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2021 世界 VR 產業大會今日召開,高通孟樸:5G+XR 將開啟新視界

10 月 19 日上午,2021 世界 VR 產業大會雲峰會在江西南昌開幕,本次大會由中國工業和資訊化部、江西省人民政府主辦,以“VR 讓世界更精彩 —— 融合發展創新應用”為主題,吸引了諸多國內外虛擬現實領域領軍人物、企業代表、專家學者參會,齊聚一堂,探討發展之道。

作為國內 VR 產業發展堅定的支持者和探索者之一,高通也參與了本次盛會。今天上午,高通公司中國區董事長孟樸在現場發表了重要主題演講。

在演講中,孟樸首先解釋了高通的 XR 的概念。他表示,高通將 VR、AR 和 MR 統稱為 XR,它將是下一代移動計算平臺。近兩年來越來越多的行業和企業開始將目光聚焦到 XR 產業,整個產業正迎來發展的黃金時期。

同時孟樸表示,XR 正成為數字化變革、數字化轉型的關鍵技術之一,並且普通消費者也開始關注 XR,對 XR 所賦能的極具沉浸感和互動性的體驗充滿期待。

在演講中,孟樸將 XR 裝置分為兩大類,第一類為 XR 一體機,第二類為 XR 眼鏡。他認為,未來 1-4 年,VR 和 AR 一體機會變得更加輕量化且體積更小,XR 眼鏡也將在接下來的時間裡不斷演進。並且 XR 的產品形態也在不斷演進並融合,預計在 5-10 年後,可以實現輕量化眼鏡的形態。

那麼如何持續擴大 XR 裝置的優勢呢?孟樸認為這需要技術上的不斷創新和突破,他重點講到了兩個技術,分別是空間計算和 5G。

接著孟樸進一步解釋到,空間計算就是通過 XR 技術在我們生活的三維空間中進行計算,它可以將真實世界和數字世界進行融合,帶來一種全新的互動方式。

孟樸表示,使用者今天在移動終端上進行的活動,包括髮訊息、社交、檢視地圖、享受流媒體娛樂、玩遊戲等,未來都將以 3D 的形式對映到使用者面前。所有這些應用和內容都將疊加至真實世界之上,通過輕巧的頭戴式 XR 裝置呈現在使用者眼前。

同時,5G 也是推動 XR 發展的關鍵技術。5G 技術帶來的超高速、低時延的網路連線能力,能夠支援 XR 裝置利用高效能的邊緣雲渲染,來增強終端側的渲染能力,在終端側和雲端進行分散式處理,充分利用終端和雲端的優勢。基於這些技術,使用者將能夠在纖薄的輕量型裝置上體驗到支援逼真視效的無界 XR 體驗。

緊接著,孟樸又講到了高通為推動 XR 產業發展做出的努力,他表示,過去十年,高通對 XR 領域的前沿技術研發進行了長期且大量的投入,並將自身在移動領域深厚的技術積累引入到 XR 平臺中,打造了專門面向 XR 裝置的驍龍 XR1 和 XR2 平臺。

“目前驍龍已賦能超過 45 款 XR 裝置,為 XR 產業生態系統的發展不斷注入強勁動能。”孟樸在演講中透露。

當然,推動 XR 產業的發展僅靠高通自己努力是不夠的,孟樸強調,“共同參與、共同合作、共同受益”將是整個 XR 生態系統的繁榮發展之道。

為此,高通採取四大戰略以幫助 XR 生態系統發展壯大,分別是

  • 為廠商提供能夠解決 XR 裝置技術難題的專用晶片平臺;

  • 打造基於 XR 專用平臺的參考設計,加快終端的規模化商用;

  • 提供軟體、空間計算演算法和架構;

  • 發起一系列豐富的硬體和軟體生態系統計劃,讓合作伙伴可以參與其中。

此外,孟樸還談到了高通創投還在上個月宣佈成立的 XR 產業投資聯盟。該投資聯盟的成立,正是希望持續培育 XR 生態創新,進一步加速 XR 產業發展。

高通正在推動 XR 發展成為下一代移動計算平臺,而 XR+5G+AI 的深入融合將驅動新一輪的產業變革,助力眾多傳統產業升級轉型,變革人們的生活方式,並對教育、建築、工業、醫療等行業產生深遠影響。

最後,孟樸表示,高通將會持續攜手產業夥伴推動 XR 生態系統發展,也將採取更多措施加強與開發者的緊密合作。