《無畏契約》秋季反作弊總結:作弊報告率處於歷史最低點
近日,《無畏契約》開發團隊的Matt Paoletti向玩家們分享了今年秋季反作弊最新訊息,其中介紹了目前遊戲中的作弊現狀,遊戲團隊在這期間所做的努力成果,其中報告中表示截止到發稿前作弊報告率處於歷史最低點,以下是報告全文:
第二幕報告
對「搭便車」的玩家處以90天停權的處分
由於持續性的作弊越來越不可行,作弊玩家於是想出了新方法來破壞競技的平衡。有人故意和作弊玩家一起列隊,然後藉由作弊取得的優勢「搭便車」提升到更高牌階。面對這個問題,我們這一年的做法是讓系統自動偵測與進行懲罰,而在這個系統中我們著意加強的是這些行動的精準度,此外我們之後也想要增加審查的頻率與步調(對此下文會有更多說明)。
接下來談到第三幕的情形……
電競(《無畏契約》冠軍巡迴賽)
我們把VCT當作《無畏契約》競技的最高殿堂,而開心的是,VCT舉辦得非常成功。在我們首度於雷克雅未克和柏林舉辦大型國際現場賽事期間,我們看到原本在線上賽中所展現出的高水平表現,線上下賽變得更加精采刺激,提升到了更高層次。我們的慣例是從公開資格賽開始,就會固定對職業選手的背景作了解,也會維護安全的遊戲環境。
比賽公平性
多虧了我們的偵測系統,以及先前的牌階系統調整,作弊檢舉率正持續下降,並來到史上新低點。
不過,團隊仍在努力打擊作弊行為,因為作弊玩家和作弊程式業者一直在嘗試使用新的作弊技術。由於《無畏契約》在全球廣受歡迎,使得這些不法之徒見到有利可圖的市場,而我們也絕對會針對作弊做出相應的處置。部分地區曾經出現檢舉數飆高的情形,但透過強化人工調查與計算機偵測能力,以及持續改善Vanguard,我們成功降低了檢舉的數量,讓全球的比賽公平性得以維持。
遊戲作弊現況
打擊作弊無法像是打造一個先進的反作弊軟體或是會自我學習和進化的AI那樣可以一勞永逸,而是比較像長期的軍備競賽。這個主題簡直可以寫一篇論文了(也許拍成影片會比較有人想看?),但以下我們會扼要說明。
現在硬體作弊越來越常見。這種作弊手法是仰賴外部硬體裝置進行運作,用以繞過我們設下的保護措施與偵測系統作弊程式業者也想出了一些新點子,像是機器學習演算法。
在這場反作弊的戰爭中,我們團隊目前仍保持領先,定期封鎖各家業者開發的作弊程式和各種作弊手法。儘管不肖業者可能講得天花亂墜,但所謂的「人工智慧」也逃不過反作弊偵測。不僅如此,我們也遏止了有別於一般自動瞄準機器人的特殊作弊形式,像是企圖破壞遊戲引擎和資源的作弊方法。
檢舉率降到史上新低
的確,《無畏契約》仍有作弊玩家,而且永遠抓不完。不過,我們投入了大量時間,透過規範和技術層面的改進,儘可能減少作弊情形;最重要的是,要確保玩家無法靠作弊在《特戰英豪》的競技對戰中步步高昇、百戰百勝。我們必須盡全力取得平衡,一方面儘可能確保遊戲的安全性,同時確保在這場與作弊者之間的軍備競賽中,我們可以一直搶先對手一步。
另外,還有一件很重要的事,那就是玩家的檢舉有助於彌補我們在調查上的不足,同時幫助我們發現新的威脅。歡迎繼續檢舉作弊,如果你有時間,也可以在檢舉評論中提供詳細訊息,我們都會看喔!
第三章與第四幕
有人會問我們接下來有什麼計劃?跟之前一樣,我們會繼續針對Vanguard反覆進行修正改良,希望能將作弊者永遠逐出《無畏契約》。網路安全的技術發展讓我們大大受益,最明顯的是,我們可以提升作業系統的安全性,更有效地找出和防杜作弊者。
其他一些Riot賬號系統的改進也有助於我們確保遊戲的公平性。賬號安全性改善雖無法免除玩家賬號被盜的痛苦,但有助於我們打擊作弊者購買高等級賬號的歪風,而他們買這些賬號只是想假裝自己很厲害,去騷擾真正的一流玩家。
此外,我們也在打擊其他形式的妨礙遊戲公平性的行為,有些人會間接利用作弊手法來取得優勢。在第二幕,我們看到作弊者與其他玩家組隊,藉此讓對方獲益,而他們早知道即使自己的賬號會被停權,同夥也能坐享其成,不會受罰。我們已建立一些自動偵測系統與措施,會針對受益者的賬號採取行動,而我們也會持續在這方面努力。
雖然我們的重心放在第三方工具,但我們也花很多時間研究其他違反遊戲公平性的行為,像是透過賬號共享和洗分來提升牌階,而我們也持續探索哪種方法才能最有效地確保《無畏契約》的公平性,使其坐穩全球競爭最激烈的戰略射擊遊戲寶座。