Java桌面應用-JavaFX01-Hello World
阿新 • • 發佈:2021-10-14
JavaFX是基於Java語言強大的圖形和多媒體處理工具包集合,它比Swing好用很多,它允許開發使用FXML來設計和佈局介面,跟Qt和Android的佈局有點類似
Java桌面應用-JavaFX01-Hello World
JavaFX是基於Java語言強大的圖形和多媒體處理工具包集合,它比Swing好用很多,它允許開發使用FXML來設計和佈局介面,跟Qt和Android的佈局有點類似
1.JavaFX UI層級關係
1.stage(視窗): # 頂層
2.scene(場景): # 放在視窗內
3.container(容器): # 放在場景內(佈局)
4.controller(控制元件): # 放在容器中
2.第一個JavaFX應用
繼承Application類,實現start方法
package com.godfrey.javafx; import javafx.application.Application; import javafx.stage.Stage; /** * @author godfrey * @since 2021-10-14 */ public class App extends Application { @Override public void start(Stage stage) { stage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
效果圖:
3.新增自己的控制元件
JavaFX允許使用FXML來設計和佈局介面,各模組也支援按MVC進行劃分,即control(控制層)、 model(模型層)和view(檢視層)。
下面按MVC這種模式,分別建立控制層、檢視層、和模型層。
控制層:AppUI
控制層將view(檢視層)的控制元件text通過bindBidirectional將其text屬性跟model(模型層)的text屬性繫結,這樣就可以通過設定model的text來達到改變view的text屬性的效果。
package com.godfrey.javafx.ui; import javafx.fxml.Initializable; import javafx.scene.control.Label; import java.net.URL; import java.util.ResourceBundle; /** * @author godfrey * @since 2021-10-14 */ public class AppUI implements Initializable { public Label text; private AppModel model; @Override public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) { text.textProperty().bindBidirectional(model.textProperty()); model.setText("Hello JavaFX!!!"); } }
模型層:AppModel
模型層主要的作用是資料載體,在控制層將檢視層的控制元件跟模型層的屬性繫結,以達到改變模型就改變檢視。(這一點和前端MVVM思想有點類似)
package com.godfrey.javafx.ui; import javafx.beans.property.SimpleStringProperty; import javafx.beans.property.StringProperty; /** * @author godfrey * @since 2021-10-14 */ public class AppModel { private StringProperty text = new SimpleStringProperty(); public String getText() { return text.get(); } public StringProperty textProperty() { return text; } public void setText(String text) { this.text.set(text); } }
檢視層:AppUI.fxml
檢視層採用JavaFX的FXML來佈局介面,這裡簡單的使用BorderPane作為容器,裡面只放了一個Label控制元件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.layout.BorderPane?>
<BorderPane prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.172-ea"
xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="com.godfrey.javafx.ui.AppUI">
<center>
<Label fx:id="text" BorderPane.alignment="CENTER"/>
</center>
</BorderPane>
根據層級關係組織JavaFX應用
控制元件(Label)放在容器(BorderPane)裡面,容器放在場景裡面,場景放在窗口裡面即可。
package com.godfrey.javafx;
import com.godfrey.javafx.ui.AppUI;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
/**
* @author godfrey
* @since 2021-10-14
*/
public class App extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
Parent root = AppUI.load();
Scene scene = new Scene(root);
stage.setTitle("JavaFX Hello World");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
這樣一個最簡單的完整JavaFX就開發完了