Java提供一個工具類,我們可以獲取使用者的輸入。
  • Java.util.Scanner是 Java5的新特徵,我們可以通過Scanner類來獲取使用者的輸入。
  • 基本用法:
Scanner s = new Scanner(System.in);
  • 通過Scanner類的next()與nextLine()方法獲取輸入的字串
  • 在讀取前我們一般需要使用hasNext()與hasNextLine()判斷是否還有輸入的資料。
//使用Scanner類的next() 方法獲取輸入的字串
/*
next()不能得到帶有空格的字串
以讀取有效字元後才可以結束輸入
*/
		//建立一個掃描器物件,用於接受鍵盤資料
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("使用next方式接收:");

        //判斷 使用者有沒有輸入 字串
        if (scanner.hasNext()==true){
            //使用next方式接收
            String str = scanner.next();

            System.out.println("輸入的內容為:"+str);
        }
        //凡是屬於IO流的類如果不關閉會一直佔用資源,養成好習慣用完就關掉
        scanner.close();



//使用Scanner類的nextLine()方法獲取輸入的字串
/*
nextLine() 可以獲得空格 空白
以Enter為結束符,nextLine()方法返回的是輸入回車之前的所有字元
*/

		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("使用nextLine方式接收:");

        if (scanner.hasNextLine()==true) {
            String str = scanner.nextLine();
            System.out.println("輸出的內容為:"+str);
        }
        scanner.close();

//沒有判斷
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("請輸入資料:");

        String str = scanner.nextLine();
        System.out.println("輸出的內容為:"+str);
        scanner.close();

Scanner 進階使用

import java.util.Scanner;

public class demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        //從鍵盤接收資料
        int i =0;
        float f =0.0f;

        System.out.println("請輸入整數:");
        //如果...那麼
        if(scanner.hasNextInt()){
            i = scanner.nextInt();
            System.out.println("整數資料:" + i);
        }else{
            System.out.println("輸入的不是整數資料!");
        }
        System.out.println("請輸入小數:");
        if(scanner.hasNextFloat()){
            f = scanner.nextFloat();
            System.out.println("小數資料:" + f);
        }else{
            System.out.println("輸入的不是小數資料");
        }
        
        scanner.close();
    }
}


//我們可以輸入多個數字,並求其總和、平均數,每輸入一個數字用回車確認,通過輸入非數字來結束並輸出執行結果。
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        //和
        double sum = 0;
        //計算輸入了多少個數字
        int m = 0;
        //通過迴圈判斷是否還有輸入,並在裡面對每一次進行求和、平均數
        System.out.println("請輸入整數:");
        while(scanner.hasNextDouble()){
            double x = scanner.nextDouble();
            m = m + 1;   //m++
            sum = sum +x;
            System.out.println("你輸入了第"+m+"個數據,當前總和為:"+sum+",平均數為:"+(sum/m));
        }
        System.out.println(m+"個數的和為"+sum);
        System.out.println(m+"個數的平均值是"+(sum / m) );
        scanner.close();
    }

順序結構

  • Java的基本結構就是順序結構,除非特別指明,否則就按照順序一句一句執行。
  • 順序結構是最簡單的演算法結構
  • 語句與語句之間,框與框之間是按從上到下的順序執行的,它是由若干個依次執行的處理步驟組成的,它是任何一個演算法都離不開的一種基本演算法結構。

選擇結構

if單選擇結構

  • 我們很多時候需要去判斷一個東西是否可行,然後我們才去執行,這樣一個過程在程式中用if語句來表示
//語法格式如下:
if(布林表示式){
    //如果布林表示式為true將執行的語句
}
public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("請輸入內容:");
        String s = scanner.nextLine();
        //equals:判斷字串是否相等,最好不要用== 判斷字串
        if (s.equals("Hello")){
            System.out.println(s);
        }
        System.out.println("End");
        scanner.close();
    }

if雙選擇結構(if-else)

if(布林表示式){
    //如果布林表示式的值為true
}else{
    //如果布林表示式的值為false
}

public static void main(String[] args) {
        //考試分數大於60就是及格,小於60分就不及格。
        Scanner scanner =   new Scanner(System.in);
        System.out.println("請輸入您的考試成績:");
        int score = scanner.nextInt();
        if(score>=60){
            System.out.println("及格");
        }else{
            System.out.println("不及格");
        }
        scanner.close();
    }

if多選擇結構

if(布林表示式 1){
    //如果布林表示式 1 的值為true執行程式碼
}else if(布林表示式 2){
    //如果布林表示式 2 值為true執行程式碼
}else if(布林表示式 3){
    //如果布林表示式 3 值為true執行程式碼
}else{
    //如果以上布林表示式都不為true執行程式碼
}

System.out.println("請輸入您的成績:");
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int score = scanner.nextInt();
        if(score==100){
            System.out.println("恭喜滿分");
        }else if(score<100 && score>=90){
            System.out.println("A");
        }else if(score<90 && score>=80){
            System.out.println("B");
        }else if(score<80 && score>=70){
            System.out.println("C");
        }else if(score<70 && score>=60){
            System.out.println("D");
        }else if(score<60 && score>=0){
            System.out.println("成績不合格");
        }else{
            System.out.println("成績不合法");
        }
        scanner.close();
/*
if 語句至多有1個else語句,else語句在所有的else if 語句之後。
if 語句可以有若干個else if 語句,它們必須在else語句之前。
一旦其中一個else if 語句檢測為true,其他的else if以及else語句都跳過執行。
 */

巢狀的if結構

if(布林表示式1){
    ///如果布林表示式1的值為true執行程式碼
    if(布林表示式2){
        ///如果布林表示式2的值為true執行程式碼
    }
}

switch多選擇結構

  • 多選擇結構還有一個實現方式就是switch case語句。
  • switch case 語句判斷一個變數與一系列值中某個值是否相等,每個值稱為一個分支
  • switch語句中的變數型別可以是
  1. byte、short、int或者char
  2. 從Java SE 7 開始,switch支援字串String型別了
  3. 同時case標籤必須為字串常量或字面量

迴圈結構

break & continue

練習