1. 程式人生 > 資訊 >一個人開發遊戲 5 年,發售後銷量破千萬:《星露穀物語》開發者公佈新作,依然獨自“戰鬥”

一個人開發遊戲 5 年,發售後銷量破千萬:《星露穀物語》開發者公佈新作,依然獨自“戰鬥”

10 月 22 日訊息,《星露穀物語》開發者 Eric Barone(ConcernedApe)今日公佈了他的第二個作品《ConcernedApe's Haunted Chocolatier(ConcernedApe 的鬧鬼巧克力店)》。

ConcernedApe 在官網宣佈,自己將 10 年時光奉獻給《星露穀物語》後,要開始製作下一個遊戲了。

在《ConcernedApe's Haunted Chocolatier》中,玩家將扮演一個住在鬧鬼城堡裡的巧克力師。為了生存下去,玩家必須收集稀有原料,製作美味巧克力,然後在巧克力店出售。

《ConcernedApe's Haunted Chocolatier》目前依然是畫素畫風,將包含更多的動作 RPG 元素

,玩家將可以和城鎮裡的居民溝通,確定只有單人模式,也只會上架 PC 平臺,依然是由他一個人獨自開發完成

為什麼是巧克力?我不確定。我認為有時候最好的想法只是曇花一現,而不是經過巧妙的思考。不管怎樣,這就是我喜歡工作的方式。重要的是執行力。經過 10 年的實踐,我比以往任何時候都更有信心將想法付諸實踐。

不管怎樣,我認為很多人喜歡巧克力。

在《星露穀物語》中,人們的關注點更為謙遜:靠土地生活,種植糧食,與周圍的人和自然聯絡。然而,在我的下一個遊戲中,我想探索更多的夢幻可能性…… 讓你超越尋常的體驗。這就是神奇鬼魂巧克力的用武之地。

瞭解到,ConcernedApe 曾獨自一人花費了 5 年時間製作了遊戲《星露穀物語》,該作於 2016 年上架後不斷維護更新,目前的銷量已經突破 1500 萬份

《星露穀物語》是一個牧場類的 RPG 遊戲。玩家繼承了爺爺在星露谷的農場,但是手頭只有最基礎的農具和少許的金錢,但玩家得靠此開始新生活。