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Object.assgin基本用法

含義:Object.assign方法用於物件的合併,將源物件(source)的所有可列舉屬性,複製到目標物件(target)

1 const target = { a: 1 };
2 
3 const source1 = { b: 2 };
4 const source2 = { c: 3 };
5 
6 Object.assign(target, source1, source2);
7 target // {a:1, b:2, c:3}

Object.assgin方法的第一個引數是目標物件,後面的引數都是源物件。

注意:如果目標物件與源物件有同名屬性,或多個源物件有同名屬性,則後面的屬性會覆蓋前面的屬性。

1 const target = { a: 1, b: 1 };
2 
3 const source1 = { b: 2, c: 2 };
4 const source2 = { c: 3 };
5 
6 Object.assign(target, source1, source2);
7 target // {a:1, b:2, c:3}

如果只有一個引數,Object.assign會直接返回該引數。

1 const obj = {a: 1};
2 Object.assign(obj) === obj // true

由於undefined和null 無法轉成物件,所以如果她們作為引數,就會報錯。

Object.assign(undefined) // 報錯
Object.assign(null) // 報錯

如果非物件引數出現在源物件的位置(即數值、字串、布林值)不在首引數,也不會報錯。

但是,除了字串會以陣列形式,拷貝入目標物件,其他值都不會產生效果。

1 const v1 = 'abc';
2 const v2 = true;
3 const v3 = 10;
4 
5 const obj = Object.assign({}, v1, v2, v3);
6 console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }

上面程式碼中,v1、v2、v3分別是字串、布林值、和數值,結果只有字串入目標物件(以字元陣列的形式),

數值和布林值都會被忽略、這是因為只有字串的包裝物件,會產生可列舉屬性

1 Object(true) // {[[PrimitiveValue]]: true}
2 Object(10)  //  {[[PrimitiveValue]]: 10}
3 Object('abc') // {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc"}

上面程式碼中,布林值、數值、字串分別轉成對應的包裝物件,可以看到他們的原始值都在包裝物件的內部屬性

[[PrimitiveValue]] 上面,這個屬性是不會被Object.assign拷貝的。只有字串的包裝物件,會產生可列舉的實義屬性

,那些屬性則會被拷貝

Object.assign拷貝的屬性是有限制的,只拷貝源物件的自身屬性(不拷貝繼承屬性),也不拷貝不可列舉的屬性(enumerable: false

1 Object.assign({b: 'c'},
2   Object.defineProperty({}, 'invisible', {
3     enumerable: false,
4     value: 'hello'
5   })
6 )
7 // { b: 'c' }

上面程式碼中,Object.assign要拷貝的物件只有一個不可列舉屬性invisible,這個屬性並沒有被拷貝進去

屬性名為Symbol值的屬性,也會被Object.assign拷貝。

1 Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' })
2 // { a: 'b', Symbol(c): 'd' }

以下需要特別注意

淺拷貝

object.assign方法實行的是淺拷貝,而不是深拷貝。也就是說,如果源物件某個屬性的值是物件,

那麼目標物件拷貝得到的是這個物件的引用。

1 const obj1 = {a: {b: 1}};
2 const obj2 = Object.assign({}, obj1);
3 
4 obj1.a.b = 2;
5 obj2.a.b // 2

上面程式碼中,源物件obj1的a屬性的值是一個物件,Object.assign拷貝得到的是這個物件的引用。這個物件的任何變化,都會反映到目標物件上面。

同名屬性的替換

對於這種巢狀的物件,一旦遇到同名屬性,Object.assign的處理方法是替換,而不是新增。

1 const target = { a: { b: 'c', d: 'e' } }
2 const source = { a: { b: 'hello' } }
3 Object.assign(target, source)
4 // { a: { b: 'hello' } }

上面程式碼中,target物件的a屬性被source物件的a屬性整個替換掉了,而不會得到{ a: { b: 'hello', d: 'e' } }的結果。這通常不是開發者想要的,需要特別小心。

一些函式庫提供Object.assign的定製版本(比如 Lodash 的_.defaultsDeep方法),可以得到深拷貝的合併。

陣列的處理

object.assign可以用來處理陣列,但是會把陣列視為物件。

1 Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])
2 // [4, 5, 3]

常見用途

為物件新增屬性

1 class Point {
2   constructor(x, y) {
3     Object.assign(this, {x, y});
4   }
5 }

上面方法通過Object.assign方法,將x屬性和y屬性新增到Point類的物件例項

為物件新增方法

 1 Object.assign(SomeClass.prototype, {
 2   someMethod(arg1, arg2) {
 3     ···
 4   },
 5   anotherMethod() {
 6     ···
 7   }
 8 });
 9 
10 // 等同於下面的寫法
11 SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) {
12   ···
13 };
14 SomeClass.prototype.anotherMethod = function () {
15   ···
16 };

上面程式碼使用了物件屬性的簡潔表示法,直接將兩個函式放在大括號中,再使用assign方法新增到SomeClass.prototype之中。

合併多個物件

將多個物件合併到某個物件

1 const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);

如果希望合併後返回一個新物件,可以改寫上面函式,對一個空物件合併。

1 const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources);

為屬性指定預設值

 1 const DEFAULTS = {
 2   logLevel: 0,
 3   outputFormat: 'html'
 4 };
 5 
 6 function processContent(options) {
 7   options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);
 8   console.log(options);
 9   // ...
10 }

上面程式碼中,DEFAULTS物件是預設值,options物件是使用者提供的引數。Object.assign方法將DEFAULTSoptions合併成一個新物件,如果兩者有同名屬性,則option的屬性值會覆蓋DEFAULTS的屬性值。

注意,由於存在淺拷貝的問題,DEFAULTS物件和options物件的所有屬性的值,最好都是簡單型別,不要指向另一個物件。否則,DEFAULTS物件的該屬性很可能不起作用