【設計模式】- 單例模式
阿新 • • 發佈:2021-10-14
1.單例模式:保證一個類只要一個例項,並提供一個訪問它的全域性訪問點。
2.談到單例模式,可能有人聽過‘餓漢式單例類’ 和 ‘飽漢式單例類’。
- 餓漢式單例類, 類在被載入時就例項化了。
- 飽漢式單例類, 類在第一次被引用時被例項化。
3.多執行緒下保證單例,雙重鎖定,程式碼如下:
namespace SingletonPattern { /// <summary> /// 飽漢模式 /// </summary> public class Singleton_Full { private Singleton_Full() { } private static Singleton_Full Instance = null; public static readonly object syncObject = new object(); public static Singleton_Full GetSingletonInstance() { // 雙重鎖定,保證多執行緒下的單例 if (Instance == null) { lock (syncObject) { if (Instance == null) { Instance = new Singleton_Full(); } } } return Instance; } } /// <summary> /// 餓漢模式 /// </summary> public sealed class Singleton_Hungry { private static readonly Singleton_Hungry Instance = new Singleton_Hungry(); private Singleton_Hungry() { } public static Singleton_Hungry GetSingletonInstance() { return Instance; } } }
namespace SingletonPattern { class Program { //客戶端呼叫 static void Main(string[] args) { Singleton_Full A = Singleton_Full.GetSingletonInstance(); Singleton_Full B = Singleton_Full.GetSingletonInstance(); if(A == B) { Console.WriteLine("飽漢式單例類,例項A與例項B是相同的"); } Console.WriteLine("----------------------------------------------------"); Singleton_Hungry C = Singleton_Hungry.GetSingletonInstance(); Singleton_Hungry D = Singleton_Hungry.GetSingletonInstance(); if (C == D) { Console.WriteLine("餓漢式單例類,例項C與例項D是相同的"); } Console.ReadKey(); } } }