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《喋血復仇》近戰牌組搭配與特感應對分析

《喋血復仇》需要玩家搭配合適的牌組才能流暢的戰鬥。下面請看由“a38135432”帶來的《喋血復仇》近戰牌組搭配與特感應對分析,希望對大家有用。

優缺點

優點

成型後傷害極為誇張,一刀一個高個子,再也不怕大手手組團過來找你玩了

續戰極強,無限堆疊的臨時血量跟各種減傷讓你打到殭屍叫爸爸。

無視怪物弱點位置直切要害,只要方向對了就可以尻到弱點。

遇到BOSS扔閃之後幾刀送他上天。

近戰可以隔牆攻擊,隔牆殺酸液殭屍爆炸者臭氣者都是常規操作。

缺點

爆炸者是你祖宗,最好不要靠近他。

要拿到斧頭才能成型。

只能使用特定角色,有時候可能被搶。

在寬闊地區爆走的時候釘刺者跟投擲者會讓你很難受。

酸液殭屍跟爆炸頭會大幅度削弱你的續戰能力,尤其是拿到斧頭之後。

在屍體堆放處跟第四章你毫無作用。

武器與角色分析

近戰武器優先順序

消防斧>棍棒=小斧頭(手斧)>>>>開山刀

消防斧

屬性:白色質量85點傷害,每級提升30%(在老兵測試的數值,下面武器同理,僅供參考)

優點:擁有極高的傷害,在近戰傷害堆得夠高之後一刀砍在弱點上可以打出高達500多點的傷害,足以秒殺粉碎者和壓榨者,一刀送告密者下去,叫都叫不出來,第一優先取得的武器

缺點:手持斧頭的時候移動速度較慢,揮刀的時候還會額外緩速自己,耗耐極高,卡片不齊的時候清理屍潮較為吃力,同時tk傷害異常可怕,個人有曾經清屍潮隊友走上來被我三刀砍死的經驗

小斧頭(手斧)

屬性:白色質量50點傷害,每級提升42%

優點:高傷害,耗耐偏低,卡齊的時候2-3刀一個高個子沒壓力,機動性高,砍怪音效異常紓壓

缺點:擊倒值低(高於開山刀,低於球棒),有可能砍一刀高個子的弱點打不斷他的動作,無法處理告密者(會叫出來),tk傷害略高

球棒

屬性:白色質量15點傷害,每級提升30%

優點:攻擊範圍廣,清屍潮較為輕鬆,內建擊倒值極高,可以有效打斷高個子和告密者的行動,耐力足夠的時候可以控到死沒問題,爆頭音效舒服

缺點:傷害最低,沒有拿到傷害卡的時候殺小殭屍必須打頭,打特感的時候需要隊友補傷害

開山刀

屬性:白色質量18點傷害,每級提升30%

優點:攻擊範圍廣,清屍潮較為輕鬆

缺點:控制能力最差,傷害也不亮眼,同樣必須打頭,除非沒有選擇,不然不要拿它

槍械

槍械優先順序:

有長期抗戰這張卡或是擁有藍色以上準確度配件的時候

狙擊槍>步槍&機槍>衝鋒槍>>散彈

無長期抗戰這張卡的時候

步槍>衝鋒槍>機槍>>>狙擊槍=散彈

配件選擇:

準確度>>>>ALL

槍械的主要功能:

清理沉睡者以及必要的時候自己掏槍打爆炸者/釘刺者等特感用,同時因為近戰卡組會有禁止瞄準的效果,所以我們挑選槍械的時候以能夠蹲下射擊最有效輸出遠處特感的槍械為主,同時會選用長期抗戰這張卡來提升減傷效果,其附帶的+40%準確度可以作為選槍時的主要參考,或是選用帶有藍色質量雷射瞄具的槍械

狙擊槍/步槍/機槍

分析:有準確度提升時可以有效射擊遠處特感,而沒有準確度提升時在不開鏡的時候打到任何東西都得靠賽,非常不穩定

衝鋒槍/散彈

分析:無準確度提升時在蹲下射擊擁有高準度,但因其傷害偏低,所以有準確度提升時可以選擇其它武器

角色分析選擇

荷莉>=伊凡傑洛>>>其它

荷莉

內建10%減傷以及擊殺回耐,有效減少承受傷害以及提升空揮時的容錯率,同時因為起手是球棒,在開場第1關的時候就擁有控制粉碎者的能力,所以列為優先度較高的角色

伊凡傑洛

基本上都是沒用的屬性,帶的武器還是開山刀,自帶60秒一次的脫控技能,在操作者熟練時,伊凡傑洛的脫控給予的效益可能會大於荷莉的能力,依操作者自己判斷來選擇

核心卡牌

腎上腺素-穩定的耐力恢復

面對恐懼-續戰力

瘋腦-降低消耗並提升控制力(揮棒速度) 可換成厚顏

三張卡到齊之後就形成基本的戰鬥能力了

第四張建議使用戰鬥慾望,先穩住在考慮傷害

但是如果有破壞者或沼澤怪就建議先選擇傷害卡打王

之後的卡牌先補傷害,補好傷害之後補完抗性就是完全體了

卡組組成

首先放三張核心卡,接下來放優先度較高的傷害卡和續戰卡

選完三張核心卡之後我會看情況選擇其它卡片

有BOSS而且有斧頭->酒氣沖天

要衝到終點->戰鬥慾望&狂戰士&麻木,如果已經有酒氣沖天->狂戰士

有BOSS但是是食人魔(EX:1-2)->同上,並且會買管狀炸彈

打惡夢並且有爆炸頭的腐敗卡->重磅炸彈拉到最上面並優先選擇,一拳死而且不會爆

有酸液殭屍並且你可以選很多卡->核心選完然後全部堆減傷

基本上選卡就按照這個思路去選,根據情況選你要優先獲得的能力

下面是個人使用的牌組,可以根據你的需求進行調整

特感應對與角色定位

因為這遊戲的音效雜音實在太多,我建議開啟字幕並選擇完整字幕,可以看到有特感在待機的字幕,讓你能提前警戒

特感我分為你是他爸爸/他是你爸爸/祖宗三個等級

實際上每種特感都有應對的方式,但是在特定情況下某些特感是無解的,只能依靠隊友的槍法跟意識來處理,最好要有一個槍械專精並且選卡麗的朋友陪你玩體驗最佳

高個頭

粉碎者-弱點放在手臂後面,擁有異次元槌人跟勸退菜雞特效的特感,基本上應對非常簡單,分為幾種情況:

如果你有斧頭或球棒->離近了對準弱點一頓槌直接把牠宰了,離遠了看情況,如果他鎖定隊友了或是沒有進行衝鋒,你可以直接走上去狠狠的教育牠,只要弱點中了一刀,接下來就是控到死的節奏,如果有紫色消防斧更棒,上去就是一刀一個

如果牠離你很遠->躲到掩體後面,牠一定要跟你呈直線並且看的到你的情況下才會衝鋒槌擊,只要躲掩體,牠一定會走到你旁邊才開始攻擊,讓你有充足的時間可以去控制或擊殺牠。

如果你手持開山刀->拿出你的槍跟隊友集火把牠宰了,不要上去刀牠,除非你有重磅炸彈這張卡

壓榨者-弱點在下巴,在隊伍輸出不足的時候絕望的存在,應對方式基本上跟粉碎者差不多

胖子

三種胖子都擁有直線無障礙的情況下才會攻擊的特性,因此應對方式都差不多,除了嘔吐者比較特殊一點以外

爆破者-如果看到爆破者出現並且開始衝鋒了,第一件事情就是馬上轉頭跑或是爬上高地,讓隊友打掉牠,並且任何情況下都不建議主動去砍牠,最好拿槍把牠處理了,或是位置允許時隔牆把牠砍爆,如果你減傷卡已經堆滿並且選擇荷莉,同時隊伍位置不妙的時候可以選擇主動去砍牠,在高減傷之後可以為團隊吸收掉大量的傷害

臭氣者-應對方法同爆破者,但是轉頭跑要跑轉角,不能跑直線,雖然傷害不高,但是引發屍潮的特性讓人異常頭疼,最好也是拿槍集火處理掉或是隔牆砍爆,畢竟屍潮對你來說是血包,但是對你隊友來說每次屍潮都是在加速團隊崩潰的速度

嘔吐者-當你看到嘔吐者並且看著你的時候,不要開槍,甚麼都不要幹,立刻馬上現在退回掩體,這樣你才不會白白受傷,這是唯一且正確的處理方式,適用於任何人,等牠吐完再換地方出去開槍或是讓隊友去處理掉牠,因為這隻設計的攻擊是完完全全無前搖無動作,看到就秒噴,所以馬上縮回去避免吃傷害才是正確的打法

釘刺者/投擲者/追逐者

這三隻有同樣的特性,射程內噴不到你就會走到你旁邊看的到你的地方才開始攻擊,加上這三隻都是非常無腦的超長距離攻擊,除非你有把握看到第一時間就狙掉牠,不然都是躲在轉角等牠過來一刀收掉比較實在

釘刺者/投擲者-這遊戲兩隻設計最不健康最爛的特感,跟嘔吐者一樣會秒射,速度還更快,就算你只探頭一下縮回去一樣有機會被噴到,有時候還會連發,又帶高緩速+滿臉白濁&長距離擊退+控制又強迫你近戰解控制,最噁心最煩人沒有之一,尤其屍潮的時候,絕對要找到一個轉角去蹲,否則出了釘刺/投擲,你位置又不好,就祈禱你的隊友是正常人早點把牠收掉,不然你會被噴得滿臉/控成智障還拿牠毫無辦法

追逐者-跟牠的親戚比起來相對正常很多的特感,同樣直線無障礙才會直線跳躍攻擊,同時還會有很明顯的蓄力動作,一樣的處理方式,躲掩體然後等牠走過來一刀收掉

沉睡者

沒甚麼好說的,聽聲音,不要硬衝,轉角只探一點點頭看牆壁就可以很好處理這東西了

地圖打熟了記清楚每個點位之後更輕鬆

BOSS

注意,只要出BOSS的腐敗卡,出門必帶一顆閃光彈

食人魔-一走到腳下不管牠有沒有攻擊,你一定吃一個大傷害然後被打老遠,完全不給你近戰的機會,躲房子用槍慢慢磨就對了

破壞者-看起來很帥每次攻擊之後還會擺POSE,但是異常的弱,只要看到出BOSS腐敗卡就帶上閃光彈,出破壞者直接閃上去幾刀送牠下去,就算手上沒斧頭,閃光彈的控制時間也夠隊友把牠射到殘血了

沼澤怪- 這隻對於近戰來說,殺傷力最高的是那個吵到爆炸的BGM,只要看到牠靠近,就馬上丟一顆閃光彈,接下來牠會罰站10幾秒,隨便打都打的死,要注意的一點是,隊友千萬不要手殘去射牠,只要牠鎖定一名隊友之後,閃光彈就對牠完全無效了,這個時候如果你手上沒有斧頭,就只能祈禱其它隊友的傷害足夠把那個棒槌從沼澤怪的嘴巴下救出來了

憎恨-砍都砍不到你要打個毛線,不要出近戰就對了。

團隊定位

近戰的定位就是前排清屍潮跟高個頭,並且特定情況下能處理掉胖子

爆走的時候挑選的點位最好有兩面牆並且不會面對大片的空曠地帶的轉角狹小區域

最好的站位就是隻有一個門口的室內戰,隔牆揮刀可以砍死所有想跑進來的怪東西

同時因為相對不吃資源的關係可以每關扔出大量金錢跟子彈來提升隊友的能力

只要上面的打法都會了,並且你的隊友稍微有觀念,你的遊戲體驗就會舒服很多