詳解Go 介面的作用
一、介面是什麼
interface是一組method簽名的組合,我們通過interface來定義物件的一組行為。
(注意method 和普通func的區別)
Interface是一種型別,和往常語言的介面不一樣,它只是用來將對方法進行一個收束。然而正是這種收束,使GO語言擁有了基於功能的面向物件。
介面的主要功能:
1.作為方法的收束器,進行面向物件設計。
2.作為各種資料的承載者,可以用來接收函式引數等。
這也是,GO語言提倡面向介面程式設計。
二、介面的定義使用
2.1定義
類似結構體
type 介面型別名 interface{ 方法名1( 引數列表1 ) 返回值列表1 方法名2( 引數列表2 ) 返回值列表2 … }
當然這只是有方法的介面定義,面向資料的介面不用。
介面名:使用type將介面定義為自定義的型別名。Go語言的介面在命名時,一般會在單詞後面新增er,如有寫操作的介面叫Writer,有字串功能的介面叫Stringer等。介面名最好要能突出該介面的型別含義。
方法名:當方法名首字母是大寫且這個介面型別名首字母也是大寫時,這個方法可以被介面所在的包(package)之外的程式碼訪問。
引數列表、返回值列表:引數列表和返回值列表中的引數變數名可以省略
2.2使用
一個物件只要全部實現了介面中的方法,那麼就實現了這個介面。換句話說,介面就是一個需要實現的方法列表。
//定義介面 type FastfoodStore interface{ MakeHamberger() MakeFriedChips() MakeSoftDrink() } //定義結構體 type KFC struct{} type HambergerKing struct{} //實現了介面中所有的方法 func (kfc KFC) MakeHamberger(){ fmt.println("肯德基的漢堡") } func (kfc KFC) MakeFriedChips(){ fmt.println("肯德基的薯條") } func (kfc KFC) MakeSoftDrink(){ fmt.println("肯德基的飲料") } func (K *HambergerKing) MakeHameberger(){ fmt.println("漢堡王的漢堡") } func (K *HambergerKing) MakeFriedChips(){ fmt.println("漢堡王的薯條") } func (K *HambergerKing) MakeSoftDrink(){ fmt.println("漢堡王的飲料") }
我們可以看到不同於Java的介面顯式實現,Go的語言是隱式實現的。
- 在 Java 中:實現介面需要顯式地宣告介面並實現所有方法;
- 在 Go 中:實現介面的所有方法就隱式地實現了介面;
那麼GO語言是如何檢查該型別是否是介面呢?
答:Go 語言只會在傳遞引數、返回引數以及變數賦值時才會對某個型別是否實現介面進行檢查。從型別檢查的過程來看,編譯器僅在需要時才檢查型別,型別實現介面時只需要實現介面中的全部方法,不需要像 Java 等程式語言中一樣顯式宣告。
我們可以看到在上面實現介面的時候,KFC是用結構體物件實現的,而Hamberger king是通過指標實現的兩者有什麼不同呢?
答:區別在於我們初始化介面的時候
//結構體初始化和指標初始化
var f faststore = KFC{} //可以通過編譯
var f faststore = &KFC{} //可以通過編譯
var f faststore = HambergerKing{} //無法通過編譯
var f faststore = &HambergerKing{} //可以通過編譯
所以在我們使用指標進行實現,結構體初始化時,為啥不行呢?
答:Go 語言在傳遞引數時都是傳值的。
如上圖所示,無論上述程式碼中初始化的變數指標還是結構體,使用 呼叫方法時都會發生值拷貝:
如上圖左側,對於 &HambergerKing{} 來說,這意味著拷貝一個新的 &HambergerKing{} 指標,這個指標與原來的指標指向一個相同並且唯一的結構體,所以編譯器可以隱式的對變數解引用(dereference)獲取指標指向的結構體;
如上圖右側,對於 HambergerKing{} 來說,這意味著方法會接受一個全新的 HambergerKing{},因為方法的引數是*HambergerKing,編譯器不會無中生有建立一個新的指標;即使編譯器可以建立新指標,這個指標指向的也不是最初呼叫該方法的結構體;
上面的分析解釋了指標型別的現象,當我們使用指標實現介面時,只有指標型別的變數才會實現該介面;當我們使用結構體實現介面時,指標型別和結構體型別都會實現該介面。當然這並不意味著我們應該一律使用結構體實現介面,這個問題在實際工程中也沒那麼重要,在這裡我們只想解釋現象背後的原因。
在上面我們說過,interface有兩種用法,現在介紹了其中一種就是作為方法的收束器。那麼第二種就是作為資料的承載者。
2.3 資料承載者
作為資料容器時,介面就是一個“空”介面,這個空來形容沒有Method。空interface(interface{})不包含任何的method,正因為如此,所有的型別都實現了空interface。空interface對於描述起不到任何的作用(因為它不包含任何的method),但是空interface在我們需要儲存任意型別的數值的時候相當有用,因為它可以儲存任意型別的數值。它有點類似於C語言的void*型別。
需要注意的是,與 C 語言中的 void * 不同,interface{} 型別不是任意型別。如果我們將型別轉換成了 interface{} 型別,變數在執行期間的型別也會發生變化,獲取變數型別時會得到 interface{}。
我們嘗試從底層實現來解釋兩種用法的不同,你會好理解一些。Go 語言使用 runtime.iface 表示第一種介面,使用 runtime.eface 表示第二種不包含任何方法的介面 interface{},兩種介面雖然都使用 interface 宣告,但是由於後者在 Go 語言中很常見,所以在實現時使用了特殊的型別。
空介面作為函式的引數
使用空介面實現可以接收任意型別的函式引數。
// 空介面作為函式引數
func show(a interface{}) {
fmt.Printf("type:%T value:%v\n", a, a)
}
空介面作為map的值
使用空介面實現可以儲存任意值的字典。
// 空介面作為map值
var studentInfo = make(map[string]interface{})
studentInfo["name"] = "Wilen"
studentInfo["age"] = 18
studentInfo["married"] = false
fmt.Println(studentInfo)
//gin框架的gin.H{}
三、關於介面型別轉換
interface 可以儲存所有的值,那麼自然會涉及到型別轉換這個話題。與此同時,我們也將在這節細說型別轉換中,因為結構體實現和結構體指標實現的介面的異同。
3.1結構體指標實現介面
//我們仍然運用上面快餐店的例子
type Store interface{
MakeHamberger()
}
type KFC struct{
name string
}
func (k *KFC) MakeHamberger(){
fmt.println(k.name+"製作了一個漢堡")
}
func main(){
var s store = &KFC{name:"東街店"}
store.MakeHamberger()
}
這裡將上述程式碼生成的彙編指令拆分成三部分分析:
1.結構體 KFC 的初始化;
KFC的初始化又可以分為下面幾步:
- 獲取 KFC 結構體型別指標並將其作為引數放到棧上;
- 通過 CALL 指定呼叫 runtime.newobject函式,這個函式會以 KFC 結構體型別指標作為入參,分配一片新的記憶體空間並將指向這片記憶體空間的指標返回到 SP+8 上;
- SP+8 現在儲存了一個指向 KFC 結構體的指標,我們將棧上的指標拷貝到暫存器 DI 上方便操作;
- 由於 Cat 中只包含一個字串型別的 Name 變數,所以在這裡會分別將字串地址 &"東街店" 和字串長度 6 設定到結構體上。
2.賦值觸發的型別轉換過程;
因為 KFC 結構體的定義中只包含一個字串,而字串在 Go 語言中總共佔 16 位元組,所以每一個 KFC 結構體的大小都是 16 位元組。初始化 KFC 結構體之後就進入了將 *KFC 轉換成 Store 型別的過程了:
型別轉換的過程比較簡單,Store 作為一個包含方法的介面,它在底層使用 [runtime.iface] 結構體表示。runtime.iface 結構體包含兩個欄位,其中一個是指向資料的指標,另一個是表示介面和結構體關係的 tab 欄位,我們已經通過上一段程式碼 SP+8 初始化了 KFC 結構體指標,這段程式碼只是將編譯期間生成的 runtime.itab 結構體指標複製到 SP 上:
到這裡,我們會發現 SP ~ SP+16 共同組成了 runtime.iface 結構體。
3.呼叫介面的方法 Quack();
棧上的這個 runtime.iface 也是 MakeHamberger() 方法的第一個入參。通過CALL()完成方法的呼叫。
3.2 結構體實現介面
//我們仍然運用上面快餐店的例子
type Store interface{
MakeHamberger()
}
type KFC struct{
name string
}
func (k KFC) MakeHamberger(){
fmt.println(k.name+"製作了一個漢堡")
}
func main(){
var s store = KFC{name:"東街店"}
store.MakeHamberger()
}
如果我們在初始化變數時使用指標型別 &KFC{Name: "東街店"} 也能夠通過編譯,不過生成的彙編程式碼和上一節中的幾乎完全相同,所以這裡也就不分析這個情況了。
初始化 KFC 結構體;
在棧上初始化 KFC 結構體,而上一節的程式碼在堆上申請了 16 位元組的記憶體空間,棧上只有一個指向 KFC 的指標。
完成從 KFC 到 Store 介面的型別轉換;
初始化結構體後會進入型別轉換的階段,編譯器會將 go.itab."".KFC,"".Store 的地址和指向 KFC 結構體的指標作為引數一併傳入 runtime.convT2I 函式:這個函式會獲取 runtime.itab 中儲存的型別,根據型別的大小申請一片記憶體空間並將 elem 指標中的內容拷貝到目標的記憶體中:
func convT2I(tab *itab, elem unsafe.Pointer) (i iface) {
t := tab._type
x := mallocgc(t.size, t, true)
typedmemmove(t, x, elem)
i.tab = tab
i.data = x
return
}
runtime.convT2I 會返回一個 runtime.iface,其中包含 runtime.itab 指標和 KFC 變數。當前函式返回之後,main 函式的棧上會包含以下資料:
SP 和 SP+8 中儲存的 runtime.itab 和 KFC 指標是 runtime.convT2I 函式的入參,這個函式的返回值位於 SP+16,是一個佔 16 位元組記憶體空間的 runtime.iface 結構體,SP+32 儲存的是在棧上的 KFC 結構體,它會在 runtime.convT2I 執行的過程中拷貝到堆上。
呼叫介面的 MakeHamberger 方法;
3.3型別斷言
如何將一個介面型別轉換成具體型別?
x.(T)
非空介面
func main() {
var c Store = &KFC{Name: "東街店"}
switch c.(type) {
case *KFC:
kfc := c.(*KFC)
kfc.MakeHamberger()
}
}
因為 Go 語言的編譯器做了一些優化,所以程式碼中沒有runtime.iface 的構建過程,不過對於這一節要介紹的型別斷言和轉換沒有太多的影響。
switch語句生成的彙編指令會將目標型別的 hash 與介面變數中的 itab.hash 進行比較
空介面
func main() {
var c interface{} = &KFC{Name: "東街店"}
switch c.(type) {
case *KFC:
kfc := c.(*KFC)
kfc.MakeHamberger()
}
}
上述程式碼會在型別斷言時就不是直接獲取變數中具體型別的 runtime._type,而是從 eface._type 中獲取,彙編指令仍然會使用目標型別的 hash 與變數的型別比較.
總結
關於介面需要注意的是,只有當有兩個或兩個以上的具體型別必須以相同的方式進行處理時才需要定義介面。不要為了介面而寫介面,那樣只會增加不必要的抽象,導致不必要的執行時損耗。