Object.assgin基本用法
含義:Object.assign方法用於物件的合併,將源物件(source)的所有可列舉屬性,複製到目標物件(target)
1 const target = { a: 1 };
2
3 const source1 = { b: 2 };
4 const source2 = { c: 3 };
5
6 Object.assign(target, source1, source2);
7 target // {a:1, b:2, c:3}
Object.assgin方法的第一個引數是目標物件,後面的引數都是源物件。
注意:如果目標物件與源物件有同名屬性,或多個源物件有同名屬性,則後面的屬性會覆蓋前面的屬性。
1 const target = { a: 1, b: 1 };
2
3 const source1 = { b: 2, c: 2 };
4 const source2 = { c: 3 };
5
6 Object.assign(target, source1, source2);
7 target // {a:1, b:2, c:3}
如果只有一個引數,Object.assign會直接返回該引數。
1 const obj = {a: 1};
2 Object.assign(obj) === obj // true
由於undefined和null 無法轉成物件,所以如果她們作為引數,就會報錯。
Object.assign(undefined) // 報錯
Object.assign(null) // 報錯
如果非物件引數出現在源物件的位置(即數值、字串、布林值)不在首引數,也不會報錯。
但是,除了字串會以陣列形式,拷貝入目標物件,其他值都不會產生效果。
1 const v1 = 'abc';
2 const v2 = true;
3 const v3 = 10;
4
5 const obj = Object.assign({}, v1, v2, v3);
6 console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
上面程式碼中,v1、v2、v3分別是字串、布林值、和數值,結果只有字串入目標物件(以字元陣列的形式),
數值和布林值都會被忽略、這是因為只有字串的包裝物件,會產生可列舉屬性
1 Object(true) // {[[PrimitiveValue]]: true}
2 Object(10) // {[[PrimitiveValue]]: 10}
3 Object('abc') // {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc"}
上面程式碼中,布林值、數值、字串分別轉成對應的包裝物件,可以看到他們的原始值都在包裝物件的內部屬性
[[PrimitiveValue]] 上面,這個屬性是不會被Object.assign拷貝的。只有字串的包裝物件,會產生可列舉的實義屬性
,那些屬性則會被拷貝
Object.assign拷貝的屬性是有限制的,只拷貝源物件的自身屬性(不拷貝繼承屬性),也不拷貝不可列舉的屬性(enumerable: false
)
1 Object.assign({b: 'c'},
2 Object.defineProperty({}, 'invisible', {
3 enumerable: false,
4 value: 'hello'
5 })
6 )
7 // { b: 'c' }
上面程式碼中,Object.assign要拷貝的物件只有一個不可列舉屬性invisible,這個屬性並沒有被拷貝進去
屬性名為Symbol值的屬性,也會被Object.assign拷貝。
1 Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' })
2 // { a: 'b', Symbol(c): 'd' }
以下需要特別注意
淺拷貝
object.assign方法實行的是淺拷貝,而不是深拷貝。也就是說,如果源物件某個屬性的值是物件,
那麼目標物件拷貝得到的是這個物件的引用。
1 const obj1 = {a: {b: 1}};
2 const obj2 = Object.assign({}, obj1);
3
4 obj1.a.b = 2;
5 obj2.a.b // 2
上面程式碼中,源物件obj1的a屬性的值是一個物件,Object.assign拷貝得到的是這個物件的引用。這個物件的任何變化,都會反映到目標物件上面。
同名屬性的替換
對於這種巢狀的物件,一旦遇到同名屬性,Object.assign的處理方法是替換,而不是新增。
1 const target = { a: { b: 'c', d: 'e' } }
2 const source = { a: { b: 'hello' } }
3 Object.assign(target, source)
4 // { a: { b: 'hello' } }
上面程式碼中,target
物件的a
屬性被source
物件的a
屬性整個替換掉了,而不會得到{ a: { b: 'hello', d: 'e' } }
的結果。這通常不是開發者想要的,需要特別小心。
一些函式庫提供Object.assign
的定製版本(比如 Lodash 的_.defaultsDeep
方法),可以得到深拷貝的合併。
陣列的處理
object.assign可以用來處理陣列,但是會把陣列視為物件。
1 Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])
2 // [4, 5, 3]
常見用途
為物件新增屬性
1 class Point {
2 constructor(x, y) {
3 Object.assign(this, {x, y});
4 }
5 }
上面方法通過Object.assign方法,將x屬性和y屬性新增到Point類的物件例項
為物件新增方法
1 Object.assign(SomeClass.prototype, {
2 someMethod(arg1, arg2) {
3 ···
4 },
5 anotherMethod() {
6 ···
7 }
8 });
9
10 // 等同於下面的寫法
11 SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) {
12 ···
13 };
14 SomeClass.prototype.anotherMethod = function () {
15 ···
16 };
上面程式碼使用了物件屬性的簡潔表示法,直接將兩個函式放在大括號中,再使用assign
方法新增到SomeClass.prototype
之中。
合併多個物件
將多個物件合併到某個物件
1 const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);
如果希望合併後返回一個新物件,可以改寫上面函式,對一個空物件合併。
1 const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources);
為屬性指定預設值
1 const DEFAULTS = {
2 logLevel: 0,
3 outputFormat: 'html'
4 };
5
6 function processContent(options) {
7 options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);
8 console.log(options);
9 // ...
10 }
上面程式碼中,DEFAULTS
物件是預設值,options
物件是使用者提供的引數。Object.assign
方法將DEFAULTS
和options
合併成一個新物件,如果兩者有同名屬性,則option
的屬性值會覆蓋DEFAULTS
的屬性值。
注意,由於存在淺拷貝的問題,DEFAULTS
物件和options
物件的所有屬性的值,最好都是簡單型別,不要指向另一個物件。否則,DEFAULTS
物件的該屬性很可能不起作用