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M1 Pro/Max 媲美獨顯,蘋果 MacBook Pro 2021 給英偉達和 AMD 顯示卡業務提了個醒

10 月 27 日訊息,蘋果在 2020 年釋出的 MacBook Air 和 13 英寸 MacBook Pro 首次搭載自研的 M1 晶片,極大提升了裝置效能,給英特爾 CPU 業務造成沉重打擊。不到一年後,蘋果又開始在 GPU 領域與 AMD 和英偉達產品展開競爭。搭載 M1 Pro 和 M1 Max 晶片的新款 MacBook Pro 顯示效果甚至可以與搭載獨立顯示卡的 Windows 膝上型電腦相媲美,首次展示了蘋果 M1 系列晶片在顯示效能方面的出色表現,這也給英偉達和 AMD 的顯示卡業務提了個醒。

英偉達一直試圖通過專用工作站來吸引蘋果的專業設計和創意開發客戶。但在最近釋出的 MacBook Pro 中,蘋果不僅設法解決了飽受使用者詬病的裝置介面和鍵盤觸控條問題,也用 M1 系列晶片滿足了使用者對效能的期望。這一結果讓專業設計人士興奮不已。

在過去的五年時間裡,Windows 膝上型電腦對 Mac 使用者的吸引力越來越大,但蘋果 M1 Pro 和 M1 Max 晶片打破了這一局面,在 GPU 領域更是如此,與 AMD 和英偉達的業務似乎已經產生了競爭。蘋果有信心通過 M1 系列晶片為使用者提供與頂級獨立顯示卡相同的效能,同時減少電力消耗。這也是蘋果計劃的一部分,在 2022 年底之前將 Mac 產品線完全過渡到使用蘋果矽 (Apple Silicon) 晶片。

上週,蘋果將搭載 M1 Max 晶片的 MacBook Pro 與兩款高階 Windows 膝上型電腦進行對比,聲稱 M1 Max 可以減少 100W 的功耗,顯示效能接近甚至高於英偉達的 GeForce RTX 3080 晶片。雖然 M1 Max 可能是蘋果有史以來最強大的晶片,但與 RTX 3080 獨立顯示卡相比,M1 Max 仍然是將圖形影象處理功能整合在處理器晶片上。

第三方評測發現,蘋果 M1 Pro 和 M1 Max 晶片在以生產力為重點的負載中表現良好,GFXBench 跑分甚至接近於搭載英特爾酷睿 i9-11980HK 處理器、GeForce RTX 3080 獨立顯示卡的膝上型電腦。

在執行 Adobe Premiere Pro 時,M1 Max 只是比 GeForce RTX 3080 略慢,而且 M1 Max 效能取決於具體工作。測試中用 Adobe Premiere Pro 完成渲染需要 10 分 17 秒,而使用蘋果 Final Cut Pro 軟體完成渲染只需要 4 分 16 秒。

M1 Max 和 M1 Pro 的真正短板在於遊戲。在運行遊戲《古墓麗影: 暗影》時,M1 Max 的效能只相當於 GeForce RTX 3060 顯示卡效能。測試還顯示,旗艦版 M1 Max MacBook Pro 在《無主之地 3》中的表現不及搭載 RTX 3080 的膝上型電腦一半。

考慮到大多數 macOS 跨平臺遊戲底層仍然是 X86 架構,而且 macOS 從來都不是一個真正的遊戲平臺,M1 Max 在遊戲中的表現不佳不足為奇。

相關評測認為,“很明顯,蘋果在 GPU 方面的經驗隨著開發 A 系列晶片和 M1 系列晶片得到了回報。”“簡而言之,新款 M1 系列晶片證明蘋果可以為自家高階機器打造強大 GPU。不再需要 AMD 和英偉達。”

蘋果還在開發體積更大的晶片。有報道指出,蘋果為下一代 Mac Pro 臺式電腦設計了兩種晶片變體,“CPU 和 GPU 核心數量分別是 M1 Max 的 2 倍和 4 倍”。這將使得 Mac Pro 高階機型內建多達 40 個 CPU 核心以及 128 個 GPU 核心。

目前 AMD 為蘋果 Mac Pro 提供 Radeon Pro 獨立顯示卡,如果蘋果晶片中 GPU 核心數量和效能不斷提高,那麼蘋果自家晶片表現很容易超過 AMD 的 Radeon Pro W6000X 顯示卡。前提是蘋果晶片設計師更少關注移動性,更多關注如何冷卻硬體以獲得最大效能。

如果更多軟體和遊戲針對 M1 系列晶片進行優化,再加上蘋果對晶片不斷改進,那麼蘋果可能會重新定義使用者對自家桌上型電腦的期望,就像其去年年底重新定義對膝上型電腦的期望一樣。