雲原生訊息、事件、流超融合平臺——RocketMQ 5.0 初探
阿新 • • 發佈:2021-10-11
使用者互動Scanner
scanner物件
- 實現程式和人的互動,Java提供一個工具類,我們可以獲取使用者的輸入。
- Java.util.Scanner是 Java5的新特徵,我們可以通過Scanner類來獲取使用者的輸入。
- 基本用法:
Scanner s = new Scanner(System.in);
- 通過Scanner類的next()與nextLine()方法獲取輸入的字串
- 在讀取前我們一般需要使用hasNext()與hasNextLine()判斷是否還有輸入的資料。
//使用Scanner類的next() 方法獲取輸入的字串 /* next()不能得到帶有空格的字串 以讀取有效字元後才可以結束輸入 */ //建立一個掃描器物件,用於接受鍵盤資料 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("使用next方式接收:"); //判斷 使用者有沒有輸入 字串 if (scanner.hasNext()==true){ //使用next方式接收 String str = scanner.next(); System.out.println("輸入的內容為:"+str); } //凡是屬於IO流的類如果不關閉會一直佔用資源,養成好習慣用完就關掉 scanner.close(); //使用Scanner類的nextLine()方法獲取輸入的字串 /* nextLine() 可以獲得空格 空白 以Enter為結束符,nextLine()方法返回的是輸入回車之前的所有字元 */ Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("使用nextLine方式接收:"); if (scanner.hasNextLine()==true) { String str = scanner.nextLine(); System.out.println("輸出的內容為:"+str); } scanner.close(); //沒有判斷 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("請輸入資料:"); String str = scanner.nextLine(); System.out.println("輸出的內容為:"+str); scanner.close();
Scanner 進階使用
import java.util.Scanner; public class demo04 { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); //從鍵盤接收資料 int i =0; float f =0.0f; System.out.println("請輸入整數:"); //如果...那麼 if(scanner.hasNextInt()){ i = scanner.nextInt(); System.out.println("整數資料:" + i); }else{ System.out.println("輸入的不是整數資料!"); } System.out.println("請輸入小數:"); if(scanner.hasNextFloat()){ f = scanner.nextFloat(); System.out.println("小數資料:" + f); }else{ System.out.println("輸入的不是小數資料"); } scanner.close(); } } //我們可以輸入多個數字,並求其總和、平均數,每輸入一個數字用回車確認,通過輸入非數字來結束並輸出執行結果。 public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); //和 double sum = 0; //計算輸入了多少個數字 int m = 0; //通過迴圈判斷是否還有輸入,並在裡面對每一次進行求和、平均數 System.out.println("請輸入整數:"); while(scanner.hasNextDouble()){ double x = scanner.nextDouble(); m = m + 1; //m++ sum = sum +x; System.out.println("你輸入了第"+m+"個數據,當前總和為:"+sum+",平均數為:"+(sum/m)); } System.out.println(m+"個數的和為"+sum); System.out.println(m+"個數的平均值是"+(sum / m) ); scanner.close(); }
順序結構
- Java的基本結構就是順序結構,除非特別指明,否則就按照順序一句一句執行。
- 順序結構是最簡單的演算法結構
- 語句與語句之間,框與框之間是按從上到下的順序執行的,它是由若干個依次執行的處理步驟組成的,它是任何一個演算法都離不開的一種基本演算法結構。
選擇結構
if單選擇結構
- 我們很多時候需要去判斷一個東西是否可行,然後我們才去執行,這樣一個過程在程式中用if語句來表示
//語法格式如下: if(布林表示式){ //如果布林表示式為true將執行的語句 } public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("請輸入內容:"); String s = scanner.nextLine(); //equals:判斷字串是否相等,最好不要用== 判斷字串 if (s.equals("Hello")){ System.out.println(s); } System.out.println("End"); scanner.close(); }
if雙選擇結構(if-else)
if(布林表示式){
//如果布林表示式的值為true
}else{
//如果布林表示式的值為false
}
public static void main(String[] args) {
//考試分數大於60就是及格,小於60分就不及格。
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("請輸入您的考試成績:");
int score = scanner.nextInt();
if(score>=60){
System.out.println("及格");
}else{
System.out.println("不及格");
}
scanner.close();
}
if多選擇結構
if(布林表示式 1){
//如果布林表示式 1 的值為true執行程式碼
}else if(布林表示式 2){
//如果布林表示式 2 值為true執行程式碼
}else if(布林表示式 3){
//如果布林表示式 3 值為true執行程式碼
}else{
//如果以上布林表示式都不為true執行程式碼
}
System.out.println("請輸入您的成績:");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int score = scanner.nextInt();
if(score==100){
System.out.println("恭喜滿分");
}else if(score<100 && score>=90){
System.out.println("A");
}else if(score<90 && score>=80){
System.out.println("B");
}else if(score<80 && score>=70){
System.out.println("C");
}else if(score<70 && score>=60){
System.out.println("D");
}else if(score<60 && score>=0){
System.out.println("成績不合格");
}else{
System.out.println("成績不合法");
}
scanner.close();
/*
if 語句至多有1個else語句,else語句在所有的else if 語句之後。
if 語句可以有若干個else if 語句,它們必須在else語句之前。
一旦其中一個else if 語句檢測為true,其他的else if以及else語句都跳過執行。
*/
巢狀的if結構
if(布林表示式1){
///如果布林表示式1的值為true執行程式碼
if(布林表示式2){
///如果布林表示式2的值為true執行程式碼
}
}
switch多選擇結構
- 多選擇結構還有一個實現方式就是switch case語句。
- switch case 語句判斷一個變數與一系列值中某個值是否相等,每個值稱為一個分支
- switch語句中的變數型別可以是
- byte、short、int或者char
- 從Java SE 7 開始,switch支援字串String型別了
- 同時case標籤必須為字串常量或字面量