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《真人快打》IP開發30週年 創始人釋出早期蠍子動作拍攝

今日(10月13日),《真人快打》IP的聯合創始人Ed Boon在推特上分享了30年前遊戲主要角色蠍子動作拍攝視訊,他在推特中表示:“雖然到2022年才是《真人快打》IP發售的30週年,但遊戲開發早在30年前的1991年便開始了。”

原視訊:


《真人快打》系列遊戲早期作品便是使用真人拍攝的畫面作為遊戲動作,這也是該系列作品中“真人”的由來,只是在後期為了畫質等因素的要求改為了CG動畫,Boon在推特中表示:“我們在視訊拍攝時確實做了大量的準備工作,但也有許多創意發生在拍攝過程中,比如蠍子的飛索動作,它起始於‘你知道啥叫吊炸天的動作嗎?’。”

Boon還透露:“我們當時精神高度集中,以至於我們沒有拍攝到受害者任何反應動作。不過在之後製作被飛索集中的反應動作時,我們借鑑了許多角色已有的拍攝動作。”