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【設計模式】- 單例模式

1.單例模式:保證一個類只要一個例項,並提供一個訪問它的全域性訪問點。

2.談到單例模式,可能有人聽過‘餓漢式單例類’ 和 ‘飽漢式單例類’。

  •   餓漢式單例類, 類在被載入時就例項化了。
  •   飽漢式單例類, 類在第一次被引用時被例項化。

3.多執行緒下保證單例,雙重鎖定,程式碼如下:

namespace SingletonPattern
{
    /// <summary>
    /// 飽漢模式
    /// </summary>
    public class Singleton_Full
    {
        private Singleton_Full() { }
        private static Singleton_Full Instance = null;
        public static readonly object syncObject = new object();

        public static Singleton_Full GetSingletonInstance()
        {
            // 雙重鎖定,保證多執行緒下的單例
            if (Instance == null)
            {
                lock (syncObject)
                {
                    if (Instance == null)
                    {
                        Instance = new Singleton_Full();
                    }
                }
            }

            return Instance;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 餓漢模式
    /// </summary>
    public sealed class Singleton_Hungry
    {
        private static readonly Singleton_Hungry Instance = new Singleton_Hungry();
        private Singleton_Hungry() { }

        public static Singleton_Hungry GetSingletonInstance()
        {
            return Instance;
        }
    }
}

 

namespace SingletonPattern
{
    class Program
    {
        //客戶端呼叫
        static void Main(string[] args)
        {
            Singleton_Full A = Singleton_Full.GetSingletonInstance();
            Singleton_Full B = Singleton_Full.GetSingletonInstance();

            if(A == B)
            {
                Console.WriteLine("飽漢式單例類,例項A與例項B是相同的");
            }

            Console.WriteLine("----------------------------------------------------");
            Singleton_Hungry C = Singleton_Hungry.GetSingletonInstance();
            Singleton_Hungry D = Singleton_Hungry.GetSingletonInstance();

            if (C == D)
            {
                Console.WriteLine("餓漢式單例類,例項C與例項D是相同的");
            }

            Console.ReadKey();
        }
    }
}