設計模式 模板方法
阿新 • • 發佈:2021-10-13
設計模式 模板方法
概念
結構
案例實現
定義炒菜過程 抽象類 我們吧所有可能變化的方法定義為抽象方法
public abstract class AbstractClass { public final void cookProcess(){ this.pureOil(); this.heatOil(); this.pourVegetable(); this.fry(); } //倒油是固定 public void pureOil(){ System.out.println("倒油"); } public void heatOil(){ System.out.println("熱油"); } //倒蔬菜 並不是一個固定的過程 public abstract void pourVegetable(); public void fry(){ System.out.println("進行一個菜的炒"); } }
假設我們要炒包菜
public class ConcreteClass_BaoCai extends AbstractClass{ @Override public void pourVegetable() { System.out.println("放的是包菜"); } public static void main(String[] args) { ConcreteClass_BaoCai baoCai = new ConcreteClass_BaoCai(); baoCai.cookProcess(); } }
總結